Diferencia entre revisiones de «AGS»
De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsquedaLínea 32: | Línea 32: | ||
{| cellpadding="5px" style="border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;" | {| cellpadding="5px" style="border-collapse: collapse; width: 30%; margin: auto;" | ||
|- | |- | ||
− | |align="center"|[[Archivo:AGS.ico.png|favicon| | + | |align="center"|[[Archivo:AGS.favicon.ico.png|16px|favicon]] |
− | |align="center"|[[Archivo:AGS2.1.ico.png|AGS 2.1/2.2 | + | |align="center"|[[Archivo:AGS.ico.png|32px]] |
− | |align="center"|[[Archivo:AGS2.3.ico.png|AGS 2.3/2.4 | + | |align="center"|[[Archivo:AGS2.1.ico.png|32px|AGS 2.1/2.2]] |
− | |align="center"|[[Archivo:AGS2.ico.png|AGS 2 | + | |align="center"|[[Archivo:AGS2.3.ico.png|32px|AGS 2.3/2.4]] |
− | |align="center"|[[Archivo:AGS3.ico.png|AGS 3 | + | |align="center"|[[Archivo:AGS2.ico.png|32px|AGS 2]] |
+ | |align="center"|[[Archivo:AGS3.ico.png|32px|AGS 3]] | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[Archivo:AGS_Editor_3.6.1.ico.png|AGS Editor 3.6.1|32px]] | |align="center"|[[Archivo:AGS_Editor_3.6.1.ico.png|AGS Editor 3.6.1|32px]] |
Revisión del 18:01 3 ene 2025
Descripción
Adventure Game Studio (AGS) es un entorno de programación, con su IDE (interfaz) incorporado y orientado a crear aventuras gráficas.
Su método de programación está orientado a objetos y es similar al estilo de C++.
Suele usarse para crear aventuras gráficas estilo retro, de la década de los 90. Su funcionamiento es muy simple y se pueden crear juegos sin apenas saber nada de programación.
Actualmente es la plataforma de creación de juegos que concentra la comunidad más grande de desarrolladores de aventuras.
Iconos
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |