Diferencia entre revisiones de «Zipi y Zape: La Vuelta al Mundo»
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| + | # El principal problema es que al iniciar el juego hay que crear un jugador y en XP aparecen (donde no debería aparecer nada) las subcarpetas que hay en la carpeta de instalación, ocupando 5 de los 7 slots libres que hay para crear jugadores. Las siguientes imágenes muestran esta pantalla, la primera imagen corresponde a un sólo capítulo instalado, habiendo 5 slots ocupados y permitiéndonos crear el nuestro. Nos dejará grabar, pero al reiniciar el juego no encuentra nuestro jugador y tampoco nos deja navegar por las subcarpetas (no pinchar en las subcarpetas o se iniciará el juego sin ningún jugador creado), hay que volver a crear el mismo jugador y pillará automáticamente la partida guardada. Por lo tanto, nos creamos nuestro jugador y cuando aparezca en el bloque de la derecha pinchamos en el para empezar. | ||
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| + | * [http://www.abandonsocios.org/foro/index.php?topic=8461 Post del juego en AbandonSocios] | ||
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Revisión del 15:59 16 ago 2010
Argumento
Personajes
Curiosidades
Esta aventura se complementa con El Tonel del Tiempo, dando lugar a un tercer juego: El Futuro de Zipi y Zape.
Instalación
Windows XP
- Jugado sin finalizar por cireja en Windows XP:
- Para poder jugar en Windows XP hay que tener presente unas cosillas:
- El juego no está diseñado para Windows XP, por lo que puede comportarse de forma incorrecta y no dejarte terminar. Poner compatibilidad con Windows 98 tanto al instalador como al ejecutable.
- Esta aventura se complementa con el El Tonel del Tiempo, si se instalan las dos y se actualiza se genera un tercer capítulo. A mí me ha funcionado pinchando en el icono del menú de inicio Actualizar futuro.
- El principal problema es que al iniciar el juego hay que crear un jugador y en XP aparecen (donde no debería aparecer nada) las subcarpetas que hay en la carpeta de instalación, ocupando 5 de los 7 slots libres que hay para crear jugadores. Las siguientes imágenes muestran esta pantalla, la primera imagen corresponde a un sólo capítulo instalado, habiendo 5 slots ocupados y permitiéndonos crear el nuestro. Nos dejará grabar, pero al reiniciar el juego no encuentra nuestro jugador y tampoco nos deja navegar por las subcarpetas (no pinchar en las subcarpetas o se iniciará el juego sin ningún jugador creado), hay que volver a crear el mismo jugador y pillará automáticamente la partida guardada. Por lo tanto, nos creamos nuestro jugador y cuando aparezca en el bloque de la derecha pinchamos en el para empezar.
- La siguiente imagen muestra la pantalla de inicio si arrancamos el juego con los dos capítulos instalados. Como podéis ver, están todos los slots para crear jugador ocupados y no hay manera de crear el nuestro. Podemos pinchar en cualquier carpeta y el juego arrancará, pero no podremos ni guardar ni recuperar nuestra partida antigua.
- Por lo tanto, NO HAY QUE INSTALAR LOS DOS CAPÍTULOS A LA VEZ, HAY QUE JUGARLOS INDEPENDIENTEMENTE y una vez que nos hayamos pasado los dos, instalamos el que nos falte para generar el tercero y nos lo pasamos de un tirón. Es la única forma de jugarlos pudiendo grabar en Windows XP.
- En Windows 98/VMware no funciona. Se instala bien y aparece el menú de creación de jugadores pero al iniciar el juego se inicia el proceso motor.exe y no pasa nada.
- Como se puede ver en la siguiente imagen, en Windows 98 es otro cantar, todo parece funcionar a la perfección y el menú de creación de jugadores sale perfecto, con la parte derecha vacía como debe ser. Podemos crear nuestro jugador pero se queda pillado y no se puede jugar.
- En Virtual PC con Windows 98 no funciona, más o menos lo mismo que con VMware.
Enlaces de interés
Serie
Este juego pertenece a la serie Zipi y Zape | |||
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