Diferencia entre revisiones de «Oddworld Inhabitants»
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Revisión del 17:55 9 mar 2010
Historia
Empresa creada en 1994 por los veteranos creativos de animación por ordenador y efectos especials Sherry McKenna y Lorne Lanning, Oddworld Inhabitants Inc. se dedicó a la creación de la próxima generación de entretenimiento interactivo. Desde su lugar de trabajo en San Luis Obispo, California, ha logrado atraer a los mayores talentos de los videojuegos y de la animación de todo el mundo.
A partir del debut con los juegos Oddworld: Abe's Oddysee y Oddworld: Abe's Exoddus, Oddworld mezcla una fórmula exitosa del arte de Hollywood con el juego sólido para producir experiencias llenas de emotividad, empatía con el jugador y altas dosis de entretenimiento. Las ventas combinadas de los primeros productos de la compañía superaron los tres millones de unidades. Ambos juegos han sido un éxito con jugadores establecidos y no jugadores por igual: 18% de los europeos que han comprado Abe's Exoddus eran mujeres. A través de Abe's Oddysee, Abe's Exoddus y los juegos continuación, Oddworld está introduciendo una colección de personajes situada en un universo común, el intercambio de los más altos estándares de creatividad, calidad y personalidades inolvidables.
Curiosidades
Ludografía
- Oddworld: Abe's Oddysee (1997)
- Oddworld: Abe's Exoddus (1998)
- Oddworld: Munch's Oddysee (2001)
- Oddworld: Stranger's Wrath (2005)