Diferencia entre revisiones de «Spinnaker Adventure Language»

De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
(Página creada con «{{Definir título|Spinnaker Adventure Language|32x32px}} {{Ficha de aplicación |logo = |imagen = Amazon_-_SAL....»)
 
m (Texto reemplazado: «|32x32px» por «|32px»)
 
(No se muestran 6 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{Definir título|Spinnaker Adventure Language|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}
+
{{Definir título|Spinnaker Adventure Language|[[Archivo:Noico.ico.png|32px]]}}
 
{{Ficha de aplicación
 
{{Ficha de aplicación
 
|logo                  =  
 
|logo                  =  
 
|imagen                = Amazon_-_SAL.png
 
|imagen                = Amazon_-_SAL.png
 
|nombre                = Spinnaker Adventure Language
 
|nombre                = Spinnaker Adventure Language
|aka1                  = SAL
+
|alias1                = SAL
 
|desarrollador1        = [[Telarium]]
 
|desarrollador1        = [[Telarium]]
 
|fecha_lanzamiento_ini  =  
 
|fecha_lanzamiento_ini  =  
Línea 17: Línea 17:
 
}}
 
}}
 
==Descripción==
 
==Descripción==
'''Spinnaker Adventure Language (SAL)''' es un motor utilizado en los juegos realizados por [[Byron Preiss]] y publicados a través de [[Telarium|Trillium/Telarium]] de [[Spinnaker Software|Spinnaker]] usando el framework multiplataforma (C64, Apple II, PC, Atari ST) de Lee Jacknow para hacer aventuras conversacionales, incluyendo gráficos y secuencias arcade.
+
'''Spinnaker Adventure Language (SAL)''' es un motor utilizado en los juegos realizados por [[Byron Preiss Multimedia|Byron Preiss]] y publicados a través de [[Telarium|Trillium/Telarium]] de [[Spinnaker Software|Spinnaker]] usando el framework multiplataforma (C64, Apple II, PC, Atari ST) de Lee Jacknow para hacer aventuras conversacionales, incluyendo gráficos y secuencias arcade.
  
 
==Enlaces de interés==
 
==Enlaces de interés==
  
{{Aplicaciones}}{{Motor}}
+
{{Motor}}

Revisión actual del 23:27 2 ene 2025

Ficha de la aplicación
Amazon - SAL.png
Nombre:
Spinnaker Adventure Language
Alias:
SAL

Descripción

Spinnaker Adventure Language (SAL) es un motor utilizado en los juegos realizados por Byron Preiss y publicados a través de Trillium/Telarium de Spinnaker usando el framework multiplataforma (C64, Apple II, PC, Atari ST) de Lee Jacknow para hacer aventuras conversacionales, incluyendo gráficos y secuencias arcade.

Enlaces de interés