Diferencia entre revisiones de «Interplay»
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En 2001 fue adquirida por la francesa Titus, que quebró en 2004. Entre esos años, la gran mayoría del equipo original de Interplay y de sus filiales dejó la compañía o fue despedido, y los propietarios de Titus mantuvieron la marca hasta resucitarla alrededor de 2007 tras una serie de polémicas maniobras con su franquicia Fallout, ahora propiedad de [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. | En 2001 fue adquirida por la francesa Titus, que quebró en 2004. Entre esos años, la gran mayoría del equipo original de Interplay y de sus filiales dejó la compañía o fue despedido, y los propietarios de Titus mantuvieron la marca hasta resucitarla alrededor de 2007 tras una serie de polémicas maniobras con su franquicia Fallout, ahora propiedad de [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. | ||
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Revisión actual del 00:49 2 abr 2025
Descripción
En 2001 fue adquirida por la francesa Titus, que quebró en 2004. Entre esos años, la gran mayoría del equipo original de Interplay y de sus filiales dejó la compañía o fue despedido, y los propietarios de Titus mantuvieron la marca hasta resucitarla alrededor de 2007 tras una serie de polémicas maniobras con su franquicia Fallout, ahora propiedad de Bethesda.
Ludografía
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