Diferencia entre revisiones de «Adventure Game Studio»
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* [[Archivo:Internet_Archive.ico.png|16px|link=Internet Archive]] [https://web.archive.org/web/20060203152023/http://aafiles.bicycle-for-slugs.org AGS Archives - bicycle] | * [[Archivo:Internet_Archive.ico.png|16px|link=Internet Archive]] [https://web.archive.org/web/20060203152023/http://aafiles.bicycle-for-slugs.org AGS Archives - bicycle] | ||
* [[Archivo:AGS.ico.png|16px|link=Adventure Game Studio]] [https://www.adventuregamestudio.co.uk/forums/index.php?topic=1851 Hour Games] | * [[Archivo:AGS.ico.png|16px|link=Adventure Game Studio]] [https://www.adventuregamestudio.co.uk/forums/index.php?topic=1851 Hour Games] | ||
| − | * [[Archivo:YouTube.ico.png|16px|YouTube]] [https://www.youtube.com/watch?v=wSgOhGfSZbs&list=PLQwanXLnnCV939JXBijur5czT0KTbx-BO Videotutorial] | + | * [[Archivo:YouTube.ico.png|16px|link=YouTube]] [https://www.youtube.com/watch?v=wSgOhGfSZbs&list=PLQwanXLnnCV939JXBijur5czT0KTbx-BO Videotutorial] |
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| − | * [[Archivo:YouTube.ico.png|16px|YouTube]] [https://www.youtube.com/watch?v=uqeOcTxsi4U Videotutorial] | + | * [[Archivo:YouTube.ico.png|16px|link=YouTube]] [https://www.youtube.com/watch?v=uqeOcTxsi4U Videotutorial] |
| − | * [[Archivo:YouTube.ico.png|16px|YouTube]] [https://www.youtube.com/watch?v=MTkupbe5_Hk Videotutorial] | + | * [[Archivo:YouTube.ico.png|16px|link=YouTube]] [https://www.youtube.com/watch?v=MTkupbe5_Hk Videotutorial] |
* [[Archivo:AGS.ico.png|16px|link=Adventure Game Studio]] [https://www.adventuregamestudio.co.uk/manual Manual, en inglés] | * [[Archivo:AGS.ico.png|16px|link=Adventure Game Studio]] [https://www.adventuregamestudio.co.uk/manual Manual, en inglés] | ||
* [[Archivo:Blogspot.ico.png|16px|Blogspot]] [http://tutorial-de-ags.blogspot.com Tutorial de AGS en castellano] | * [[Archivo:Blogspot.ico.png|16px|Blogspot]] [http://tutorial-de-ags.blogspot.com Tutorial de AGS en castellano] | ||
Revisión del 23:48 30 dic 2024
Descripción
Adventure Game Studio (AGS) es un entorno de programación, con su IDE (interfaz) incorporado y orientado a crear aventuras gráficas.
Su método de programación está orientado a objetos y es similar al estilo de C++.
Suele usarse para crear aventuras gráficas estilo retro, de la década de los 90. Su funcionamiento es muy simple y se pueden crear juegos sin apenas saber nada de programación.
Actualmente es la plataforma de creación de juegos que concentra la comunidad más grande de desarrolladores de aventuras.

