Diferencia entre revisiones de «Academia de Artes y Ciencias Interactivas»

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==Salón de la Fama==
 
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Cada año desde 1998, la Academia acepta a una persona notable en el mundo de los videojuegos en su salón de la fama, formado por la élite de la industria, los más prestigiosos creadores de software de entretenimiento.
 
Cada año desde 1998, la Academia acepta a una persona notable en el mundo de los videojuegos en su salón de la fama, formado por la élite de la industria, los más prestigiosos creadores de software de entretenimiento.
 
  
 
* 1998 — [[Shigeru Miyamoto]], de [[Nintendo]].
 
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* 2003 — [[Yu Suzuki]], de [[SEGA]].
 
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* 2004 — [[Peter Molyneux]], de [[Lionhead Studios]] y [[Bullfrog]].
 
* 2004 — [[Peter Molyneux]], de [[Lionhead Studios]] y [[Bullfrog]].
* 2005 — [[Trip Hawkins]], fundador de [[Electronic Arts]], [[3DO]], y actualmente en [[Digital Chocolate]].
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* 2005 — [[Trip Hawkins]], fundador de [[Electronic Arts]] y [[3DO]]. Actualmente en [[Digital Chocolate]].
 
* 2006 — [[Richard Garriott]], fundador de [[Origin Systems]].
 
* 2006 — [[Richard Garriott]], fundador de [[Origin Systems]].
 
* 2007 — [[Danielle Bunten Berry]], fundadora de [[Ozark Softscape]].
 
* 2007 — [[Danielle Bunten Berry]], fundadora de [[Ozark Softscape]].
 
* 2008 — [[Michael Morhaime]], de [[Blizzard Entertainment]].
 
* 2008 — [[Michael Morhaime]], de [[Blizzard Entertainment]].
 
* 2009 — [[Bruce Shelley]], fundador de [[Ensemble Studios]].
 
* 2009 — [[Bruce Shelley]], fundador de [[Ensemble Studios]].

Revisión del 16:56 17 dic 2012

La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (Academy Of Interactive Arts & Sciences) es una institución no lucrativa fundada en 1996 cuyo objetivo es apoyar e impulsar la industria del ocio interactivo y el desarollo de videojuegos.

Salón de la Fama

Cada año desde 1998, la Academia acepta a una persona notable en el mundo de los videojuegos en su salón de la fama, formado por la élite de la industria, los más prestigiosos creadores de software de entretenimiento.