Diferencia entre revisiones de «Doom Engine»

De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
m (Texto reemplazado: «Imagen:» por «Archivo:»)
Línea 1: Línea 1:
 
{{Esbozo}}
 
{{Esbozo}}
{{Definir título|Doom Engine|[[Imagen:Noico.ico.png|32x32px]]}}
+
{{Definir título|Doom Engine|[[Archivo:Noico.ico.png|32x32px]]}}
 
{{Ficha de aplicación
 
{{Ficha de aplicación
 
|logo                  =  
 
|logo                  =  

Revisión del 13:58 22 ago 2014

Este artículo es todavía un esbozo.
Puedes ayudar a mejorar AbandonWiki dándole forma y añadiendo la información que conozcas sobre el tema. Para ello, regístrate y pulsa el botón "editar".


Ficha de la aplicación
No disponible.png
Nombre:
Doom Engine

Descripción

Doom Engine es un motor creado por id Software para sus juegos Doom y Doom II. Posteriormente se utilizó para otros muchos juegos del mismo estilo como Heretic o Hexen. Al igual que el motor Build, es un motor en falso 3D, conocido como 2.5D coloquialmente. Este motor fue revolucionario por su rapidez para crear escenarios a base de mapeado de texturas.

Enlaces de interés