King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

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Ficha del juego
King's Quest VI - Heir Today, Gone Tomorrow - Portada.jpg
Género:
Año:
España 1992
Temática:
Textos:
Voces:
Licencia:
Comercial
Disquete 3.5" x10
CD
Perspectiva:
3ª persona
Entorno:
2D
Control:
Ratón
Amiga Apple IIgs DOS Mac NES Windows 3.x

Descripción

Han pasado varios meses desde que el Rey Graham rescatara a su familia del brujo Mordack. Alexander no puede olvidar a la bella princesa Cassima, también esclavizada por el brujo, y que fue enviada a su hogar en la Tierra de las Islas Verdes. Desea fervientemente volver a verla, aunque no sabe dónde encontrarla, y a pesar de los consejos de su madre, se consume en melancolía. Así, hasta que un día el espejo mágico le muestra una imagen de Cassima, en la que la oye decir que se siente sola y que le gustaría que Alexander estuviera allí. Por la posición de las estrellas que ve en el espejo, Alexander puede por fin navegar hasta allí, y se embarca en el viaje. Pero cuando se aproxima a una isla, las corrientes estrellan el barco contra la costa, que se hunde.

Alexander no tarda en descubrir que está por fin en la Tierra de las Islas Verdes, y va a visitar a Cassima, pero descubre que los padres de Cassima murieron durante la ausencia de esta, y que según los deseos de estos y el propio deseo de la princesa, Cassima va a casarse con el visir Abdul Alhazred, de cuyos labios oye toda la historia. No satisfecho, y con la entrada vetada al castillo por el capitán de la guardia, Saladin, Alexander comienza a explorar la Tierra de las Islas Verdes, que se encuentra inmersa en una misteriosa rencilla entre todas las islas por el robo de diversos objetos de los cuales las islas se acusan entre sí. Existen cuatro islas, la Isla de la Corona, donde está el castillo real, la Isla de las Maravillas, la Isla de la Bestia y la Isla de la Montaña Sagrada. La leyenda habla de una quinta isla, la Isla de la Niebla, que poca gente ha visto, así como de la Isla de la Muerte, pues la Tierra de las Islas Verdes está muy cerca de la frontera entre el mundo de los vivos y el mundo de los muertos.

Alexander deberá, con la ayuda de un mapa mágico, viajar entre las islas, intentando devolver la paz a las mismas, y llegar de alguna forma hasta Cassima para que ella por sus propios labios, le confirme que no desea saber nada de él y que quiere casarse con el visir para reinar junto a él. En el camino, descubrirá una sórdida trama con una amplitud mucho mayor de lo que Alexander imaginaba.

Personajes

Alexander Monje Visir Minotauro

Curiosidades

  • La versión CD contiene diálogos doblados pero no está traducida al castellano. Hay que elegir entre textos o voces, no se pueden poner ambos. Esto se puede solucionar con el emulador ScummVM, donde sí podremos jugar con los textos más las voces.

Huevos de Pascua

  • En la primera pantalla de la isla de la Montaña Sagrada, avanza tres pasos y pincha en el suelo tres veces.

Instalación

Preinstalado

En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:

  • Basada en ScummVM y la versión CD 1.000.00G con voces en inglés y textos con traducción.
  • Basada en DOSBox y la versión disquetes v1.000.000.
  • Basada en DOSBox y la versión CD 1.000.00G en inglés.

DOSBox

  • Ejecutar con KQ6.BAT.
Todas las protecciones aparecen cuando intentas subir la montaña sagrada.--cireja 21:40 18 sep 2014

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