Diferencia entre revisiones de «Wintermute»

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==Descripción==
 
'''Wintermute Engine''' (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++.
 
'''Wintermute Engine''' (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++.
  
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==Enlaces externos==
 
==Enlaces externos==
* [http://www.dead-code.org Web oficial Wintermute Engine]
 
 
* [http://forum.dead-code.org Forum oficial de Wintermute Engine]
 
* [http://forum.dead-code.org Forum oficial de Wintermute Engine]
 
* [http://wiki.dead-code.org Wiki oficial de Wintermute Engine]
 
* [http://wiki.dead-code.org Wiki oficial de Wintermute Engine]
  
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Revisión del 12:31 22 mar 2012

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Ficha de la aplicación
WME.png
Nombre:
Wintermute Engine
Última versión estable:
3.2.1

Descripción

Wintermute Engine (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++.

Permite desarrollar juegos de altas prestaciones e incorporar personajes en 3D.

Puede desarrollar para plataforma Windows y Machintosh e iPad con algunas limitaciones.

La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación.

Enlaces externos

Enlaces de interés