Autor Tema: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.  (Leído 33015 veces)

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Conectado Neville

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #30 en: Diciembre 11, 2023, 22:01:43 pm »
Probaré DOSBox Pure... algún día.

Con DOSBox-X estoy bastante contento, pero ando algo mosca con su soporte para la IBM Music Feature Card. Mientras que con DOSBox Staging está bastante fácil lo de emular este tarjetón de sonido con DOSBox-X me estuve peleando hace unos días y no conseguí que me funcionara con el King's Quest IV. Ni idea de si fue culpa mía, del juego o de DOSBox-X.



Conectado Neville

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #31 en: Febrero 11, 2024, 11:55:59 am »
Acaba de salir una nueva versión del frontend DBGL, la v0.98. Las novedades son sobretodo correcciones para poder importar la colección ExoDOS V6.



Información y descargas aquí.



Conectado Neville

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #32 en: Febrero 21, 2024, 20:41:16 pm »
Acaba de salir la versión 0.81 estable de DOSBox-Staging, y no trae novedades ni ná...

Spoiler (click para mostrar/ocultar)

La lista completa puede leerse aquí.

Y las descargas están aquí.

EDITO: Lo de la emulación de CRT es una gozada, y además se aplica por defecto, sin tocar nada de nada.

« Última modificación: Febrero 21, 2024, 21:27:21 pm por Neville »



Desconectado nagual

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #33 en: Febrero 22, 2024, 19:45:07 pm »
Si jugar sin emular el crt es poco menos que un pecado jejeje,, no solo porque recuerda al original, sino que no hacerlo nos da muchas veces gráficos muy toscos y alejados de lo pretendido originalmente

Exodox v6 ya lo incorpora también

Prácticamente no hay Sistema que no le meta un filtro, una shader, un layout o un bezel (con efecto de reflejos si la pantalla es muy grande y máquina en cuestión lo puede mover) ,,,  y es que si hablamos de retro, las modernas pantallas y sus peculiares resoluciones y formatos.. Necesitan sus apaños para encajar y reproducir estos juegos

Así si ke se ve  majete el Larry ¡!
« Última modificación: Febrero 22, 2024, 19:50:42 pm por nagual »
Temet Nosce
"Hay mas de un Universo por Explorar, muchos Ocultos mas alla de esta Realidad, mas bien,, Ocultos por esta Realidad,, porque cuando dejas de fijar tu Atención en lo Conocido, se abren las puertas a lo Desconocido,,, Si Dispones de la Energia Necesaria, Fija tu Silencio Interno,, usa tu Intento y Podras Cruzarlas Siempre que lo Desees,, pero no seas idiota, sino dispones de el poder suficiente, al otro lado tan solo te esperara la muerte "  Nagual Jo   :nes: 

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #34 en: Abril 18, 2024, 00:46:34 am »
Nueva versión de DosBOX Pure, la 0.9.9.

https://github.com/schellingb/dosbox-pure/releases/tag/0.9.9

No parece que añada nuevas funciones tan solo correcciones de errores y parcheos...


Conectado Neville

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #35 en: Mayo 13, 2024, 14:19:26 pm »
Nueva versión de DOSBox Staging, la 0.v81.1. La novedad que más me llama la atención es esta:

Citar

Introduce vmem_delay = on to help with flickering graphics and speed issues in Hercules, CGA, EGA, and early VGA games. This has proven to improve compatibility with Future Wars, Operation Stealth, Quest for Glory II, Hostages, The Gold of the Aztecs, Crazy Brix, Corncob Deluxe, and Corncob 3-D so far.


O sea, se acabaron los parpadeos en un buen número de juegos. Desgraciadamente, para hacerlo han introducido una nueva opción y DBGL todavía no la soporta.

Descargas aquí.



Conectado Neville

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #36 en: Julio 02, 2024, 15:56:38 pm »
Ya tenemos DOSBox-X 01.07.2024, con un porrón de novedades.



Las descargas en su página web.



Desconectado RodrigoH17

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #37 en: Julio 02, 2024, 16:57:47 pm »
Estoy algo confundido, cual hay que descargar? La que dice 20240701213701 o la que dice 20240702034526?



Conectado Neville

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #38 en: Julio 02, 2024, 17:29:54 pm »
Cómo el código parece que contiene las fechas en formato anglo (año-mes-día) yo me he pillado la 20240702034526, que debe ser la más nueva.



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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #39 en: Julio 02, 2024, 18:53:34 pm »
Perfecto, yo tambien me descargo esa.

Gracias!!



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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #40 en: Julio 02, 2024, 21:09:28 pm »
Que diferencias hay entre las versiones mingw y vsbuild? Me refiero al DOSBox-X...

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #41 en: Julio 02, 2024, 21:39:17 pm »
A la espera de que alguien me corrija... No debería haber diferencias significativas... Y de haberlas, supongo que estarían especificadas. Simplemente hace referencia al compilador con el que fueron construidas... mingw es un compilador libre y la vsbuild se compiló con Visual Studio de Microsoft.

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #42 en: Julio 02, 2024, 22:09:07 pm »
Que diferencias hay entre las versiones mingw y vsbuild? Me refiero al DOSBox-X...

Yo descargo siempre la vsbuild porque es la que recomiendan en Emu-France. Pero sí, está un poco lioso lo de las releases de DOSBox-X. Entre los compiladores, las versiones x86 y x64, y SDL y SDL2 siempre termino dudando cuál bajarme.



Desconectado Grondoval

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #43 en: Julio 04, 2024, 18:41:02 pm »
Probaré ambas para comprobar diferencias.

Aprovecho para decir que dosbox pure tiene ahora versiones para windows, linux y android además de raspberry!

Conectado Neville

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Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Respuesta #44 en: Julio 04, 2024, 21:05:33 pm »
Pues entonces habrá que probarla, gracias por el aviso.

EDITO: ¿De dónde descargo esa versión Windows?
« Última modificación: Julio 05, 2024, 13:28:55 pm por Neville »