Diferencia entre revisiones de «SSN-21 Seawolf»

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[http://www.fas.org/programs/ssp/man/uswpns/navy/submarines/ssn21_seawolf.html Historia del submarino, en ingles]

Revisión del 16:50 6 mar 2010

Ficha del juego
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Género:

SSN 21 Seawolf

Argumento

Simulador del futuro submarino SSN 21 Seawolf.

Modos de Juego

Campaña y Misiones sueltas.

En el modo campaña se sigue un modo argumental basado en una segunda crisis de misiles cubanos que te lleva por todos los mares y océanos del planeta.

En el modo misiones sueltas son las misiones de campaña jugados de manera individual.

Las misiones son bastante variadas desde detectar un submarino ultra silencioso que se esconde debajo de un grupo de cargueros ruidosos, a un ataque preventivo en instalaciones de tierra, o directamente atacar una flota de superficie con "mucho" apoyo aéreo.

Curiosidades

John W. Ratcliff, el diseñador del juego, ya sorprendió en 1988 con 688 Attack Sub, siendo éste el segundo simulador serio de submarinos.

Después del USS Gato, en el SSN21 Seawolf se daba importancia al uso de capas termales del agua y a las velocidades absolutas del submarino para evadirse de los torpedos, la visualización del hidrofono, los sonidos de maquinaria de barco, delfines y ballenas bastante reales.

También fue uno de los primeros en ofrecer vista 3D del fondo oceánico (por donde navegabas, claro).

Enlaces de Interés

Historia del submarino, en ingles