Autor Tema: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica  (Leído 34233 veces)

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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #15 en: Septiembre 18, 2012, 12:09:50 pm »
Hola, sabe alguien si se ha dado alguna solución para esto, pues a mi me ocurre lo mismo que a Kristodrum. Saludos.

Buenas! CREO que el juego no está bien, por lo menos al usarlo con el SCUMM!!
Me explico: al principio todo va bien... hasta que bien avanzado llegas a El Cairo. Allí en un panel tienes que mirar una inscripción amarilla, le das a "leer" y PLAF! te sale una pantalla amarilla en plan DOS diciendo "ERROR etc..." puede escribir lo que quieras pero al hacerlo... se sale del SCUMM.
A todo esto, usa la última versión. Gracias y a ver si le ha pasado a alguien más!



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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #16 en: Noviembre 15, 2013, 07:10:17 am »
Aquí dejo mi repack, que he armado para la ocasión, el cual contiene 2 versiones, la clásica EGA para los puristas, y la considerada, mejor versión, la FM-Town, con graficos mejorados, música, etc.



Descarga: https://mega.co.nz/#!i4ZnSIrK!TbdAtlpVcZntofKuTrG3khtr2MEFFHHSgsnxHxJ0HNk

Creditos: legacyofgamer.blogspot.com.ar


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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #17 en: Agosto 20, 2014, 07:26:54 am »
Hola, sabe alguien si se ha dado alguna solución para esto, pues a mi me ocurre lo mismo que a Kristodrum. Saludos.

Buenas! CREO que el juego no está bien, por lo menos al usarlo con el SCUMM!!
Me explico: al principio todo va bien... hasta que bien avanzado llegas a El Cairo. Allí en un panel tienes que mirar una inscripción amarilla, le das a "leer" y PLAF! te sale una pantalla amarilla en plan DOS diciendo "ERROR etc..." puede escribir lo que quieras pero al hacerlo... se sale del SCUMM.
A todo esto, usa la última versión. Gracias y a ver si le ha pasado a alguien más!

Me acabo de encontrar con el mismo problema... Por si a alguien le interesa, lo que hice fue pasar ese punto en la VO del juego (supongo que no tendréis problemas en encontrarla) y depues transferir de nuevo el savegame a la versión traducida del juego... Esperemos que no tenga más errores!!!

Edito: Más adelante, en la puerta de la piramide de Marte, hay otro error. Tambien se puede pasar con la "versión original" del mismo modo. Salvo esos dos puntos, el juego es perfectamente finalizable.

Por cierto, menudo juegazo!!! No entiendo como no se edito en España... sobre todo despues del éxito de La Última Cruzada y Monkey Island.
« Última modificación: Agosto 24, 2014, 01:55:12 am por pelonariz »

Desconectado cireja

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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #18 en: Marzo 26, 2015, 01:35:21 am »
Versión para ScummVM actualizada.
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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #19 en: Marzo 26, 2015, 18:35:32 pm »
Pues ahora que veo el Zak McKracken aquí arriba aprovecho para dejar el juego preinstalado con sonido Tandy, que es mejor opción que el speaker porque permite usar 3 canales de audio (más uno de ruido) en lugar de el triste único canal del speaker. Lo que tiene de interesante este paquete que dejo aquí es que he compilado DOSBox para añadir un arreglo al sonido Tandy porque por defecto DOSBox tiene un problemilla con las notas bajas al emular este sistema.

:dosbox: Zak McKracken and the Alien Mindbenders - DOSBox.7z

Con el Maniac Mansion también es preferible usar el sonido Tandy en lugar del speaker así que ahora lo preparo con este DOSBox :) (Las aventuras gráficas con motor AGI de Sierra también es mejor jugarlas con sonido Tandy, que siempre es mejor que el de speaker)



Desconectado cireja

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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #20 en: Marzo 26, 2015, 19:02:06 pm »
Genial, ere un artista. Lo he probado y sí que se nota, sí.

Lo cambio por el mío ahora mismo.

PD: una preguntilla, ¿como compilas el DOSBox.exe, que le has quitado ni más ni menos que 1 MB? :huh:
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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #21 en: Marzo 27, 2015, 12:50:19 pm »
Cita de: cireja
PD: una preguntilla, ¿como compilas el DOSBox.exe, que le has quitado ni más ni menos que 1 MB? :huh:

He cogido el código fuente y le he quitado todas las dependencias que no hacen falta para un funcionamiento normal de DOSBox ;D Como comenté en otro hilo solo incluyo SDL.dll porque es la única librería de la que depende tal y como lo he compilado (estaba pensando en hacer un compilado más ligero del DOSBox con munt integrado, pero no creo que quieras cambiar otra vez todos los paquetes :lol: )



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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #22 en: Marzo 27, 2015, 17:23:59 pm »
:wacko:
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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #23 en: Junio 08, 2015, 14:55:11 pm »
¿Hay alguna manera de jugar esa versión  en castellano y con pistas de audio bajo DOSBox? Lo digo porque parece la mejor versión del juego, y es una pena que se quede sin versión para DOS completa.

Aclaro que DOSBox puede hacer funcionar las pistas de audio comprimido (con un CUE, eso sí), pero necesita ejecutables para el juego y esta versión para SCUMMVM no los trae.



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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #24 en: Junio 08, 2015, 15:36:24 pm »
No puede tener ejecutable DOS porque es una versión para FM Towns. Veo difícil apañar esa versión para DOS, aunque quien sabe, ahí no estoy yo puesto.
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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #25 en: Junio 08, 2015, 15:40:26 pm »
Pero hay una versión para DOS sin pistas de audio y con sus ejecutables, ¿no?



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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #26 en: Junio 08, 2015, 15:53:16 pm »
Por otra parte, serían ya ganas de complicarse para hacer funcionar un cosa que ya funciona, ¿no? Si no funcionara... pero es que como está, funciona perfecto.
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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #27 en: Febrero 06, 2018, 01:40:52 am »
Hola, he visto que la versión de Cireja fm-towns que incluye traducción, esa traducción es muy básica, como traducida hexadecimalmente. Buscando por internet he visto una versión mucho mejor traducida ampliando carácteres.

Los archivos LFL traducidos son estos: https://www.dropbox.com/s/3a9kc98g8hoabvt/zak1.rar?dl=0

Desconectado cireja

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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #28 en: Febrero 06, 2018, 20:26:05 pm »
¿Puedes decir y poner el origen de esa traducción que dices haber encontrado? Para contrastar un poco y no sustituir a lo loco.
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Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« Respuesta #29 en: Febrero 07, 2018, 07:13:06 am »
He encontrado un parche, versión 5, que he aplicado a mi versión GOG fm-towns y los archivos resultantes son los de antes. Creada por inter981 y bajada de clandlan. Data del 2005.

En vez de la que hay que dice en “door”, “pase”, esta sí dice “puerta” y está en general mucho más pulida.

Es un juego que pronto me quiero pasar y jugaré esta nueva versión. En un futuro puedo avisar si veo un bug.