Autor Tema: Breakage [Guía]  (Leído 61 veces)

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Desconectado cireja

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Breakage [Guía]
« en: Marzo 02, 2026, 13:36:57 pm »
Breakage



(2026)


No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda.

Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

- Coger lata.
- Hablar con masa: "¿Cómo salgo de esta habitación?", "¿Estás sentado...?".
- Coger llave.
- Usar llave en puerta y salir de la celda.

- Coger trozo de papel (1).
- Salir por la derecha al exterior.
- Salir por abajo. Puente.
- Usar ? (la criatura en el agua).
- Usar la entrada. Bosque.

- Hablar con el árbol.
- Coger bellota.
- Hablar con la criatura verde.
- Salir por la izquierda.

- Hablar con pez grande.
- Salir por la derecha. Bosque.
- Hablar con la criatura verde: "¿No te cansas de tanto lanzarla al aire?", "¿No te molesta el movimiento repetitivo?", "Sentir cómo las articulaciones se mueven una y otra vez...", "Es angustioso, ¿verdad?".
- Coger moneda.

- Izquierda. Tienda del pez.
- Hablar con el pez: "¿Puedo comprar algo?", "Compraré esa tontería" (barquito).
- Usar barquito en arroyo.
- Salir hacia abajo (monedas). Fuente.

- Salir a la derecha. Tienda del pez.
- Hablar con pez: "¿Puedo comprar algo?", "Quiero lo más caro" (cuenco), "Quiero la cosa cara" (taladro).
- Salir por la derecha.
- Bosque. Salir por arriba por el portal.

- Puente. Salir por abajo. Entrada a la mazmorra.
- Usar taladro en los barriles.
- Usar cuenco en la mancha fea (cuenco con sustancia viscosa).

- Ir a la fuente.
- Usar cuenco con la sustancia viscosa en la caja (en el lado izquierdo) (cuenco).
- Coger cizalla.

- Bosque. Salir por la derecha. Lugar del accidente.
- Coger correas (correa).
- Coger caja humeante (caja).
- Coger cosa flexible.

- Fuente.
- Coger sello.

- Entrada a la mazmorra.
- Usar sello en piedra con maarcas.
- Entrar en la mazmorra.

- Coger piedra brillante (rubí).
- Salir a la entrada de la mazmorra.
- Usar rubí en "algún tipo de dispositivo".

- Entrar en la mazmorra.
- Usar cizalla en la pelota.
- Entrada a la mazmorra.
- Usar cuenco en la mancha fea (cuenco con sustancia viscosa).

- Lugar del accidente.
- Usar bola en la estatua.
- Salir por la derecha. Pasillo.

- Usar palanca superior (palo).
- Usar cuenco con la sustancia viscosa en la caja.
- Coger vela.
- Usar palanca inferior (palo).
- Usar vela en la lámpara de araña.
- Usar cizalla en la cuerda.
- Coger caja de cerillas (cerillas).
- Usar cerillas en las velas. NOTA: Las sombras en los agujeros.
- Usar bellota en la ardilla.
- Usar cuerda.
- Salir por abajo.
- Usar palos de tu inventario y de la pared y colócalos en los siguientes agujeros: 2, 7, 10, 12.
- Salir por la derecha. Sala de control.

- Coger trozo de papel en el teclado (2).
- Usar botón (justo al lado de la cubierta).
- Coger pajita.
- Salir por la derecha. Montañas.

- Coger trozo de papel del suelo (3).
- Salir por arriba. Casa de la bruja.

- Coger verduras (patata, zanahoria, col).
- Salir por la izquierda. Montañas.
- Salir por la derecha. Cruce.
- Usar cizalla en martillo (en la máquina expendedora).
- Coger martillo (maza).
- Salir por la derecha. Castillo.

Castillo:
- Planta baja: Entrar por la puerta izquierda.
- Segundo nivel: Entrar por la puerta del medio.
- Cuarto nivel: Entrar por la tercera puerta.
- Horno: Usar cerillas en el horno. Entrar por la puerta.
- Cuarto nivel: Usar palanca (en el lado izquierdo). Coger engranaje. Entrar por la segunda puerta.
- Ventana del tercer nivel: Usar engranaje en los engranajes. Entrar por la ventana.
- Cuarto nivel: Usar grúa. Entrar por la cuarta puerta.
- Quinto nivel: Usar cizalla en la cadena. Entrar por la puerta más a la derecha.
- Tercer nivel: Entrar por la puerta principal (trozo de papel) (4).
- Salir por abajo. Cruce.

- Salir por arriba. Nave espacial.
- Coger nube pequeña.
- Hablar con el alienígena tímido (detrás de la nube).
- Usar consola (la nube del medio).
- Entrar por la puerta. Sala trasera.
- Coger nube pequeña.
- Coger llave (del alienígena de la derecha).
- Usar botón en la consola de la nube del centro. Sala del corcho.

- Coger corcho (de la oreja del alienígena).
- Entrar por la puerta izquierda. Sala del portal.

- Usar col en la cosa (la máquina de la derecha).
- Entrar en el portal. Parte superior de la nave espacial.
- Coger corcho (en el borde izquierdo).
- Usar maza en la bola roja (moneda).
- Entrar en el portal inferior (círculo en el suelo). Pescador.

- Coger pantalón blanco.
- Hablar con el alienígena mayor.
- Entrar en el portal. Parte superior de la nave espacial.
- Entrar en el portal superior. Sala del portal.
- Usar corcho en otro alienígena 2 veces.
- Coger nube grande.
- Entrar por la puerta. Sala del corcho.
- Entrar por la puerta derecha. Entrada.

- Usar pantalón blanco en alienígena tímido.
- Salir por abajo. Cruce.

- Mirar placa de cristal de la máquina expendedora.
- Usar llave pequeña en la placa de cristal.
- Coger trozo de papel (5).
- Salir por la izquierda dos veces. Sala de control.

- Usar cuenco en la parte inferior de la máquina.
- Usar botón rojo.
- Usar botón amarillo.
- Coger cuenco con naranja.
- Usar cuenco con naranja en el pantalón blanco (pantalón naranja).
- Salir por la derecha dos veces y hacia arriba. Nave espacial.

- Usar pantalón naranja en alienígena tímido (nube).
- Salir hacia abajo dos veces. Borde de la montaña.

- Entrar en la ampolla de cristal.
- Hablar con el tipo de verde.
- Usar moneda en el tipo de verde.
- Hablar con el tipo alerta.
- Salir por la izquierda. Borde de la montaña.
- Coger corcho con la sierra (sierra).
- Entrar en la ampolla.
- Usar sierra en la pared endeble (tablero).
- Usar tablero en el vacío y avanzar.
- Hablar con el tipo alerta.
- Salir por la derecha. Abismo.

- Usar nube grande en mucho espacio. Sendero de montaña.
- Hablar con el pelirroja.
- Coger trozo de papel (6).
- Mirar montón de virutas.
- Usar cinta adhesiva en trozo de papel (hoja de papel).
- Mirar hoja de papel (¿mapa?).
- Usar ¿mapa? en el pelirroja.
- Ir a izquierda 3 veces, arriba, izquierda, portal inferior. Pescador.

- Usar ¿mapa? en el alienígena mayor.
- Entrar en el portal, derecha, abajo, izquierda, arriba. Casa de la bruja.

- Usar ¿mapa? en anciana.
- Cruce. Abajo. Cruzar la ampolla. Usar nube grande en mucho espacio. Sendero de montaña.
- Mirar barra (barra).
- Usar barra en cohete.
- Usar maza en cilindro (en el lado derecho del cohete).
- Usar cinta adhesiva en vapor.
- Salir por la derecha. Calle de la ciudad.

- Salir por la derecha. Cementerio.
- Usar valla.
- Entrar en cementerio.
- Usar maza en tipo encapuchado.
- Entrar en tumba.
- Salir por la derecha. Pedestal del libro.
- Coger libro.

- Acantilado del portal. Mirar libro.
- Usar zanahoria en poste.
- Entrar en portal. Monolito del portal.

- Usar patata en perchero. Casa de la bruja.

- Coger madera del cubo de la derecha 2 veces (2 troncos, caja).
- Hablar con la anciana (llave) (1).
- Mirar la caja.
- Usar felpudo (llave) (2).
- Coger ¿oculto?
- Usar la caja en la llave larga.
- Coger glaseado.
- Ir hasta la parte delantera del caldero. Hablar con la criatura amarilla dos veces (en el cable).
- Coger tijeras.
- Usar tijeras en tapiz de calabaza (trapo con calabaza).
- Usar tijeras en cuerda a la derecha de la chimenea.
- Ir hacia la puerta derecha. Hablar con la criatura amarilla 7 veces.
- Coger llave (3).
- Hablar con agujero negro (en la chimenea).
- Coger platillo.
- Usar glaseado en platillo (platillo con glaseado).
- Usar platillo con glaseado en el trapo con calabaza (platillo con calabaza).
- Usar platillo con calabaza en el caldero.
- Usar libro en la anciana.
- Usar platillo con calabaza en el caldero.
- Coger llave (4).
- Usar las cuatro llaves en la caja. Usar caja (punto activo en la llave dentro de la caja).
- Coger pelota pequeña.
- Usar puerta para salir. Lago.

GUARDA TU PARTIDA AQUÍ para ver ambos finales.

Final 1 (corto):

- Para terminar el juego, sal por la derecha.

Final 2 (normal):

- Usar taladro en lata (lata con agujero).
- Usar cinta adhesiva en lata con agujero (lata con agujero y cinta).
- Usar pajita en lata con agujero y cinta (lata con agujero, cinta y pajita).
- Usar pelota pequeña en la cinta con pajita (cinta, pajita y pelota).
- Usar puerta (hacia la tienda).
- Hablar con Arty F: "¿Compras algo?".
- Usar 'cinta, pajita y pelota' en Arty F. (Big Woop).
- Usar agua. Tienda del pez.

- Hablar con el pez: "¿Puedo comprar algo?", "Quiero lo ridículamente caro" (logro/trofeo).
- Sal por la derecha. Árbol (desaparecido).
- Sal por la izquierda, abajo. Fuente.
- Hablar con el hombre de metal.
- Derecha. Tienda del pez.
- Usar pequeña cascada. Lago.
- Sal por la derecha.
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