Diferencia entre revisiones de «BugFactory»
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Revisión del 03:45 16 mar 2025
Descripción
BugFactory se creó en 2008 como un lugar de reunión para el desarrollo y distribución de juegos independientes. Su objetivo es crear juegos de gran calidad, a pesar de contar con un pequeño equipo de producción.
BugFactory está compuesto por:
- Carl Granberg: Programación, Herramientas, Diseño de juego
- Markus Tuppurainen: Diseño de juego, Game Art, Scripting
Ludografía
Plantilla Ludografía no funcional, temporalmente.
Mientras, puedes usar el enlace "Lo que enlaza aquí".