Autor Tema: Leisure Suit Larry 3 - Aventura gráfica  (Leído 25225 veces)

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Conectado pakolmo

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Re: Leisure Suit Larry 3 - Aventura gráfica
« Respuesta #30 en: Diciembre 16, 2022, 21:29:33 pm »
Traducción Mejorada de Leisure Suit Larry 3 (16 de Diciembre de 2022)

Actualización de textos, scripts, fuentes de letra e imágenes.

Traducción LSL3  (150 Kb) :scummvm: :dosbox:  :es_a:

Desconectado cireja

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Re: Leisure Suit Larry 3 - Aventura gráfica
« Respuesta #31 en: Diciembre 17, 2022, 01:22:27 am »
Portable DOSBox actualizado con la traducción mejorada.
Gracias de nuevo a los traductores por el currazo.
¡Por favor, no preguntéis por mensaje privado, preguntad aquí en el foro! - Please don't PM me questions, ask here in the forums!
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Desconectado Dvdcillo

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Re: Leisure Suit Larry 3 - Aventura gráfica
« Respuesta #32 en: Marzo 28, 2024, 00:32:20 am »
Imágenes originales de disquete de Larry 3 (Amiga) creadas con KryoFlux, versión 1.039 USA en discos de 3.5":
ADF: https://www.mediafire.com/file/ekr9h9c6j5aryhp/LSL3-A.rar/file
RAW: https://www.mediafire.com/file/25oy3irv46dcr74/LSL3-A-KF.rar/file

Juego instalado y ejecutado sin problemas en WinUAE :amiga: gracias a las indicaciones de Neville (ver el hilo Emulando los Commodore Amiga para más detalles).



Conectado pakolmo

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Re: Leisure Suit Larry 3 - Aventura gráfica
« Respuesta #33 en: Septiembre 18, 2026, 00:44:34 am »
Aún no traigo nada bajo el brazo pero he estado haciendo pruebas con fondos VGA en PNG sin importar la paleta usada ni el máximo de los colores. En vez de retocar el juego. He retocado scummVM. Las imágenes que se leen externamente y el juego tienen una resolución de 640x400.

Además he cambiado la mayoría de canciones que usa el juego por versiones externas en MP3.

Los fondos son PICS (PNG) y los VIEWs las animaciones que aparecen por pantalla con un suavizado dishering.
Si no existiera el PNG externo, usaría el PIC interno de 16 colores también con suavizado dishering.

Todo está en fase de pruebas, faltando más de un 80% de los fondos por pasar a VGA.
Este parche también funciona sobre la versión point and click.

Pero sin un scummVM especial y varias lineas nuevas en el ini no funcionará.

Un video muy inicial con imágenes VGA y PNG externas corriendo el juego, no incluye la versión con mp3 aún.


Stormspirit, te estoy esperando!  :rolleyes:

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Re: Leisure Suit Larry 3 - Aventura gráfica
« Respuesta #34 en: Septiembre 18, 2026, 08:07:18 am »
pakolmo, como veo que tienes por la mano lo de modificar los Larry, ¿te puedo pedir una cosa del Larry 6?

Para mí, la mejor versión del juego es la versión CD-ROM que incluye voces y los gráficos originales en VGA, los de SVGA nunca me gustaron. Desafortunadamente, esa versión tiene un problema de censura. En la versión original en disquetes cuando progresas en el juego y sumas puntos se reproduce un audio de una mujer diciendo "Yes!" o "Oh, yes!" en un tono de gemidos. Para las versiones con voces (la que se puede seleccionar VGA o SVGA y la exclusiva SVGA), sustituyeron esos dos sonidos por una campanita.

¿Sería posible reemplazar el sonido de la campanita por los sonidos originales?



Desconectado Stormspirit86

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Re: Leisure Suit Larry 3 - Aventura gráfica
« Respuesta #35 en: Septiembre 18, 2026, 11:29:04 am »
Stormspirit, te estoy esperando!  :rolleyes:

Pasarlo a VGA era el siguiente paso lógico  :lol: Aquí me tienes por si puedo testear o ayudar con cualquier cosa. Muy prometedor!

Yo intenté meter fondos VGA en el LSL2 point and click de AGS, pero creo que la paleta no era compatible o no sé qué historias. Tendré que meterme en otro momento.



Conectado pakolmo

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Re: Leisure Suit Larry 3 - Aventura gráfica
« Respuesta #36 en: Septiembre 18, 2026, 13:19:16 pm »
¿Sería posible reemplazar el sonido de la campanita por los sonidos originales?
Supongo que sí se podrá, más adelante me lo miro.

Pasarlo a VGA era el siguiente paso lógico  :lol: Aquí me tienes por si puedo testear o ayudar con cualquier cosa. Muy prometedor!

El juego sigue siendo SCI0 (+ point and click) sin ningún cambio. Lo que cambia es el scummVM.
Las imágenes las diseña ChatGPT, pero no es capaz de hacerlas a 640x400 ni respetar milimétricamente la pantalla de prioridades (cuando Larry se mete en una zona oscura).

No me quiero comer el coco demasiado. Así que espero me podáis ayudar con las nuevas imágenes.
Os paso el scummvm para este juego.
Añadir la siguiente linea en "C:\Users\xxxx\AppData\Roaming\ScummVM\ScummVM.ini" [LSL3]
larry3_pic_override=true

Y los png van numerados como el número de room en la carpeta remaster\Pics en la ruta del juego.

Si lo configuráis bien podéis ir añadiendo vuestros fondos favoritos a 640x400 en VGA. Y a ver si entre todos podemos elegir las mejores imágenes.

Me vais comentando, por favor.

Desconectado Stormspirit86

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Re: Leisure Suit Larry 3 - Aventura gráfica
« Respuesta #37 en: Septiembre 18, 2026, 14:16:57 pm »
Voy a ver si puedo generar algunas imágenes, estaría bien tener una plantilla de Excel online para ir marcando lo que se tiene y lo que falta. ¿Qué prompts le metes a ChatGPT para que te saque las imágenes? También estaría bien extraer las imágenes originales y subirlas a algún lado para quien se quiera animar.

¿Tienes pensado hacer los sprites también? Creo que bastaría con simplemente cambiarlos a 256 colores, con un color de piel más "normal".



Conectado pakolmo

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Re: Leisure Suit Larry 3 - Aventura gráfica
« Respuesta #38 en: Septiembre 18, 2026, 15:26:52 pm »
En ChatGPT solo le digo que las imagenes originales las pase a formato sierra de 1991-1993 y si puede usar de referencia la imagen de prioridades también. Le paso 2 imagenes.

Luego esas imágenes las paso a 640x400 desde xnconvert.

No tengo ni idea de cómo hacer un proyecto compartido para ir actualizando las imágenes o el Excel.

He tenido algunos problemas con el scummVM y ahora los VIEWS (Sprites) no se suavizan como antes, pero para las pruebas va bien.
Hasta dentro de una semana no puedo usar codex para poder genenar un scummVM nuevo.

Los sprites siguen siendo los mismos, de 16 colores, desde el código sci no lo puedo adaptar para que sean de 256 colores. No sé si externamente se podrían actualizar de algún modo...

En remaster\Pics tenemos una imagen que no se está usando, como la 140, las preguntas. Podríamos empezar mejorando esa imagen para que cuadre con los sprites viejos. ¿Te encargas, storm?

Conectado pakolmo

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Re: Leisure Suit Larry 3 - Aventura gráfica
« Respuesta #39 en: Septiembre 18, 2026, 15:33:33 pm »