Autor Tema: El hilo de los hacks para videojuegos clásicos  (Leído 269902 veces)

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Desconectado Neville

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Re: El hilo de los hacks para videojuegos clásicos
« Respuesta #540 en: Octubre 03, 2026, 20:52:52 pm »
Bueno, se han tomado su tiempo pero por fin ha salido un hack que permite jugar a Super Mario Kart a pantalla completa, sin la mitad inferior de la pantalla ocupada por otras cámaras o gráficos.



Razón aquí.



Desconectado Neville

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Re: El hilo de los hacks para videojuegos clásicos
« Respuesta #541 en: Octubre 12, 2026, 18:29:07 pm »
Parece que el hack de pantalla completa que os puse para el Super Mario Kart está resultando más interesante de lo que anticipé. Van ya por la v2.0 y cada día es mejor. No sólo han adaptado el juego para que se vea a pantalla completa, sino que han redibujado los horizontes, implementado dos tipos de cámara que se alternan con SELECT... es una maravilla.

Y venía a hablaros también del enésimo hack para el Street Fighter II': Special Champion Edition de Mega Drive. Este se llama 48 MBits Blast Processing Edition y aunque es joven ya vienen diciendo que es uno de los mejores hacks del juego.



Básicamente su meta es recuperar gráficos y animaciones que desaparecieron al hacer la converrsión, pero también aumenta el tamaño de la ROM, lo que permite por ejemplo que suene al final del juego la canción "Ready to Fight" con voces incluídas.