Autor Tema: Gotta Go! [Guía]  (Leído 50 veces)

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Desconectado cireja

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Gotta Go! [Guía]
« en: Agosto 07, 2026, 23:36:00 pm »
Gotta Go!



(2026)


No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda.

Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

- Mira las cortinas. Coge a Solo del sofá.
- Mira la mesita auxiliar. Coge la taza.
- Abre los cajones y coge la pila. Sal de la vista de los cajones.
- Izquierda. Mira el árbol para gatos. Usa el árbol y coge a Zuul.
- Coge el mando y sal de la vista por la izquierda.
- Coge a Clortho del marco de la puerta.
- Izquierda. Coge a Lucifer de debajo de la escalera.
- Retrocede a la vista de la TV y entra en los transportines para gatos. Pon a los 4 gatos en su sitio en los transportines.

- Derecha y entra en la cocina.
- Mira y toca a Silver el perro. Tiene hambre.
- Abre la puerta trasera y entra. Del congelador coge la oreja de búfalo peludo y dásela a Silver.
- Izquierda. Abre el armario de la cocina y coge la pera.
- Atrás y mira la máquina de café. Usa la taza en la máquina.
- Usa la taza y consigues la llave de la puerta de arriba.
- Atrás dos veces. izquierda y sube la escalera. Usa la llave en la puerta.
- Derecha. Habitación de las ratas.
- Mira la jaula. Intenta darle la pera pero no se la puedes dar entera.
- Atrás, y sin bajar las escaleras, usa la puerta del dormitorio.
- Coge el cuchillo de la cama.
- Entra en la vista de la caja fuerte y coge la segunda pila. Úsala en el mando de la tele.
- Vuelve a la jaula de la rata. Usa el cuchillo con la pera y dale la rodaja a la rata.
- Ve a la pantalla de la tele y usa el mando en ella. Puedes ver los números 1, 4 y 3.
- Vuelve al dormitorio y usa el 143 en la caja fuerte.
- Cuando la caja fuerte se abre, coge las entradas.
- Ve a la puerta principal y usa las llaves para salir de la casa.
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