Diferencia entre revisiones de «AGS»
De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda| Línea 7: | Línea 7: | ||
|desarrollador1 = Chris Jones | |desarrollador1 = Chris Jones | ||
|fecha_lanzamiento_ini = 1997 | |fecha_lanzamiento_ini = 1997 | ||
| − | |ultima_version = 3.6. | + | |ultima_version = 3.6.2.18 |
| − | |fecha_ultima_version = | + | |fecha_ultima_version = 28 Mar 2026 |
|lenguaje1 = C++ | |lenguaje1 = C++ | ||
| + | |lenguaje2 = C | ||
| + | |lenguaje3 = C# | ||
|tipo1 = Motor de juegos | |tipo1 = Motor de juegos | ||
|sistema_operativo1 = [[Android]] | |sistema_operativo1 = [[Android]] | ||
| Línea 72: | Línea 74: | ||
|url13 = {{Blogspot}} [http://tutorial-de-ags.blogspot.com Tutorial de AGS en castellano] | |url13 = {{Blogspot}} [http://tutorial-de-ags.blogspot.com Tutorial de AGS en castellano] | ||
|url14 = {{AGS}} [https://www.adventuregamestudio.co.uk/site/ags/tutorial/ags Tutorial en inglés] | |url14 = {{AGS}} [https://www.adventuregamestudio.co.uk/site/ags/tutorial/ags Tutorial en inglés] | ||
| + | |url15 = {{AGS}} [https://es.wikipedia.org/wiki/Adventure_Game_Studio Wikipedia] [https://en.wikipedia.org/wiki/Adventure_Game_Studio 2] | ||
}} | }} | ||
{{Aplicaciones}}{{Motor}} | {{Aplicaciones}}{{Motor}} | ||
Revisión actual del 16:04 10 jun 2026
Descripción
Adventure Game Studio (AGS) es un entorno de programación, con su IDE (interfaz) incorporado y orientado a crear aventuras gráficas.
Su método de programación está orientado a objetos y es similar al estilo de C++.
Suele usarse para crear aventuras gráficas estilo retro, de la década de los 90. Su funcionamiento es muy simple y se pueden crear juegos sin apenas saber nada de programación.
Actualmente es la plataforma de creación de juegos que concentra la comunidad más grande de desarrolladores de aventuras.

