Diferencia entre revisiones de «Bladecoder Adventure Engine»
De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsquedam (Texto reemplazado: « = Java» por « = {{Java|Java}}») |
|||
(No se muestran 8 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | {{Definir título|Bladecoder Adventure Engine|[[Archivo:Bladecoder_Adventure_Engine.ico.png| | + | {{Definir título|Bladecoder Adventure Engine|[[Archivo:Bladecoder_Adventure_Engine.ico.png|32px]]}} |
{{Ficha de aplicación | {{Ficha de aplicación | ||
|logo = Bladecoder_Adventure_Engine_-_Logo.png | |logo = Bladecoder_Adventure_Engine_-_Logo.png | ||
Línea 9: | Línea 9: | ||
|ultima_version = 0.9.10 | |ultima_version = 0.9.10 | ||
|fecha_ultima_version = 25 Abr 2016 | |fecha_ultima_version = 25 Abr 2016 | ||
− | |lenguaje1 = | + | |lenguaje1 = {{Java|Java}} |
|lenguaje2 = LibGDX | |lenguaje2 = LibGDX | ||
|tipo1 = Motor de juegos | |tipo1 = Motor de juegos | ||
Línea 25: | Línea 25: | ||
Motor de código abierto que utiliza el entorno LibGDX para crear juegos multiplataforma. | Motor de código abierto que utiliza el entorno LibGDX para crear juegos multiplataforma. | ||
− | Rafael García es un desarrollador indie de Córdoba, autor de Bladecoder Adventure Engine. | + | Rafael García Moreno es un desarrollador indie de Córdoba (España), autor de Bladecoder Adventure Engine. |
==Enlaces de interés== | ==Enlaces de interés== | ||
− | + | {{Enlaces | |
+ | |url1 = {{GitHub}} [https://github.com/bladecoder/bladecoder-adventure-engine GitHub] | ||
+ | }} | ||
{{Motor}} | {{Motor}} |
Revisión actual del 03:36 20 mar 2025
Descripción
Motor de código abierto que utiliza el entorno LibGDX para crear juegos multiplataforma.
Rafael García Moreno es un desarrollador indie de Córdoba (España), autor de Bladecoder Adventure Engine.