Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Indiana Jones and the Fate of Atlantis es una aventura gráfica desarrollado y distribuido por la compañía LucasArts en el año 1992. Fue el séptimo videojuego en utilizar el motor SCUMM.
Descripción
1939, los albores de la Segunda Guerra Mundial. Los agentes nazis están a punto de conseguir un arma más definitiva y poderosa que la bomba atómica. Sólo Indy puede pararles antes de que descubran el secreto que hundió la Atlántida.
El Barnett College recibe la visita de un personaje misterioso que se hace llamar Smith. Trae consigo una pieza curiosa, de estilo difícilmente clasificable, para ver si el doctor Jones y su fiel Marcus Brody son capaces de despejar la incógnita de su procedencia. Parece que forma parte de un artefacto algo más intrincado, y lo que resta para completar el rompecabezas está entre las colecciones de la institución.
Tras una ardua búsqueda por las instalaciones, el aguerrido Indiana Jones consigue, no sin dificultad y un par de vapuleos, encontrar una especie de ídolo cornudo que encaja a la perfección con la pieza que trae Smith. El fondo de la figurilla se desplaza y deja caer una cuenta dorada y brillante como el fuego, de material desconocido. Receloso, Indy intenta hacer creer al hombre que se trata de una falsificación, pero no sólo no tiene éxito, sino que el tipo le encañona con una pistola y procura escapar con el hallazgo. Y lo consigue, tras un forcejeo con el doctor Jones, que, como es bien sabido, no deja pasar la oportunidad de tener una buena pelea, sobre todo si es por la preservación de algún tesoro perdido de la humanidad. En la reyerta, Indy consigue arrancarle el abrigo, con todo lo que contiene, a su oponente.
Se veía venir que el «señor Smith» no era quien decía ser: su documentación le descubre como coronel de las SS. Junto a esas credenciales, un ejemplar pasado de la revista National Archeology en la que están señaladas unas páginas referentes a la excavación Jastro, en Islandia, el primer trabajo serio del doctor Jones, en el que colaboró con una colega, Sophia Hapgood, que un buen día huyó con gran parte de los descubrimientos de la expedición, dando al traste con ella. Un nuevo encontronazo con los nazis es casi tan indeseable como volver a verse las caras con Sophia, ahora médium en Nueva York, pero quizá ella esté también en peligro, e Indiana Jones es un hombre de principios.
Versiones
Esto es lo que se ha publicado en España o en español, que sepamos:
- Nota: La versión se puede comprobar durante una partida pulsando Ctrl+V. El intérprete ejecutando ATLANTIS /?.
Personajes
Curiosidades
- Reeditado por Activision el 21 de junio de 2006 (CD 2.0). Compatible con Windows, en realidad es una versión DOS con un lanzador para Windows.
Trucos
- Pulsando la tecla (0 - Insert) del teclado numérico para las peleas, conseguirás derrotar a tu adversario de un solo golpe. El truco no funciona con el nazi que vigila a Sofia en la Atlántida y tampoco con el gordo Arnold (está en el laberinto, cuando eliges la opción de los puños).
Instalación
Preinstalado
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar:
- Basada en DOSBox y la versión CD Talkie.
- Basada en ScummVM y la versión CD Talkie.
- Basada en DOSBox y la versión CD 2.0.
- Basada en DOSBox y la versión disquetes.
- Basada en WinUAE y la versión Amiga.
DOSBox
- Jugar usando la versión CD con voces en inglés y el parche de traducción de los textos al español.
- La protección sólo venía en la versión disquetes. La versión CD en inglés no es que esté desprotegida, es que no tiene protección. Ojo, que la versión CD española es en realidad la versión disquetes española empaquetada en un CD, pero sigue siendo la misma versión. Esto de colarnos una versión CD que en realidad es la versión disquetes era práctica bastante común en la época, para nuestra desgracia.
Atajos de teclado
- F1 o F5: Menú
- Ctrl + T: Permite alternar entre solo voces, solo texto y ambos a la vez.
- F8: Reinicia el juego.
- ESC: Cortar escenas, o también clic con los dos botones a la vez.
- [ o ]: Subir o bajar volumen efectos de sonido.
- Keypad + o -: Aumentar o disminuir velocidad de los textos.
- I: Cambia del inventario al IQ (Indy Quotient - Cociente Indy) para ver cuánto tiene.
- Keypad números: Se utilizan para la lucha.
- Cero number key: Puñetazo huidizo, golpea a todos excepto al Guardia de Prisiones y al Hombre Fuerte.
Imágenes
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Iconos
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Enlaces de interés
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