Diferencia entre revisiones de «Commodore 128»

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Sucesor del Commodore 64, con 128 Kb. de RAM y otras mejoras. Era completamente compatible con el C64, pero para ello debía iniciarse con la tecla Commodore apretada, un cartucho de C64 insertado o simplemente teclear "GO64" desde el BASIC.
 
Sucesor del Commodore 64, con 128 Kb. de RAM y otras mejoras. Era completamente compatible con el C64, pero para ello debía iniciarse con la tecla Commodore apretada, un cartucho de C64 insertado o simplemente teclear "GO64" desde el BASIC.
  
Respecto al C64, añade un modo de texto de 80 columnas y un co-procesador Zilog Z80 a 2 Mhz. Estos cambios hacían compatible la computadora con el sistema operativo CP/M 3.0.  
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Muy pocos juegos aprovechan las características extra del C128. "Ultima V" emplea la memoria extra para emitir músicadurante el juego, y algunos juegos de Infocom aprovechan el modo texto de 80 columnas.
 
Muy pocos juegos aprovechan las características extra del C128. "Ultima V" emplea la memoria extra para emitir músicadurante el juego, y algunos juegos de Infocom aprovechan el modo texto de 80 columnas.
  
 
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Revisión actual del 14:16 25 mar 2025

Ficha de la plataforma
Commodore 128 - Logo.png
Commodore 128.png
Nombre:
Commodore 128
Alias:
C128
CBM 128
C=128
Tipo:
8-bits
Lanzamiento:
1985
Fin producción:
1989
Unidades vendidas:
4 millones
Commodore BASIC 7.0
CPU:
MOS 8502
2 MHz
Zilog Z80A
4 MHz
Memoria:
128 KB
Cartucho.ico.png Cartucho
Disk - 09.ico.png Disquete 3.5"
Compatibilidad:
Predecesor:
Sucesor:
Commodore 65
Controles:
Gamepad/Joystick
Ratón
Teclado
Conectividad:
Todas los puertos de la Commodore 64 con 100% de compatibilidad más las mejoras del nuevo modelo

Descripción

Sucesor del Commodore 64, con 128 Kb. de RAM y otras mejoras. Era completamente compatible con el C64, pero para ello debía iniciarse con la tecla Commodore apretada, un cartucho de C64 insertado o simplemente teclear "GO64" desde el BASIC.

Respecto al C64, añade un modo de texto de 80 columnas y un co-procesador Zilog Z80 a 2 MHz. Estos cambios hacían compatible la computadora con el sistema operativo CP/M 3.0.

Muy pocos juegos aprovechan las características extra del C128. "Ultima V" emplea la memoria extra para emitir músicadurante el juego, y algunos juegos de Infocom aprovechan el modo texto de 80 columnas.

Iconos

Commodore 128 - 01.ico.png Commodore 128 - 02.ico.png Commodore 128.ico.png

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Enlaces de interés