Diferencia entre revisiones de «LibGDX»
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{{Ficha de aplicación | {{Ficha de aplicación | ||
|logo = LibGDX_-_Logo.png | |logo = LibGDX_-_Logo.png | ||
|imagen = LibGDX.png | |imagen = LibGDX.png | ||
|nombre = libGDX | |nombre = libGDX | ||
− | | | + | |alias1 = |
|desarrollador1 = Mario Zechner | |desarrollador1 = Mario Zechner | ||
|fecha_lanzamiento_ini = 20 Abr 2014 | |fecha_lanzamiento_ini = 20 Abr 2014 | ||
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|lenguaje2 = C | |lenguaje2 = C | ||
|lenguaje3 = C++ | |lenguaje3 = C++ | ||
− | |tipo1 = | + | |tipo1 = Motor de juegos |
|sistema_operativo1 = [[Android]] | |sistema_operativo1 = [[Android]] | ||
|sistema_operativo2 = [[iOS]] | |sistema_operativo2 = [[iOS]] |