Autor Tema: Tutorial MAME  (Leído 143964 veces)

JoanMon Games y 3 Visitantes están viendo este tema.

Desconectado RodrigoH17

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #255 en: Septiembre 01, 2025, 17:19:37 pm »
Buenisimo, que suerte que pudiste encontrar la ROM actualizada, estoy de acuerdo que el MAME y sus actualizaciones son un dolor de cabeza.



Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #256 en: Septiembre 27, 2025, 20:49:05 pm »
A todo esto, ya tenemos MAME v0.281 desde hace un par de días:



Tras lo que parecieron pocas semanas, ¡llegó la hora de MAME 0.281! Ante la proliferación de portátiles basados ​​en ARM, vamos a intentar ofrecer paquetes binarios para quienes usan versiones ARM de 64 bits de Windows 10 o posteriores. Tengan en cuenta que la mayoría de los desarrolladores de MAME siguen usando sistemas x86-64, por lo que podrían encontrarse con problemas específicos de los sistemas ARM (esto aplica también a quienes usan MAME en CPU de la serie M de Apple y sistemas Linux basados ​​en ARM). Al reportar problemas, recuerden especificar el sistema operativo y la familia de CPU. Y hablando de CPU ARM, hemos corregido algunos errores ocultos en el backend del recompilador ARM de 64 bits y mejorado ligeramente el rendimiento. Los sistemas emulados con CPU Hitachi SuperH e Hyperstone E1 deberían beneficiarse.

Este mes hay importantes actualizaciones en la lista de software, con muchos volcados de disquetes y casetes originales, y versiones homebrew modernas. Ya hay más estaciones de trabajo Sony NEWS en funcionamiento. Si quieres jugar con ellos, ten en cuenta que necesitarás acceder a ellos mediante una interfaz de red emulada, ya que la salida de vídeo no funciona. La emulación RTPC de IBM también está en constante progreso. Hay algunas mejoras de emulación en el chip de sonido utilizado por los samplers Akai MPC, así como en la SNK Hyper Neo Geo 64, aunque aún son preliminares.



Desconectado earthgoodjim

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #257 en: Septiembre 27, 2025, 21:06:29 pm »
Dios, como trabajan los de MAME :huh:, de seguro maña nos sorprenden con MAME V282 (Included Death Race Working) :lol:  :lol:
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Desconectado qualarinder

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #258 en: Septiembre 27, 2025, 21:58:02 pm »
No sé ahora si se ha mencionado por aquí, pero, por si a alguien le interesa, y a colación de la nota sobre la introducción de ARM, en elotrolado.net se publican ejecutables de 32 bits compatibles con Windows XP:
https://www.elotrolado.net/hilo_ejecutables-de-32bit-de-mame-y-otras-distribuciones_2368442

En referencia a esta web, aunque como podría cambiar, por eso pongo el tema que tienen abierto allí:
https://retrodanuart.com/mamexp/



Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #259 en: Octubre 02, 2025, 19:13:51 pm »
arbee37, uno de los desarrolladores de MAME, acaba de publicar buenas noticias en Reddit. Nos cuenta que han descubierto la solución a algunos de los problemas de sonido que tenían los juegos del subsistema Hyper Neo Geo 64 como Xtreme Rally o Samurai Shodown 64.

Hasta ha subido vídeos con la mejora:





Total, que ahora los 7 juegos de esta placa ya tienen sonido decente. A ver si lo vemos en la próxima v0.282.

El mensaje original en Reddit.



Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #260 en: Octubre 31, 2025, 12:52:32 pm »
MAME v0.282 listo para descargarse.

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Hoy tenemos una sorpresa de miedo… ¡Ah, no, no tenemos ninguna! Pero sí tenemos MAME 0.282. Si quieres meterte en ambiente de terror, te recomendamos jugar a Beast Busters: Second Nightmare, porque el sonido de Hyper Neo Geo 64 ha mejorado muchísimo desde hace un mes. Un pequeño recordatorio: MAME sigue funcionando con muchos otros clásicos espeluznantes, como Laser Ghost, Splatter House, Monster Bash, Haunted Castle y Ghouls’n Ghosts. Y hablando de sonido, la emulación de sonido de XaviX acaba de recibir una importante actualización, así que quizá quieras volver a escuchar algunos cartuchos de e-kara. Además, si te gusta la música, no pierdas de vista la emulación de sintetizador de MAME, ¡porque no deja de mejorar!

La emulación de Sega Model 2 ha mejorado notablemente, con gráficos optimizados y varios errores de lógica corregidos. Hablando de gráficos 3D, se han corregido los graves problemas gráficos que afectaban a los usuarios de ARM al jugar a títulos de Namco System 22. Los usuarios de Apple II pueden disfrutar de una emulación más precisa para software que aprovecha al máximo el hardware, incluyendo aceleradores Zip Chip, interrupciones y funcionalidades específicas del modelo. También se ha añadido compatibilidad con la escritura de imágenes de disco D13 para quienes usan discos de Apple DOS 3.1 y 3.2. Se ha avanzado de forma constante en la emulación de más características del chip gráfico utilizado por el terminal Minitel 2.

Esto es todo lo que vamos a comentar aquí, pero como siempre, hay mucho más por descubrir, incluyendo un mejor rendimiento de Namco System 23, una revisión completa de los cartuchos de Mega Drive, numerosas incorporaciones a la lista de software, más funciones para las utilidades de imágenes de disquete y algunas funcionalidades adicionales disponibles para scripts Lua.


« Última modificación: Noviembre 03, 2025, 17:59:22 pm por Neville »



Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #261 en: Noviembre 28, 2025, 20:00:20 pm »
MAME v0.283 listo para descargar.

Las novedades:

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A falta de poco más de un mes para que termine el año, ¡llega la versión 0.283 de MAME! Como ya anticipamos, este mes hay aún más correcciones para Sega Model 2. El filtrado de luminancia trilineal ya debería funcionar, y se han corregido algunos fallos en las capas de mapas de mosaicos. La microtextura, utilizada con buenos resultados en The House of the Dead, se emula por primera vez. Algunas de las correcciones en las capas de mapas de mosaicos también se han aplicado al Sega System 24.

Varios sintetizadores Ensoniq ya funcionan en esta versión. El sintetizador analógico Sequential Circuits Six-Trak también, con mejoras que benefician a la placa de sonido Bally/Sente 6VB. Este mes se ha trabajado bastante en los ordenadores NEC, y hay nuevas listas de software para los ordenadores domésticos de Sharp. MAME ahora emula todos los modos de vídeo compatibles (y algunos no) en el IBM PCjr.


Y detalladas en vídeo:

« Última modificación: Diciembre 02, 2025, 19:38:46 pm por Neville »



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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #262 en: Diciembre 17, 2025, 13:08:43 pm »
Coincidiendo con el final del año, uno de los desarrolladores de MAME, David Haywood / Haze, ha publicado un artículo resumiendo los logros y mejoras del emulador durante 2025.

2025 – Time To Make Most of Potential

Muy recomendable.



Desconectado earthgoodjim

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #263 en: Diciembre 17, 2025, 15:27:11 pm »
Esperemos que para 2026 mejoren los bugs del Death Race, y eso que Death Race no es el único titulo por arreglar, aun faltan muchos mas, como otros juegos de los 70s, para mi que el Death Race Esta así de decoración en el listado :lol:, o esta en una realidad alterna y nunca lo arreglaran.
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Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #264 en: Diciembre 31, 2025, 13:24:36 pm »
MAME v0.284 listo para descargarse.

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¡MAME 0.284 está listo, justo a tiempo para fin de año! Este mes han aparecido dos interesantes prototipos de arcade. Uno es Saurian Front, una versión temprana de lo que luego sería Strike Force, desarrollado por Williams antes de llamarse Midway. El otro es un juego de Atari completamente inédito llamado Jammin' que funciona en el hardware de Donkey Kong. Este mes hay algunas correcciones más para Sega Model 2, sobretodo para Virtua Cop 2.

El Brainchild PLS-1000, un dispositivo educativo portátil de los 90 del que quizás ni siquiera hayas oído hablar, está ahora emulado. Ahora se pueden  usar varios teclados de reemplazo para los primeros Apple II, algunos de ellos con funciones avanzadas como grabación de macros. Este mes se han realizado importantes actualizaciones de software para varios ordenadores. La utilidad de imagen de disco Floptool, incluida con MAME, ha mejorado su usabilidad. Incluso puedes simular recibir una transmisión de Sega Channel en tu Sega Genesis emulada.


EDITO: Y las novedades en vídeo:

« Última modificación: Hoy a las 10:52:28 por Neville »



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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #265 en: Hoy a las 02:20:53 »
El Sega Channel es todo un temita en la emulación de Sega Genesis/Mega Drive, lo digo porque al parecer, no hya emuladores de Sega Genesis que puedan emular el Sega Channel, ni siquiera
Retroarch es capaz de hacerlo, el único que he visto que si es capaz es el MAME.
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Desconectado Neville

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Re: Tutorial MAME
« Respuesta #266 en: Hoy a las 10:53:52 »
Hace unos días sacaron un buen montón de juegos de Mega Drive recién dumpeados, todos de Sega Channel. De ahí deduzco que el problema no sería tanto la emulación como el poder hacerse con ellos. Veremos si más adelante hay novedades en alguno de los emuladores.