SSN-21 Seawolf

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Ficha del juego
Género:

SSN 21 Seawolf

Argumento

Simulador del futuro submarino SSN 21 Seawolf

Modos de Juego

Campaña y Misiones sueltas En el modo campaña se sigue un modo argumental basado en una segunda crisis de misiles cubanos que te lleva por todos los mares y oceanos del planeta. En el modo misiones sueltas son las misiones de campaña jugados de manera individual Las misiones son bastante variadas desde detectar un submarino ultrasilencioso que se esconde debajo de un grupo de cargueros ruidosos a un ataque preventivo en instalaciones de tierra o directamente atacar una flota de superficie con "mucho" apoyo aereo.

Curiosidades

John W. Ratcliff el diseñador del juego ya sorprendio en 1988 con 688 attack sub siendo este el segundo simulador serio de submarinos depues del USS Gato en el SSN21 Seawolf se daba importancia al uso de capa termales del agua y a las velocidades absolutas del submarino para evadirse de los torpedos,la visualizacion del hidrofono, los sonidos de maquinaria de barco, delfines y ballenas bastante reales. Tambien fue uno de los primeros en ofrecer vista 3D del fondo oceanico,por donde navegabas claro.

Enlaces de Interes

Historia del submarino en ingles [1]