Diferencia entre revisiones de «OpenQuest»
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* [[Archivo:Ultimate_Game_Solutions.ico.png|16px|Ultimate Game Solutions]] [https://gamesolutions.efzeven.nl/openquest-walkthrough-michael-sheail2007 Guía en inglés] | * [[Archivo:Ultimate_Game_Solutions.ico.png|16px|Ultimate Game Solutions]] [https://gamesolutions.efzeven.nl/openquest-walkthrough-michael-sheail2007 Guía en inglés] | ||
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* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [https://www.mobygames.com/game/openquest MobyGames] | * [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [https://www.mobygames.com/game/openquest MobyGames] | ||
* [[Archivo:itch.ico.png|16px|itch]] [https://jennibee.itch.io/openquest-wintermute itch] | * [[Archivo:itch.ico.png|16px|itch]] [https://jennibee.itch.io/openquest-wintermute itch] | ||
Revisión del 13:14 27 dic 2024
Descripción
¿Quieres hacer un juego en AGS? ¿No sabes cómo pasar del tutorial a un juego real? Si es así, OpenQuest puede ser para ti.
Este juego corto de demostración está diseñado para ser estudiado por los recién llegados en busca de maneras de crear un juego no trivial en AGS.
Personajes
Curiosidades
- Código fuente disponible en la web del juego.
- Conversión al motor Wintermute por Jennifer McMurray.
- Traducción al español a nivel amateur por cireja.



