Autor Tema: Alone in the Night [Guía]  (Leído 279 veces)

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Desconectado cireja

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Alone in the Night [Guía]
« en: Febrero 26, 2024, 19:12:19 pm »
Alone in the Night



(2024)


No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda.

Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

- Coge el teléfono. No funciona.
- Ve a la derecha y desconecta el cable telefónico de la pared.
- Usa el cable para arreglarlo.
- Vuelve a conectar el cable.
- Usa el teléfono.
- Abre el cajón debajo del teléfono y saca la GUÍA TELEFÓNICA. Vuelve a llamar.

- Izquierda y habla con el fantasma. Tienes que hacer las preguntas correctas, de lo contrario el fantasma no responderá. Preguntar la dirección enseguida no funciona. Así que preséntate. Pregúntale si está bien. Pregúntale por qué está tan triste. Consuélalo diciéndole que debe haber sido una pesadilla horrible. Luego pregúntale cómo murió. Cuando el fantasma esté satisfecho y te dé las gracias por escucharle, puedes volver a preguntarle la dirección.

- Vuelve al teléfono y llama a un taxi.
- Ahora que el taxi está de camino, intenta abrir la puerta principal e intenta abrirla. Está cerrada.
- Mira las ventanas. Todas parecen estar cerradas también.
- Vuelve junto al fantasma y pídele ayuda. Pero el fantasma no puede salir, así que no sirve de nada.

- Camina hasta el centro de la habitación. Luego mira hacia arriba (click derecho). Literalmente tienes que mirar hacia "arriba", la pantalla se tiene que desplazar hacia arriba para ver que el candelabro de techo grande sube hasta la torre.
- Usa el candelabro de techo para subir. Coge el CABLE del candelabro.

- Camina a la derecha hasta la chimenea. Intenta coger la ballesta y la flecha de la repisa de la chimenea. Coge un TRONCO de la caja y úsalo para coger la BALLESTA y la FLECHA.

- Vuelve al centro de la habitación. Usa el cable en la flecha y usa ambos en la ballesta. Ahora úsala hacia arriba y dispara la cuerda hacia la torre.
- Sube por el cable.
- Mira la ventana (click derecho). Está atascada por culpa de la humedad.
- Baja por el cable y vuelve a la chimenea.
- Usa el tronco de la chimenea para prenderle fuego.
- Vuelve a subir por el cable y usa el tronco ardiendo para secar la ventana.
- Abre la ventana. Usa de nuevo la ventana para salir al exterior.
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Jugando a: Thimbleweed Park
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