Diferencia entre revisiones de «Chronicles of the Sword»

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* Jugado '''sin finalizar''' por '''cireja''' en [[DOSBox]]:
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* '''Atención''': con [http://www.emucr.com/2013/06/dosbox-svn-r3833.html esta versión SVN] de 2013-06-17 se puede jugar sin el problema del solapamiento de las voces.
  
 
:El juego consta de 2 CDs, así que preparamos nuestro dosbox.conf de esta manera para luego alternar entre ellos dentro de DOSBox con la combinación CTRL+F4:
 
:El juego consta de 2 CDs, así que preparamos nuestro dosbox.conf de esta manera para luego alternar entre ellos dentro de DOSBox con la combinación CTRL+F4:
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:Entramos en D: e intalamos con Install. Aceptamos la ruta propuesta con Enter. Luego elegimos SoundBlaster para el sonido y los efectos FX de audio. No echar mucha cuenta a las pruebas de sonido, por expuesto en el siguiente punto sobre el problema para emular el motor de audio Qsound.
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:Entramos en D: e instalamos con Install. Aceptamos la ruta propuesta con Enter. Luego elegimos SoundBlaster para el sonido y los efectos FX de audio. No echar mucha cuenta a las pruebas de sonido, por lo expuesto sobre el problema para emular el motor de audio Qsound.
:Al finalizar la instalación cerrar el DOSBox y quitar las sentencias rem de nuestro dosbox.conf, para que de esa manera la próxima vez que iniciemos el juego se ejecute por si solo.
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:Al finalizar la instalación reiniciar el DOSBox.
 
:Por último, una vez ejecutado el juego, entrar en opciones y desactivar las voces. De nuevo me remito al problema con Qsound.
 
:Por último, una vez ejecutado el juego, entrar en opciones y desactivar las voces. De nuevo me remito al problema con Qsound.
  
:Nota: El CD1 se debe montar ajustándose a la estructura 8+3 de DOS, cosa que no es necesario para el CD 2, que se puede montar con la de nombre de directorio/fichero completo entre comillas. Si se pone el nombre del CD1 con nombres largos no funcionará, cosa rara pero es así.
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:Nota: El CD1 se debe montar ajustándose a la estructura 8+3 de DOS, cosa que no es necesario para el CD 2, que se puede montar con la de nombre de directorio/fichero completo entre comillas. Si se pone el nombre del CD1 con nombres largos no funcionará, cosa rara pero es así.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 01:16 23 sep 2013
  
====Problema de las voces en DOSBox====
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====Problema de las voces en DOSBox 0.74 e inferiores====
 
:Se ha detectado un problema con las voces, ya que se escuchan dos canales a la vez y las voces de varios personajes se solapan. Parece ser cosa de la forma en que se hizo el juego, en concreto la reproducción digital de audio.
 
:Se ha detectado un problema con las voces, ya que se escuchan dos canales a la vez y las voces de varios personajes se solapan. Parece ser cosa de la forma en que se hizo el juego, en concreto la reproducción digital de audio.
  
:Por lo tanto, si se quiere jugar en DOSBox habrá que deshabilitar las voces. Otra opción es jugar en ordenador con DOS nativo y la tarjeta de sonido bien configurada.
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:Por lo tanto, si se quiere jugar en DOSBox habrá que deshabilitar las voces. Otra opción es jugar en un ordenador con DOS nativo y la tarjeta de sonido bien configurada.
  
 
:El juego usa un sistema para emular audio 3D llamado Qsound, patrocinado por Sony... de ahí que saliese para PlayStation. Fue el segundo juego en usar este sistema, y DOSBox no lo soporta, ya que usa algoritmos que no han sido emulados.
 
:El juego usa un sistema para emular audio 3D llamado Qsound, patrocinado por Sony... de ahí que saliese para PlayStation. Fue el segundo juego en usar este sistema, y DOSBox no lo soporta, ya que usa algoritmos que no han sido emulados.
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==Enlaces de interés==
 
==Enlaces de interés==
* [[Imagen:AbandonSocios.ico.png|16px|AbandonSocios]] [http://www.abandonsocios.org/foro/index.php?topic=7344 AbandonSocios]
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* [[Imagen:WebArchive.ico.png|16px|WebArchive]] [http://web.archive.org/web/19961222053952/http://www.psygnosis.com WebArchive]
+
* [[Archivo:WebArchive.ico.png|16px|WebArchive]] [http://web.archive.org/web/19961222053952/http://www.psygnosis.com Psygnosis]
* [[Imagen:Vogons.ico.png|16px|Vogons]] [http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=13840 Problema de las voces en DOSBox]
+
* [[Archivo:Vogons.ico.png|16px|Vogons]] [http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=13840 Problema de las voces en DOSBox]
* [[Imagen:JuegoMania.ico.png|16px|JuegoMania]] [http://www.juegomania.org/guias/psone/309 Guía ''(PlayStation)'']
+
* [[Archivo:JuegoMania.ico.png|16px|JuegoMania]] [http://www.juegomania.org/guias/psone/309 Guía ''(PlayStation)'']
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* [[Archivo:El_Pixel_Ilustre.ico.png|16px|El Pixel Ilustre]] [http://www.elpixelilustre.com/2010/06/retro-amor-chronicles-of-the-sword.html El Pixel Ilustre]
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* [[Archivo:GameSpot.ico.png|16px|GameSpot]] [http://www.gamespot.com/chronicles-of-the-sword/reviews/chronicles-of-the-sword-review-2538409 GameSpot]
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Revisión actual del 23:26 13 dic 2021

Ficha del juego
Chronicles of the Sword - Portada.jpg
Género:
Año:
España 23 Abr 1996
Temática:
Textos:
Español Inglés Alemán
Voces:
Español Inglés
Licencia:
Comercial
CD x2
Perspectiva:
3ª persona
Entorno:
2D
Control:
Ratón Teclado
DOS PlayStation

Descripción

La aventura tienen lugar en la Inglaterra del Rey Arturo. Tú eres Gawain, un caballero que tiene que salvar al reino de la malvada bruja Morganna.

Personajes

  • Gawain

Curiosidades

Trucos

Passwords (PSOne):

  • SADAIN: Te saltas la primera parte del juego.
  • MAZOE: Comienzas antes de llegar al oro de las hadas, antes de comenzar el segundo disco.

Instalación

Preinstalado

En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar:

  • Basada en DOSBox SVN 0.74 y la versión CD.

DOSBox

  • Atención: con esta versión SVN de 2013-06-17 se puede jugar sin el problema del solapamiento de las voces.
El juego consta de 2 CDs, así que preparamos nuestro dosbox.conf de esta manera para luego alternar entre ellos dentro de DOSBox con la combinación CTRL+F4:
[autoexec]
mount c D:\DosGames
imgmount d "D:\Chroni~1\VOLUME_ID_CD1.cue" "D:\Chronicles of the Sword\VOLUME_ID_CD2.cue" -t iso
c:
CD COTS
COTS
Entramos en D: e instalamos con Install. Aceptamos la ruta propuesta con Enter. Luego elegimos SoundBlaster para el sonido y los efectos FX de audio. No echar mucha cuenta a las pruebas de sonido, por lo expuesto sobre el problema para emular el motor de audio Qsound.
Al finalizar la instalación reiniciar el DOSBox.
Por último, una vez ejecutado el juego, entrar en opciones y desactivar las voces. De nuevo me remito al problema con Qsound.
Nota: El CD1 se debe montar ajustándose a la estructura 8+3 de DOS, cosa que no es necesario para el CD 2, que se puede montar con la de nombre de directorio/fichero completo entre comillas. Si se pone el nombre del CD1 con nombres largos no funcionará, cosa rara pero es así.--cireja 01:16 23 sep 2013

Problema de las voces en DOSBox 0.74 e inferiores

Se ha detectado un problema con las voces, ya que se escuchan dos canales a la vez y las voces de varios personajes se solapan. Parece ser cosa de la forma en que se hizo el juego, en concreto la reproducción digital de audio.
Por lo tanto, si se quiere jugar en DOSBox habrá que deshabilitar las voces. Otra opción es jugar en un ordenador con DOS nativo y la tarjeta de sonido bien configurada.
El juego usa un sistema para emular audio 3D llamado Qsound, patrocinado por Sony... de ahí que saliese para PlayStation. Fue el segundo juego en usar este sistema, y DOSBox no lo soporta, ya que usa algoritmos que no han sido emulados.
Un programador de DOSBox dejó en sus foros esta respuesta sobre el tema:
If Qsound is bound to ASP/DSP processing of the sb16+ then this is very unlikely to be
emulated as the documentation is extremely sparse on that.
Traducido al español sería algo así:
Si Qsound se basa en el proceso ASP/DSP de la sb16, es muy difícil de emular, debido
a la falta de documentación sobre el tema.

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