Diferencia entre revisiones de «Chronicles of the Sword»
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Revisión del 13:46 22 ago 2014
Descripción
La aventura tienen lugar en la Inglaterra del Rey Arturo. Tú eres Gawain, un caballero que tiene que salvar al reino de la malvada bruja Morganna.
Personajes
- Gawain
Curiosidades
Trucos
Passwords (PSOne):
- SADAIN: Te saltas la primera parte del juego.
- MAZOE: Comienzas antes de llegar al oro de las hadas, antes de comenzar el segundo disco.
Instalación
DOSBox
- Atención: con esta versión SVN de 2013-06-17 se puede jugar sin el problema del solapamiento de las voces.
- El juego consta de 2 CDs, así que preparamos nuestro dosbox.conf de esta manera para luego alternar entre ellos dentro de DOSBox con la combinación CTRL+F4:
[autoexec] mount c D:\DosGames imgmount d "D:\Chroni~1\VOLUME_ID_CD1.cue" "D:\Chronicles of the Sword\VOLUME_ID_CD2.cue" -t iso c: rem CD COTS rem COTS
- Entramos en D: e intalamos con Install. Aceptamos la ruta propuesta con Enter. Luego elegimos SoundBlaster para el sonido y los efectos FX de audio. No echar mucha cuenta a las pruebas de sonido, por expuesto en el siguiente punto sobre el problema para emular el motor de audio Qsound.
- Al finalizar la instalación cerrar el DOSBox y quitar las sentencias rem de nuestro dosbox.conf, para que de esa manera la próxima vez que iniciemos el juego se ejecute por si solo.
- Por último, una vez ejecutado el juego, entrar en opciones y desactivar las voces. De nuevo me remito al problema con Qsound.
- Nota: El CD1 se debe montar ajustándose a la estructura 8+3 de DOS, cosa que no es necesario para el CD 2, que se puede montar con la de nombre de directorio/fichero completo entre comillas. Si se pone el nombre del CD1 con nombres largos no funcionará, cosa rara pero es así.--cireja 01:16 23 sep 2013 (CEST)
Problema de las voces en DOSBox 0.74 e inferiores
- Se ha detectado un problema con las voces, ya que se escuchan dos canales a la vez y las voces de varios personajes se solapan. Parece ser cosa de la forma en que se hizo el juego, en concreto la reproducción digital de audio.
- Por lo tanto, si se quiere jugar en DOSBox habrá que deshabilitar las voces. Otra opción es jugar en un ordenador con DOS nativo y la tarjeta de sonido bien configurada.
- El juego usa un sistema para emular audio 3D llamado Qsound, patrocinado por Sony... de ahí que saliese para PlayStation. Fue el segundo juego en usar este sistema, y DOSBox no lo soporta, ya que usa algoritmos que no han sido emulados.
- Un programador de DOSBox dejó en sus foros esta respuesta sobre el tema:
If Qsound is bound to ASP/DSP processing of the sb16+ then this is very unlikely to be emulated as the documentation is extremely sparse on that.
- Traducido al español sería algo así:
Si Qsound se basa en el proceso ASP/DSP de la sb16, es muy difícil de emular, debido a la falta de documentación sobre el tema.