Autor Tema: Batman: The Movie  (Leído 6414 veces)

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Desconectado Ignatus

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #15 en: Octubre 29, 2019, 21:13:13 pm »
Y ahora es cuando vengo yo para recordar que el modo 1 de Amstrad CPC permite mayor resolución que Spectrum, sin color clash ni esas mierdas :wacko: En cuanto a lo de recurrir al argumento de la pantalla de fósforo verde, es curioso ver como en el primer tomo de "Ocho Quilates: Una historia de la Edad de Oro del software español" ponen el hecho de que Amstrad CPC viniese con pantalla como una ventaja respecto a spectrum, porque aunque el monitor de fósforo verde fuese el más habitual, tener un monitor en exclusiva para el ordenador era toda una ventaja ya que la mayoría de gente que contaba con un Spectrum tenía que esperar para usar la televisión familiar, o recurrir a una segunda pantalla, que tampoco era tan habitual, y en muchos casos se trataba de una televisión en blanco y negro, que por eso estaba en desuso. No sé, me pareció un argumento interesante :wacko: 

Pero al final entramos en lo de siempre, siempre que veo fans del Spectrum hablar del "toque especial" que da el color clash me doy cuenta de lo inútil que es hablar de temas técnicos :lol:
« Última modificación: Octubre 29, 2019, 21:32:51 pm por Ignatus »



Desconectado gatuno

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #16 en: Octubre 29, 2019, 21:23:11 pm »
Uhm de niño decia desteñido y ahi me quede :D

Nunca trastee con Spectrum, pero lo de la linea negra me cuadra porque algo asi se usaba en otras plataformas, sin ir mas lejos MS-DOS.

Alguna vez he leido que en Spectrum un pixel ademas de posicion y color tenia otro atributo que era el brillo. Y eso complicaba los sprites y no siempre era posible librarse del color clash.

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« Última modificación: Octubre 30, 2019, 09:58:17 am por gatuno »


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Desconectado Neville

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #17 en: Octubre 29, 2019, 22:28:30 pm »
No hemos desviado el tema ni nada, yo incluido... perdona, vreyes1981.

Y ahora volvamos al juego: Venga, confesad, ¿quién se lo terminó sin hacer trampas? Yo desde luego no, esas fases de conducción podían conmigo.



Desconectado vreyes1981

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #18 en: Octubre 29, 2019, 22:55:08 pm »
Para nada, Neville. A mi me ha gustado ese "pique" sano entre "cepeceros" y "spectrumeros". ;D

Volviendo al juego, yo tampoco puede pasarme más allá del coche, siempre perdía al quedarme solamente una vida después de la fase de la fábrica. Mi primo mayor pudo llegar hasta la fase de la nave, pero hasta ahí.

Es años después, gracias a la magia de Youtube, que he podido ver el final, menos es nada...



Desconectado camomaro

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #19 en: Octubre 29, 2019, 23:49:22 pm »
Yo me lo acabé muchas veces, tanto en 8 bits como en PC.
Pero como ya comenté antes, la fase del coche, y sobre todo la de la nave, en 8 bits eran francamente puñeteras. En ambas, apenas te sobraban un par de segundos, pero la nave tenía el añadido de los globos por el camino.

P.D.: ¿se podía hacer trampas? jejeje

Desconectado gatuno

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #20 en: Octubre 30, 2019, 01:32:54 am »
En la ficha de mobygames del juego, en la pestaña hints, hay un truco. Aunque en mi version no he podido hacerlo funcionar.


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Desconectado Neville

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #21 en: Octubre 30, 2019, 02:43:39 am »
Se podía hacer trampas, sí. En la versión Amstrad pulsabas E, D, 2, 0 y 9 a la vez durante la partida y mágicamente pasabas de nivel. El ED-209 era el robot "malo" en "Robocop", supongo que los programadores lo pillarían de ahí, al ser otro juego de Ocean y tal.

Así es como yo pude, en su día, dedicarme a fondo a las fases que más me gustaban, las de plataformas. Y sí, me terminé el juego, pero no lo digo muy en voz alta porque como decís las fases más chungas las dejé a la mitad.



Desconectado Kendo

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #22 en: Octubre 30, 2019, 18:03:28 pm »
Cuando al spectrum le caen por todos lados y ni siquiera tengo que meter baza.



« Última modificación: Octubre 30, 2019, 19:44:45 pm por Kendo »

Desconectado Neville

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #23 en: Octubre 30, 2019, 19:08:29 pm »
Pero si es normal que cada cual defienda "su" máquina. Entre el factor nostalgia (alias "¡Este era el mío!") y que en los 8 bits cada uno destaca en algo nunca llegaremos a un consenso.

Ahora mismo al ver el meme de Kendo sin ir más lejos me han entrado unas ganas terribles de defender al Spectrum, y eso que yo "soy" de CPC.



Desconectado Danfielding

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #24 en: Octubre 30, 2019, 20:37:38 pm »
- Mi primer parato fue una Atari 2600. Entonces ya tuve el Spectrum, y cuando luego iba a casa de mis amigos y veía los juegos de Commodore o Cpc con esos pixelazos y monitor verde no podía evitar el recuerdo de la Atari 2600 y pensar 'yo por ahí ya he pasado'. Luego además yo programaba cosillas con el Spectrum, mientras que para mis amigos se les hacía un mundo. Y sí, mi primera tele fue una vieja en blanco y negro, pero cuando la tele grande 'quedaba libre' lo ponía ahí y flipaba: es una cuestión de poder o no (además, al poco ya tuve tele pequeña propia en color, la mejor que he tenido nunca, una Sharp con un delay que provocaba un ghost/halo que ningún filtro ni shader podrá igualar jamás). Y sí, el Amstrad y sus modos podía tener más resolución, a cambio de ralentizar hasta lo injugable.
- Gatuno, el problema de la transparencia/brillo en sí tenía arreglo. El problema principal es que el Spectrum sólo permite dos colores (tinta/papel o transparente si quieres llamarlo) de sus flamantes 16 (8 con dos niveles de brillo) en cada cuadrícula de 8x8 píxeles; y de ahí todos los males.
- El Batman creo que no conseguí acabarlo nunca. Llegué a la fase final pero nunca la pasé (igual que con el Combat school, qué cabreo llegar justo al final y no pasarlo).

Danfielding



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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #25 en: Octubre 30, 2019, 22:14:21 pm »
Spoiler (click para mostrar/ocultar)

También sufrí en las pantallas de conducción, pero las partes de plataformas las disfruté al máximo. Es curioso jugar a otras versiones, como la de PC o Amiga, y ver que todavía me sé las pantallas plataformeras de memoria, a pesar del lavado de cara ^-^





Desconectado vreyes1981

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #26 en: Octubre 30, 2019, 23:17:03 pm »
@Kendo, ¿te sobra un sitio? Creo que esto va para rato... :lol: :lol:



Desconectado Kendo

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #27 en: Octubre 31, 2019, 01:19:24 am »
Pilla, pilla.


Desconectado Danfielding

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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #28 en: Octubre 31, 2019, 01:27:24 am »
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Danfielding



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Re:Batman: The Movie
« Respuesta #29 en: Octubre 31, 2019, 15:16:37 pm »
danfielding, cuando yo decia transparencia me referia a transparencia en sprites en VGA. Lo que decias de rodear sprites de una linea negra en Spectrum me recordo a como lo haciamos en MS-DOS, pero yo no se como se hacia exactamente en Spectrum ni los "internals" del colour clash. Pero la idea no la voy a poder expresar mejor que Ignatus.

Cita de: Ignatus
Era una limitación de hardware y era cosa de los desarrolladores hacer virguerías para disimularlo, pero extraer de eso que se trata de un problema que "tenía arreglo" es ser muy benévolo :rolleyes:

Por completar un poco las lagunas de mi mensaje anterior. Imaginad el sprite del Goody de mi avatar representado pixel por pixel.

Código: [Seleccionar]
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Spoiler (click para mostrar/ocultar)

La mejor maquina es la que cada cual tuvo de niño :P


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