Broken Sword me lo pasé en su día en Game Boy Advance y un port bastante competente. Aunque creo recordar que por limitaciones de control como que las acciones en pantalla eran muy obvias, con lo que se cargaba bastante el componente puzzle. Recuerdo que hasta el puzzle de la cabra era no-desesperante-PC-por-la-ventana.
El Syberia también me lo pasé en Nintendo DS y salvo la resolución, que hacía difícil distinguir algunos objetos, bastante bien.