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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica
« en: Mayo 22, 2026, 20:02:45 pm »
Ahora se escucha con su calidad original, aprovecho y reinicio el juego para mejorar el testeo.
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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica« en: Mayo 22, 2026, 20:02:45 pm »
Ahora se escucha con su calidad original, aprovecho y reinicio el juego para mejorar el testeo.
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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica« en: Mayo 22, 2026, 17:44:45 pm »
Bajado y probando. Por cierto cireja, parece que la música tiene una calidad peor que en el original. Yo no he encontrado tal bug, he corregido otros varios, pero el del famoso arquitecto no he podido verlo, si alguien es capaz de reproducirlo, que me comente. Gracias por el curro kelmer. El error del arquitecto es éste. Cuando llegue ahí durante el testeo intentaré reproducirlo y haré un vídeo si lo necesitas: https://www.youtube.com/watch?v=11TzaY1aZMg Sacado de la descripción del video: En la parte final del juego existe un bug terrible que puede impedirte pasarte el juego, lo que también ha creado mucha confusión es la guía que ronda por internet creada por uno de los autores del juego, en esta parte final no le hagáis caso, no está bien explicado y os quedaréis atascados. El vendedor os tiene que decir que miréis la papelera de la sala del arquitecto, pero llega un momento en el que el juego no os deja elegir más opciones de diálogo con él. Ahora os explico cómo podéis evitar este bug: -Cuando consigáis escapar de la fila de los esclavos y estéis delante del vendedor grabad ahí mismo el juego. No le habléis. -Mojad el barro de la piramide con el agua del río para poder entrar. Entrad. (También podéis grabar aquí la partida para evitar volver a hacer lo del agua) -Dentro de la piramide id a la habitación de la derecha, hablad con el arquitecto usando la última opción y luego la primera. -Volved a fuera, y hablad con el vendedor. Usad la primera opción. -Usad las opciones que uso yo en el vídeo, básicamente no tenéis que creeros que es el arquitecto. Si falláis os quedaréis atascados y tendréis que cargar la partida. -Id a la sala del arquitecto y coged el papel de la papelera, leedlo y ya podréis entrar por la puerta verdadera. 3
General Abandonsocios / Re: Plugin's & MOD's sugeridos para utilizar en Aleph One (AKA Marathon)« en: Abril 23, 2026, 19:20:14 pm »
Gracias, me lo guardo, siempre me ha atraido esta saga, espero que los mods mejoren la experiencia porque tenía cosas mejorables.
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General Abandonsocios / Re: Gobliins 6 Le Prince Bouffon 2 - Les Fous de l'An 1000« en: Febrero 13, 2026, 13:49:34 pm »
También está en itch.io https://pierre-gilhodes.itch.io/gobliins6, la versión de Steam se supone que está actualizada pero ahora mismo está cagada, todos los nombres de los objetos están en francés aun poniendo el idioma en inglés
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Juegos / Re: King's Quest: Máscara de Eternidad - Acción, Aventura gráfica, Rol« en: Enero 24, 2026, 12:10:50 pm »
Hola gente, me dispongo a rejugar este cuadro marinero de juego
y estoy mirando a ver cómo se puede mejorar la experiencia de juego. Estoy usando la versión de GOG, corriéndolo en modo compatibilidad (de otra forma no arranca) y con nglide_config para subirle la resolución.Ahí va mi pregunta: He visto este video en YT en el que parece que consiguen aumentar la distancia de dibujado. Por lo visto para conseguir aumentar la distancia hay que editar los archivos terrain.kq de cada nivel (por ej. \data\Daventry\KQ\Terrain\TERRAIN.KQ) y aumentar los valores visibleDistance y hazeDistance pero no me sale de ninguna manera, en la explicación dicen de mirar en la carpeta cur si no funciona pero ahí no hay nada. ¿A alguien le ha funcionado esto? En mi caso no funciona... ![]() EDITO: Ya está, solucionado. 6
Noticias / Re: ¿Qué se cuece?: actualidad de la aventura gráfica en verano (VI)« en: Enero 21, 2026, 13:39:33 pm »
The Dark Rites of Arkham ya tiene fecha de salida y es muy pronto; el 3 de febrero. Qué ganas le tengo...
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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica« en: Diciembre 08, 2025, 00:05:42 am »
Vale, tómate tu tiempo
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Juegos / Re: Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño - Aventura gráfica« en: Diciembre 06, 2025, 19:17:03 pm »
Os informo que muy pronto este juego se podrá jugar con ScummVM.
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Traducciones y Proyectos / Re: King's Quest IV: The Perils of Rosella Retold (Traducción) [Finalizada]« en: Diciembre 04, 2025, 17:35:42 pm »
Pues he estado probando la versión talkie VGA y está BASTANTE decente.
-Algunos fondos tienen más o menos calidad que otros y no casan muy bien en el conjunto. Otros están hechos con la ayuda de IA, pero eso a mi no me molesta en este caso. -Es un poco complicado saber cómo correr el juego a tu gusto por las limitaciones de estar construido todo encima del código del remake point and click, hay diferentes maneras y tienes que seguir las instrucciones del hilo de AGS, pero entiendo que puede resultar un poco lioso: Con voces y con textos: Esta es mi versión favorita, es la que el autor llama "basic", tienes que toquetear una cosa en el setup. Con voces y sin textos: Esta es la versión legacy. Si juegas esta versión con textos se ve un cuadro de texto blanco sin bordes (un poco feo) y no suenan voces durante todo el juego. -En resumen un resultado muy decente, que a falta de una versión más trabajada está bastante a la altura de los otros remakes y recomiendo que la tengáis junto con los otros KQ para tener toda la saga en VGA y P&C. @Stormspirit86 Que guapo ese KQ4 VGA! Muchas gracias por toda la información, ojalá logren terminarlo y lo saquen al público. Te cito por si no te has enterado de la actualización del remake VGA que hace unos días ha salido. ![]() A ver si alguien se anima a hacer más remakes VGA de los juegos de Sierra, el próximo ojalá sea el Space Quest 3, que han empezado mil proyectos y no han terminado ninguno... 10
Traducciones y Proyectos / Re: King's Quest IV: The Perils of Rosella Retold (Traducción) [Finalizada]« en: Diciembre 01, 2025, 14:01:42 pm »
Muy interesante cireja, estos fondos pintan mejor que el otro remake que retiraron. Por lo visto es del mismo autor, tiene alguna cosilla para mejorar pero mientras no tengamos el remake de Infamous Quests mejor ésto que nada
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Traducciones y Proyectos / Re: King's Quest IV: The Perils of Rosella Retold (Traducción) [Finalizada]« en: Noviembre 26, 2025, 13:24:30 pm »Qué lío Sí, por lo visto el autor cogió un montón de cosas sin permiso de diferentes autores y los moderadores del foro decidieron que no era ético tener un proyecto así en sus foros. 12
Traducciones y Proyectos / Re: King's Quest IV: The Perils of Rosella Retold (Traducción) [Finalizada]« en: Noviembre 26, 2025, 13:15:08 pm »Fuente de esto ultimo de Infamous Quests?? Sería fantástico que vuelvan los remakes vga de las viejas glorias de Sierra. Si te metes en su X https://x.com/IQ_Adventures/ a ratos postean cosas sobre su "proyecto secreto", sobre el que postean en su patreon a veces, que es claramente un KQ4VGA. Échale un vistazo a este mensaje que puse en este foro para ver capturas del KQ4VGA y un enlace a la intro del remake: Siempre meten algún guiño, por ejemplo, fíjate en la tablet que hay abajo a la derecha ![]() O fíjate en la imagen borrosa de aquí: Primero tienen que terminar la precuela del Quest for Infamy, que llegará a finales de 2025 o principios de 2026. Sospecho que el KQ4VGA llegará durante el año que viene. 13
Juegos / Re: Terror en el Instituto - Aventura gráfica« en: Octubre 10, 2025, 14:20:28 pm »En el archivo Manual.doc del juego puede leerse: Hola gatocat, este juego lo ofrecí yo a esta página. Desconozco si salió para PC Mania, pero yo lo encontré en el CD de la revista OK PC 53. De todas maneras, en la época era muy típico inventarse proyectos que no existían o hablar de proyectos que estaban en desarrollo (y que no existían) en los readmes de los juegos Pero no se pierde nada por intentar encontrar ese primer juego de Atreides.
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Traducciones y Proyectos / Re: King's Quest IV: The Perils of Rosella Retold (Traducción) [Finalizada]« en: Septiembre 06, 2025, 20:26:46 pm »Anda que habéis buscado bien... Ahhh vale, estaba pensando en el que tiene gráficos en EGA. Algunos gráficos de esta versión son un poco meh pero vamos a darle.Los de Infamous Quests están trabajando en un remake VGA como el que hicieron de KQ3, por cierto. 15
Traducciones y Proyectos / Re: King's Quest IV: The Perils of Rosella Retold (Traducción) [Finalizada]« en: Septiembre 06, 2025, 19:29:34 pm »Han actualizado el juego y le han añadido voces. ¿Sí? Interesa. He buscado por internet y no he visto nada ¿Dónde has visto la versión con voces?
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