Autor Tema: Moribund Gold: A Pirate Adventure [Guía]  (Leído 551 veces)

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Desconectado cireja

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Moribund Gold: A Pirate Adventure [Guía]
« en: Mayo 03, 2026, 19:31:21 pm »
Moribund Gold: A Pirate Adventure



(2026)


No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda.

Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

Consejos: entra en las opciones y sube un poquito la velocidad de andar. No se muestran etiquetas de los objetos, en su lugar, el ojo parpadea cuando hay algo.

- Derecha. Habla con el hombre durmiendo. Insiste hasta que te deje coger la pala.
- Coge la pala.
- Derecha y entramos en el mapa de la isla. Ve al este de la isla, a una especie de barranco con lianas.
- Coge una piedra del montón.
- Mira el agujero de la izquierda. Hay algo dentro.
- Usa las lianas del centro y abre el cofre: trofeo de pesca de cangrejos, yesquera sin pedernal.
- Mira el agujero en la pared junto al cofre.
- Sube por las lianas y usa las lianas de la derecha para bajar por el acantilado.
- Mira el mapa que hay al otro lado. De momento no podemos hacer nada.
- Mapa. Ve a la playa del sur y caes en unas arenas movedizas.
- Usa la arena para liberarte. Y ve a la playa del sur.
- Coge la cuerda. Usa la cuerda con el trofeo en el inventario.
- Mira la nota junto al cuerpo.
- Usa el cuerpo para que desmorone y luego mira la caja que queda detrás. Coge un petardo de la caja.
- Mapa. Centro de la isla.
- Usa la cuerda con cangrejo en el árbol para cruzar.
- Coge el sable del árbol y aparecen los caníbales.

- Coge un hueso del montón de la derecha de la jaula donde estás.
- Habla con los guardias. No sirve de nada.
- Coge el trozo de bambú a la izquierda de la jaula.
- Usa el hueso con la vara: cerbatana improvisada.
- Usa el agujero que hay en la pared (centro de la jaula) y miras dentro.
- Usa la cerbatana con las muñequitas.
- Coge la lanza.
- Usa el agujero y usa la lanza con la otra muñeca.
- Usa la muñeca con el guardia.
- Ahora controlamos al guardia. Ve a la izquierda.
- Entra en la choza de la izquierda.
- Coge un hueso del montón.
- Usa el hueso en el mortero.
- Coge el cuenco.
- Usa el cuenco en la olla de líquido burbujeante verde. Luego añade el polvo de huesos: pintura encogedora.
- Entra en por el lado izquierdo de la choza del centro y usa el cuenco con pintura en la ventana para intercambiar los cuencos.
- Entra en la choza central. El hombre se pone la pintura y se le encoge la cabeza. Ahora puedes coger la llave.
- Vuelve a la celda y usa la llave con el candado.
- Usa el sable con el puente levadizo. Aparecemos en la playa.

- Mapa. Este de la isla (barranco con lianas.).
- Usa la piedra en el agujero de la izquierda. Lo que hay en el agujero se nos escapa.
- Mapa. Ve al norte y usa la espada con la planta.
- Izquierda y abajo hasta la desembocadura del río. Coge la tabla.
- Mapa. barranco. Baja por las lianas y pon la tabla para cruzar el abismo.
- Un loro se lleva el mapa. Coge la tabla y vuelve a ponerla en el otro abismo para cruzar.
- Usa la lanza para bajar el mapa del árbol.
- Vuelve atrás repitiendo la operación con la tabla en los abismos. Coge la tabla.
- Mapa. Palmera hombre durmiendo.
- Mira la espesura en la parte baja de la pantalla. Usa la espada en el lugar que es menos espeso.
- Usa el mapa con el sendero.
- Mira y habla con los arbustos.
- Usa la pala con la X. Encuentras el tesoro, y un trozo de pedernal mientras cavabas.
- Habla con el tesoro.
- Mapa. Norte. Usa el petardo en el agujero.
- Usa el pedernal con la yesquera y úsalo con el petardo.
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