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Cajón de Sastre / Re: Chistes Fever! - Estáis invitados a meter chistes y paridas para descojone general
« en: Diciembre 13, 2025, 11:42:27 am »
Le pega mas el frogger...
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Cajón de Sastre / Re: Chistes Fever! - Estáis invitados a meter chistes y paridas para descojone general« en: Diciembre 13, 2025, 11:42:27 am »
Le pega mas el frogger...
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Cajón de Sastre / Re: Música - hablemos de música« en: Diciembre 12, 2025, 11:22:20 am »
He caido con otra de Billy Idol:
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Dudas y Problemas Técnicos / Re: Duda: fichero muy pesado.« en: Diciembre 09, 2025, 19:54:08 pm »
Siempre duele mas que una descarga de un unico fichero falle a que falle alguna parte, siempre y cuando se recuerde el enlace o de donde se obtiene otra vez para descargarlo.
Con el uso de gestores de descargas como jdownloader ayuda bastante a solventar ambos problemas. Con WinRAR el apretón aún poniendolo en la mejor tampoco es que haga milagros. En cambio 7zip si parece aún mas efectivo. Por si te ayudara a la hora de lo que quieres hacer. 4
Dudas y Problemas Técnicos / Re: ¿Me compensa cambiarme ahora de gráfica?« en: Diciembre 09, 2025, 19:46:52 pm »
Depende si solo es para esos juegos o con vistas a futuro...
Si es NVIDIA, como han dicho por aquí, la serie 4060 o 5060 para 1080p está muy bien. Yo normalmente hago cambio de piezas cada 5 o 6 años dependiendo de lo que haya en el mercado de juegos y ajustandome todo lo posible al presupuesto.. Aguanté una 1050Ti de 4GB 7 años... Cambié a una 4060TI de 16 GB por el EA WRC, futuros simuladores, juegos de coches, emulación, estudio-conversión-streaming... Que suelen ser exigentes. Si decides dar el salto, mira muy bien precios porque ahora las memorias se han encarecido una barbaridad... Y es posible que se contagie a procesadores, gráficas, etc... Con la gráfica que tienes la mayoría de indies, te deberían de ir bien, emuladores no tanto es posible que se te atasque con consolas mas modernas. Y sí, cambiaría de gráfica pero preguntandome que mas juego habitualmente, si necesito estar muy al día, presupuesto que manejo... En cuanto a cuál elegir: AMD debería llevarse muy bien con el procesador que montas, pero eso también depende de los drivers (siempre han tenido la mala fama de ser malos) son mas calientes y consumen mucho mas. No están tampoco muy optimizados para todos los juegos. Raro es que las consolas montan esto. NVIDIA: Siempre ha tenido los mejores drivers, menos calientes, consumen menos y para los que están orientados la mayoría de juegos, optimizado para ellos... Por no hablar que tiene RTX, G-Sync, DLSS... Ahora que se me ocurre... Has probado activar los modos FSR dentro de los juegos? Que yo sepa es una tecnología para cambiar como se muestran los gráficos de un videojuego. Lo mismo te ayuda a mejorar un poco el como van los juegos, si estos tienen esa opción claro. 5
Tutoriales / Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.« en: Diciembre 02, 2025, 20:53:30 pm »
De DOSBox-X tengo entendido que quieren hacer que soporte hasta Pentium III y Windows 2000 y Millenium, sin descuidar todo aquello por lo que ha pasado por MS-DOS, por lo que pintará interesante el panorama para futuros eXoDOS.
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Tutoriales / Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.« en: Noviembre 30, 2025, 16:23:11 pm »
He examinado a fondo el fichero .conf y no hay nada relacionado con el formato de captura, tan solo indicar rutas y poco mas.
Revisando la wiki de DOSBox no menciona nada de otros tipos de formatos de grabación... https://www.dosbox.com/wiki/Recording_Video Va a ser lo que mencionaban en el github que hay que compilarlo... Pero parece que también mencionan que da problemas... https://github.com/joncampbell123/dosbox-x/discussions/4247 7
Juegos / Re: Descent 3 + Expansiones« en: Noviembre 30, 2025, 01:25:56 am »
¿Alguien tiene la edición en castellano? O por lo menos si se lanzó alguna traducción al castellano.
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Tutoriales / Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.« en: Noviembre 29, 2025, 22:51:48 pm »
Me pregunto como se podrá cambiar el codec de captura de video en DOSBox-X...
![]() He leido en algún github que depende de como se haya compilado DOSBox-X, pero he probado tanto mingw como vsbuild y ambos tienen sombreada la opción... 9
Cajón de Sastre / Re: Chistes Fever! - Estáis invitados a meter chistes y paridas para descojone general« en: Noviembre 29, 2025, 13:01:58 pm »
Un clásico
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Juegos / Re: Dark Messiah: Might and Magic - by Danfielding« en: Noviembre 29, 2025, 12:46:10 pm »
¡Por aquí os dejo un mod imprescindible para el juego!
Restoration Mod ¿Qué hace? The Restoration Mod has two objectives: repairing the game's bugs, and restoring content. The mod brings back content left at the cutting room floor, including Dark Messiah Elements maps, removed levels, and weapons, thanks to the help of Ubisoft. Utilizing the Advanced SDK, it also gives modders the ability to create new Bonus Challenges from any level! En profundidad: With the help of Ubisoft, Restoration Mod patches the game and brings both cut content and new content alike. Requires the Mod Launcher and Advanced SDK! Features Patches a bunch of fixes including the French keyboard bug, graphical issues, and more! Bonus Map and Challenge Mode capabilities Bonus maps bring HL2's bonus menu to DM, letting you actually choose levels without a cumbersome console Challenge modes let modders make challenges from existing or new levels. Stealth only? Xana only? Endless enemies? New scenarios? It's all there New Game menu overhaul, with chapter select, class, difficulty, and mapadd loading all in one 4 restored maps from Dark Messiah Elements directly from Ubisoft, restored by the team 1 cut map from Dark Messiah restored by the team 1 alternate scenario with two challenges built in. More scenarios on the way! 12 cut weapons from Dark Messiah How to Install Firstly, make sure you have downloaded the Mod Launcher and the appropriate Advanced SDK module. Once you have those, just take the restoration_mod folder and drop it into your _mods folder. Set the Advanced SDK as the first mod in the list (above the Restoration Mod) enable them, and go! Recommendation For in-between and more live updating, it is recommended you install the version from the Github so you can get the latest updates whenever you need it. The link for that is over here: Github.com Mas info, su seguimiento, lo necesario y su descarga del mod: https://github.com/KingDavidW/DarkMessiah-Restoration-Mod-Files ¡Lo dicho un imprescindible para este gran juego! 11
Juegos / Re: Test Drive Unlimited + Mod Project Paradise + Platinum« en: Noviembre 27, 2025, 17:19:06 pm »
Hoy os traigo algo imprescindible para este juego:
Un software que permite hacer uso de una webcam para los que no pueden permitirse gafas en VR o TrackIR. ¡Ojo, la webcam tiene que soportar una resolución mínima de 640x480 y 60Hz a más hz mas suavidad y respuesta de movimiento! El programa lo podéis obtener de aquí: https://github.com/opentrack/opentrack Es compatible con multitud de sistemas de seguimiento de código abierto, por lo que no estaría solo límitado a simuladores de coches... También es válido para simuladores de vuelo con juegos de disparos ya no he probado... 12
Tutoriales / Re: Tutorial Sega Mega Drive / Mega-CD / 32X« en: Noviembre 22, 2025, 23:49:19 pm »
Punisher? El de pelea callejera?
Pero si yo diría que era de los mas portentos de CPS por la cantidad de enemigos en pantalla y mejor acabado que captain commando, por mencionar también lo largo que era... 13
Tutoriales / Re: Tutorial Sega Mega Drive / Mega-CD / 32X« en: Noviembre 22, 2025, 12:34:32 pm »
Había juegos de CPS I y II que fueran en MegaDrive aparte de Street Fighter?
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Recopilaciones / Re: eXoWin9x« en: Noviembre 22, 2025, 12:31:54 pm »
Voy a seguir esto con mucha lupa porque es con lo que me inicié allá por 1996 y con Windows 95!
Va a ser interesante que cubran la era Windows 95 y 98! 15
Juegos / Re: Test Drive III: The Passion« en: Noviembre 18, 2025, 20:59:33 pm »
Sip era por la colección que yo tengo que es antigua y posiblemente en la de agosto de 2025 estará ya sustituida. Por eso cuando pusiste tu versión Neville, la probé y ya aparecía el aviso del bloq numerico, con su expansión y música en MT32.
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