Muy buenas,
Ladrillo incoming.
Dado que he visto que hay mogollón de gente diciendo que la versión de FX Interactive no es usable sin modificar mil cosas, que luego no puede usarse sin el CD metido en el lector y demás movidas, os dejo una solución, lo más respetuosa posible para con la preservación de esta edición, y que deja completamente usable y disfrutable. Con voces y textos en castellano, sin errores gráficos y sin necesidad de tener el CD metido (el ejecutable está parcheado y tiene la música corregida y NADA más).
El archivo adjunto es solamente el FIX o parche para dejarlo OK, no es el juego completo. Si alguien quiere que haga una imagen del CD, aunque creo que por aquí ya hay más de una, que me lo diga y lo subo en un plis.
Ahí va:
https://mega.nz/file/6R5GzZbJ#6LRo9S2y-hFbjMz0_8AlbAvngxQFWcRV-7DsADaWjwsInstrucciones para Windows 10
Para instalar el juego desde el disco o imagen del juego es necesario activar la compatibilidad con
Windows SP2 en el ejecutable "instalar.exe". Una vez instalado desde el CD original (o la ISO):
01- Abrir la carpeta donde lo hayamos instalado e ir a MVM2003-The House of the Dead\ART\STAGE1\CREATURE
02- Borrar el archivo bigger.vmc y texture.vmc, si es que ha generado alguno. Estos no son válidos.
03- En la ISO o CD ir a la carpeta \ART\STAGE1\CREATURE y copiar los archivos "B_NO.vmc" y "B_SI.vmc" en nuestra carpeta del paso 01.
04- Decidir qué sangre queremos ver en el juego. La roja ("B_SI.vmc") o la verde ("B_NO.vmc") y renombrarlo a "texture.vmc"
05- El que hayamos descartado, renombrarlo a "bigger.vmc"
*ES IMPRESCINDIBLE NO CAMBIAR EL COLOR DESDE EL MENÚ DEL PROPIO JUEGO. Si queremos revertirlo, simplemente repetimos el paso 04.
Si lo hacemos desde el menú de opciones, es cuando corromperá las texturas.
bigger.vmc es solamente un repositorio de recambio del que se extraen las texturas. Una vez existe el archivo texture.vmc no es necesario, aunque debe estar presente
para evitar ventanas de error (aunque el juego funciona igual si no está y no hay fallos visuales). Son ambos, de hecho, el mismo archivo con distinto nombre.
También se puede quejar al cambiar las opciones gráficas, pero seguirá sin afectar a nada. Esto pasa cuando se cambia el color de la sangre, ya que vuelve a
volcar "bigger.vmc" a "texture.vmc" (que es cuando se cepilla las transparencias, como digo más arriba).
Con este proceso no es necesario ningún parche externo ni descargar otras versiones del juego.
El problema con las transparencias de las texturas y los fallos gráficos provienen de cómo el ejecutable
del juego extrae o descomprime las texturas desde bigger.vmc. Debe tener algún error en una rutina que genera estos fallos
gráficos. El EXE de la versión internacional no lo hace, pero si queremos los textos en castellano, este es el único modo.
Preparando el EXE para que no necesite CD en el lector:
01- Ve a la carpeta adjunta "Restaurar Usabilidad del CD Original" y copia el EXE y el BAT donde tengas instalado el juego. Sobreescribe.
Para la música (es la BSO corregida):
-En la carpeta Música adjunta, copiar "Music" al directorio donde esté instalado el juego.
-Instalar inmm.dll y seguir estas instrucciones:
01- Ejecuta _inmm.dll Setup, luego haz clic en la pestaña Method y establece el valor predeterminado en DirectShow.
02- Haz clic en la pestaña _inmm.ini; después haz clic en Add y selecciona todas las pistas de audio extraídas.
03- Haz clic en Save y guarda el archivo INI en el directorio del juego (en raíz del EXE).
04- Cierra el programa y arrastra THOTD.exe encima de _inmm.dll Setup.
05- Haz clic en OK cuando aparezca el mensaje que pregunta si deseas parchear THOTD.exe.
Jugar:
01- Ejecuta siempre desde "INICIAR_JUEGO.bat"
*Es recomendable usar dgVoodoo2 para mejorar la resolución y aspecto del juego.
Con esto, The House of the Dead estará restaurado y listo para usar con voces y textos en castellano.
Probado con una copia original de FX Interactive. Para quien lo quiera hacer desde un original o quiera ser lo más respetuoso posible
con la preservación de esta edición.
Saludos!!
KlivE Soft.