Diferencia entre revisiones de «Grundislav Games»

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==Descripción==
 
==Descripción==
Alter ego empresarial de Francisco González, natural de Miami. Este aficionado a la aventura gráfica comenzó su andadura en la muy activa y muy recomendable [http://www.adventuregamestudio.co.uk/forums comunidad] de [http://www.adventuregamestudio.co.uk Adventure Game Studio], la herramienta de desarrollo preferida del desarrollo de aventuras amateur e ''indie''. Allí conoció a [[Dave Gilbert]], de [[Wadjet Eye Games]], con el que coincidió en [[Reality-on-the-Norm]], la larguísima serie colaborativa de aventuras ''amateur'' de distintos autores, basadas en el universo común que inauguró [[Ben Croshaw]] con [[Lunchtime of the Damned]]. Eso llevó a que, en 2014, la primera aventura comercial de González fuese editada por la floreciente compañía de Gilbert.
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Alter ego empresarial de Francisco González, natural de Miami. Este aficionado a la aventura gráfica comenzó su andadura en la muy activa y muy recomendable [https://www.adventuregamestudio.co.uk/forums comunidad] de [https://www.adventuregamestudio.co.uk Adventure Game Studio], la herramienta de desarrollo preferida del desarrollo de aventuras amateur e ''indie''. Allí conoció a [[Dave Gilbert]], de [[Wadjet Eye Games]], con el que coincidió en [[Reality-on-the-Norm]], la larguísima serie colaborativa de aventuras ''amateur'' de distintos autores, basadas en el universo común que inauguró [[Ben Croshaw]] con [[Lunchtime of the Damned]]. Eso llevó a que, en 2014, la primera aventura comercial de González fuese editada por la floreciente compañía de Gilbert.
  
 
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==Enlaces de interés==
 
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* [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [http://www.mobygames.com/company/grundislav-games MobyGames]
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Revisión actual del 15:18 18 oct 2022

Ficha de la compañía
Grundislav Games - Logo.png
Denominación:
Grundislav Games
Fundación:
2004
Sede:
USA Miami, Florida, USA
Estado:
Operativa
Sitio web:

Descripción

Alter ego empresarial de Francisco González, natural de Miami. Este aficionado a la aventura gráfica comenzó su andadura en la muy activa y muy recomendable comunidad de Adventure Game Studio, la herramienta de desarrollo preferida del desarrollo de aventuras amateur e indie. Allí conoció a Dave Gilbert, de Wadjet Eye Games, con el que coincidió en Reality-on-the-Norm, la larguísima serie colaborativa de aventuras amateur de distintos autores, basadas en el universo común que inauguró Ben Croshaw con Lunchtime of the Damned. Eso llevó a que, en 2014, la primera aventura comercial de González fuese editada por la floreciente compañía de Gilbert.

Curiosidades

Ludografía

Plantilla Ludografía no funcional, temporalmente.
Mientras, puedes usar el enlace "Lo que enlaza aquí".

Enlaces de interés