Diferencia entre revisiones de «Roberta Williams»

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'''Roberta Williams''' es una programadora y diseñadora de videojuegos, fundadora junto con su marido [[Ken Williams]] de la empresa [[Sierra|On-Line Systems]], más tarde conocida como Sierra On-Line.
 
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==Biografía==
 
En 1980 diseñó la primera aventura en incorporar gráficos, [[Mystery House]] (todavía conversacional), y se la considera la creadora del género de la aventura gráfica tal y como lo conocemos, con el diseño de [[King's Quest: Quest For The Crown]]. Es responsable del diseño de una de las sagas más importantes de la historia de la aventura gráfica, King's Quest, así como de otras aventuras de [[Sierra]] como [[The Colonel's Bequest|Laura Bow: The Colonel's Bequest]] o [[Phantasmagoria]].
 
En 1980 diseñó la primera aventura en incorporar gráficos, [[Mystery House]] (todavía conversacional), y se la considera la creadora del género de la aventura gráfica tal y como lo conocemos, con el diseño de [[King's Quest: Quest For The Crown]]. Es responsable del diseño de una de las sagas más importantes de la historia de la aventura gráfica, King's Quest, así como de otras aventuras de [[Sierra]] como [[The Colonel's Bequest|Laura Bow: The Colonel's Bequest]] o [[Phantasmagoria]].
  
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* Roberta Williams posó desnuda para la portada de [[Softporn Adventure]], aventura conversacional de [[Chuck Benton]] publicada en 1981 por [[Sierra|On-Line Systems]]. También posó junto a sus hijos, DJ y Chris, para la portada de la aventura educativa [[Mixed-Up Mother Goose]].
 
* Roberta Williams posó desnuda para la portada de [[Softporn Adventure]], aventura conversacional de [[Chuck Benton]] publicada en 1981 por [[Sierra|On-Line Systems]]. También posó junto a sus hijos, DJ y Chris, para la portada de la aventura educativa [[Mixed-Up Mother Goose]].
  
== Ludografía ==
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==Ludografía==
 
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* [[King's Quest: Quest For The Crown]] ''(1984)''
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* [[King's Quest II: Romancing The Throne]] ''(1985)''
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* [[King's Quest III: To Heir Is Human]] ''(1986)''
* ''[[King's Quest III: To Heir Is Human]]''
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* [[Roberta Williams' Mixed-Up Mother Goose]] ''(1987)''
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* [[King's Quest IV: The Perils Of Rosella]] ''(1988)''
* ''[[King's Quest IV: The Perils Of Rosella]]''
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* [[The Colonel's Bequest]] ''(1989)''
* ''[[The Colonel's Bequest|Laura Bow: The Colonel's Bequest]]''
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* [[King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!]] ''(1990)''
* ''[[King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!]]''
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* [[The Dagger of Amon Ra]] ''(1992)''
* ''[[Laura Bow 2: The Dagger Of Amon Ra]]''
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* [[King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow]] ''(1992)''
* ''[[King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow]]''
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* [[King's Quest VII: The Princeless Bride]] ''(1994)''
* ''[[King's Quest VII: The Princeless Bride]]''
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* [[Phantasmagoria]] ''(1995)''
* ''[[Phantasmagoria]]''
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* [[King's Quest: Máscara de Eternidad]] ''(1998)''
* ''[[King's Quest: Mask of Eternity]]''
 
  
==Enlaces==
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==Enlaces de interés==
  
[[Categoría: Personaje]]
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[[Categoría: Personajes]]

Revisión del 14:46 27 dic 2010

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Ficha del personaje
Roberta Williams.jpg
Nombre:
Roberta Williams
Nacimiento:
16 de febrero de 1953
La Verne, CA, USA.png EEUU

Roberta Williams es una programadora y diseñadora de videojuegos, fundadora junto con su marido Ken Williams de la empresa On-Line Systems, más tarde conocida como Sierra On-Line.

Biografía

En 1980 diseñó la primera aventura en incorporar gráficos, Mystery House (todavía conversacional), y se la considera la creadora del género de la aventura gráfica tal y como lo conocemos, con el diseño de King's Quest: Quest For The Crown. Es responsable del diseño de una de las sagas más importantes de la historia de la aventura gráfica, King's Quest, así como de otras aventuras de Sierra como Laura Bow: The Colonel's Bequest o Phantasmagoria.

Curiosidades

Ludografía

Enlaces de interés