Diferencia entre revisiones de «Prince of Persia»

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Revisión del 12:22 11 nov 2013

Ficha del juego
Género:
Año:
3 Oct 1989 (Apple II)
Temática:
Textos:
Voces:
Licencia:
Comercial
Disquetes
Perspectiva:
3ª persona
Entorno:
2D
Control:
Teclado
Amiga Amstrad CPC Apple II Atari ST DOS Game Boy
Game Boy Color Game Gear Mac NES SEGA CD SEGA Master System
SEGA Mega Drive SNES TurboGrafx CD ZX Spectrum

Prince of Persia es un juego de plataformas creado por Jordan Mechner, que se convirtió en todo un clásico y rápidamente dió pie a una secuela, Prince of Persia 2: The Shadow & the Flame, de igual éxito. Más tarde aparecería Prince of Persia 3D, que fracasó estrepitosamente. Actualmente la saga se ha visto revivida por varios juegos, que retoman el nombre de la saga, pero tienen poco que ver con el juego original.

Uno de los aspectos técnicos que hicieron a Prince of Persia lo que es fue la utilización de la rotoscopia para la creación del movimiento del personaje, lo que le daba al juego, a pesar de la simpleza gráfica, un realismo nunca visto.

Descripción

Aprovechando la ausencia del Sultán, el malvado Visir Jaffar gobierna con mano de hierro. Sólo un obstáculo se interpone en su camino al trono: la bella hija del sultán. Encerrándola en el interior de palacio, Jaffar le otorga tan sólo una hora para elegir: Casarse con él, o morir. La única esperanza de la princesa recae en su joven amado, pero lo que ella desconoce es que el muchacho se encuentra ya prisionero en las mazmorras del malvado Visir.

Personajes

Icono Nombre Descripción
Prince of Persia - Heroe.png El Héroe Nuestro protagonista no tiene nombre, tan sólo conocemos de él que ama a la princesa y la princesa le ama. Comienza su aventura escapando de las mazmorras de palacio.
Prince of Persia - Princesa.png La Princesa Encerrada en la torre con un reloj de arena que marca el tiempo que le queda. Su único amigo en su cautiverio es un pequeño ratón de gran inteligencia.
Prince of Persia - Visir Jaffar.png El Visir Jaffar :El malvado Visir no es tan solo un villano despiadado sino además un poderoso hechicero.
La sombra Producto de la magia del Visir, nunca sabremos si está con nosotros o contra nosotros.

Trucos

Para la versión DOS de Prince of Persia, ejecutar el juego con el comando "prince megahit". Esto hará funcionar las combinaciones de teclas que activan los trucos durante el juego:

+/-: Aumenta/disminuye el límite de tiempo

K: Mata al enemigo en pantalla.

MAYUS + S: Recupera un punto de vida.

R: Resurrección. El personaje resucita en el lugar donde queda su cadáver, por lo que puede quedar bloqueado.

MAYUS + L: Pasa al siguiente nivel.

MAYUS + I: Invierte la pantalla. Esto no invierte los controles ni afecta a la física del juego.

MAYUS + H/MAYUS + J/MAYUS + N/MAYUS + U: Muestra la siguiente pantalla a la izquierda/a la derecha/inferior/superior.

MAYUS + B: Muestra los sprites de animación del juego.

MAYUS + T: Aumenta el máximo nivel de vida en un punto.

MAYUS + W: Hace que el príncipe caiga más despacio y sin sufrir daños. Este mismo efecto se puede obtener mediante una poción.

Curiosidades

  • Traducción al español a nivel amateur por asperet.
  • Existe una versión extendida para SNES que tiene 20 niveles en lugar de los 12 del original, disponiendo el jugador del doble de tiempo para completarlo.
  • En la actualidad se está rodando una película basada en la franquicia Prince of Persia, aunque el argumento dista mucho de este original, acercándose más al de las últimas entregas.
  • Tras acuerdo entre LEGO y Disney y como parte del merchandising de la película, LEGO fabricará figuras de Prince of Persia.
  • Existe un YouTube vídeo grabado por Jordan Mechner en el que aparece su hermano David realizando los movimientos que se emplearían más tarde en la animación del juego mediante rotoscopia.
  • En 2007 vio la luz un remake para Xbox llamado Prince of Persia Classic, que utiliza modelos en 3D y efectos añadidos manteniendo la jugabilidad del original, y añadiendo distintos modos de juego.
  • Originalmente no hubo una versión de este juego para ZX Spectrum; ésta fue desarrollada en 1996 por un grupo ruso (donde el ZX Spectrum todavía tenía tirón), sin el conocimiento, ni por tanto el consentimiento de los dueños de los derechos, por lo que esta (por otra parte excelente) versión, puede considerarse como "pirata"; pero parece que en aquella época, debido a la interpretación de las leyes del Copyright en Rusia, los autores no tuvieron problema en comercializar su versión.

Instalación

DOSBox

  • Es posible salvar la partida a partir del nivel 3 y existen puntos de control a través de todo el juego.--cireja 15:31 24 sep 2013 (CEST)

Teclas importantes

  • Cursores para moverse.
  • Shift para coger cosas, agarrarse a las cornisas o atacar con la espada.
  • Arriba para saltar o defenderse con la espada.

Imágenes

Enlaces de interés

Serie