Diferencia entre revisiones de «Diablo III»

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Los demonios de los Infiernos Abrasadores han deseado invadir el reino de los hombres desde siempre. Para llevar a cabo tal empresa, un poderoso grupo de señores demoníacos conocidos como los Males Menores exiliaron de los Infiernos a sus hermanos, los Males Supremos, y los enviaron al mundo de Santuario.
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La guerra llegó junto con ellos. Los Demonios Mayores, Diablo, Mefisto y Baal, comenzaron a corromper a los humanos, convirtiéndolos en sirvientes oscuros y envenenando sus mentes con falsas promesas de poder y riquezas. Tenían planeado utilizar dichas almas en la batalla que libraban contra los ángeles de los Cielos Superiores.
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Muchos héroes valerosos se agruparon y lograron derrotar a los Males Supremos, aunque la influencia de los demonios dejó marcadas y devastadas varias partes del mundo. Miles de personas murieron, poblados enteros fueron reducidos a cenizas y una nación completa cayó en la ruina cuando la Piedra Ecuménica fue destruida. Esta reliquia ancestral otrora mantuvo a Santuario a salvo de los ejércitos de ángeles y demonios. En la actualidad, como fue hecha añicos, sus poderes de protección han desaparecido.
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Pocos sobrevivieron para narrar sus historias y mucha gente de Santuario ni siquiera tiene idea de que existió la Piedra Ecuménica. Ignoran aún el creciente peligro que significa su ausencia y se contentan con arar sus campos y vender sus mercancías en relativa paz. Sin embargo, aquellos que presenciaron la devastación causada por los Males Supremos recuerdan que dos de los Males Menores aún viven en los Infiernos Ardientes… Azmodan, Señor del Pecado y Belial, Señor de las Mentiras. Estos poderosos demonios no han olvidado al mundo de Santuario, pues ha llegado su oportunidad de tomarlo.
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Una estrella ha caído del cielo, un terrible augurio que presagia el Juicio Final. Los temerosos habitantes de Santuario buscan respuestas en leyendas y profecías olvidadas. No tienen esperanza alguna contra un ataque a gran escala por parte de los ejércitos del Infierno. Los héroes del pasado han desaparecido o ya no se encuentran entre los vivos.
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La trama gira alrededor de los dos demonios menores restantes; Azmodán y Belial. Y un artefacto misterioso que contiene el alma de los demonios ya derrotados y capturados en años antes por los héroes conocido como la "Piedra del Alma negra".
  
 
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Revisión del 13:30 6 mar 2018

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Ficha del juego
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Descripción

Los demonios de los Infiernos Abrasadores han deseado invadir el reino de los hombres desde siempre. Para llevar a cabo tal empresa, un poderoso grupo de señores demoníacos conocidos como los Males Menores exiliaron de los Infiernos a sus hermanos, los Males Supremos, y los enviaron al mundo de Santuario.

La guerra llegó junto con ellos. Los Demonios Mayores, Diablo, Mefisto y Baal, comenzaron a corromper a los humanos, convirtiéndolos en sirvientes oscuros y envenenando sus mentes con falsas promesas de poder y riquezas. Tenían planeado utilizar dichas almas en la batalla que libraban contra los ángeles de los Cielos Superiores.

Muchos héroes valerosos se agruparon y lograron derrotar a los Males Supremos, aunque la influencia de los demonios dejó marcadas y devastadas varias partes del mundo. Miles de personas murieron, poblados enteros fueron reducidos a cenizas y una nación completa cayó en la ruina cuando la Piedra Ecuménica fue destruida. Esta reliquia ancestral otrora mantuvo a Santuario a salvo de los ejércitos de ángeles y demonios. En la actualidad, como fue hecha añicos, sus poderes de protección han desaparecido.

Pocos sobrevivieron para narrar sus historias y mucha gente de Santuario ni siquiera tiene idea de que existió la Piedra Ecuménica. Ignoran aún el creciente peligro que significa su ausencia y se contentan con arar sus campos y vender sus mercancías en relativa paz. Sin embargo, aquellos que presenciaron la devastación causada por los Males Supremos recuerdan que dos de los Males Menores aún viven en los Infiernos Ardientes… Azmodan, Señor del Pecado y Belial, Señor de las Mentiras. Estos poderosos demonios no han olvidado al mundo de Santuario, pues ha llegado su oportunidad de tomarlo.

Una estrella ha caído del cielo, un terrible augurio que presagia el Juicio Final. Los temerosos habitantes de Santuario buscan respuestas en leyendas y profecías olvidadas. No tienen esperanza alguna contra un ataque a gran escala por parte de los ejércitos del Infierno. Los héroes del pasado han desaparecido o ya no se encuentran entre los vivos.

La trama gira alrededor de los dos demonios menores restantes; Azmodán y Belial. Y un artefacto misterioso que contiene el alma de los demonios ya derrotados y capturados en años antes por los héroes conocido como la "Piedra del Alma negra".

Personajes

Curiosidades

  • En uno de los consejos de las pantallas de carga, se nos avisa de que "el nivel de las vacas no existe". El nivel de las vacas era un nivel secreto en Diablo II, con un funcionamiento similar al de Chupilandia en Diablo III.
  • En una de las cavernas heladas que encontramos en el Acto III aparece semi-enterrado el yelmo del Rey Exánime, supervillano de World of Warcraft.
  • En el Acto II, antes de llegar a la Avanzada de Khasim, encontramos un barco varado. Tras matar a los enemigos que aparecen allí, obtenemos unas páginas del diario de bitácora. Las páginas que se pueden obtener son la 4, 8, 15, 16, 23, y 42, combinación de números que aparece en la serie Lost (Perdidos). Además, utilizando la primera letra de cada página podemos formar las siglas D.H.A.R.M.A.
  • En el mismo lugar en el que encontramos el barco homenaje a Lost (Perdidos) en el Acto II, aparecen tornados negros, una referencia al humo que vemos en la serie.
  • Con suerte, en el cementerio podemos toparnos con una mazmorra llamada "infierno de los desarrolladores", en donde podemos asesinar a los zombies de distintos empleados, incluido Jay Wilson.
  • También existe una mazmorra muy rara que puede aparecer en un pozo de las viejas ruinas denominada "Pozo de Calidad" donde podremos aniquilar a más miembros del equipo de desarrollo de Diablo III.
  • El herrero se hace llamar Eamon. En Dragon Age: Origins encontramos una familia llamada Eamon, cuyos varones guardan cierto parecido físico con el herrero de Diablo III. Además, en Dragon Age, Eamon es un Arl, título nobiliario similar al de Canciller, que ostenta el difunto Eamon.
  • No es un easter egg propiamente dicho, pero el diseño facial base de Tyrael es infinitamente parecido al de Tychus Finlay en Starcraft II.
  • El sonido que hacen Tyrael y el templario al recibir daño es el mismo que hace el paladín de Diablo II.
  • En Caldeum encontramos a Asheara, líder de los Lobos de Hierro. En Diablo II, Asheara aparece también como la líder de los Lobos de Hierro, y nos proporciona mercenarios en Kurast (Acto III).
  • Bashiok es un enemigo raro que puede encontrarse en el Oasis de Dahlgur (Acto II). Bashiok es también el nombre del Community Manager de Diablo III.
  • La voz en castellano del asesino del enloquecido Rey Leoric es la misma que la de Jamie Lannister "el Matarreyes" en Juego de Tronos, quien apuñaló al rey loco.
  • En las arenas desiertas encontramos a Nuevededos, que comparte nombre con uno de los jefes del videojuego Borderlands.
  • En el evento Las arenas convulsas (Acto II) nos encontramos con Mehtan el Nigromante, el cual es un aprendiz del nigromante héroe de Diablo II.
  • En el evento Espíritus guardianes (Acto II) volvemos a encontrar un nigromante moribundo, muy probablemente el propio Mehtan.
  • En el juego podemos encontrar la [Espada de Rakanishu]. Rakanishu era un caído único que guardaba el portal a Tristán en Diablo II, famoso porque los demás caídos gritaban su nombre al lanzarse al combate.
  • Siguiendo con la saga, en el juego podemos encontrar la [Pierna original de Wirt]. Es ya una tradición en juegos de Blizzard (trascendiendo fuera de Diablo incluso) que aparezcan piernas de Wirt, antiguo habitante de Tristán.
  • En las viejas ruinas de Tristán podemos conseguir el [Filo gastado de Griswold]. Griswold era el herrero de Tristán y uno de los énemigos únicos de Diablo II.
  • Existe un arma de puño legendaria llamada [Garra de Logan], un homenaje al personaje de Marvel, Lobezno.
  • [La tricentésima lanza] es un arma legendaria que hace referencia a la película 300.
  • El nombre del templario es Kormac. En Dragon Age: Origins, hay un legendario guerrero llamado Cormac que supuestamente derrotó a una temida bruja.
  • El logro [Bashanishu] consiste en golpear a Bashiok con la [Espada de Rakanishu]. Ambos (Bashiok y Rakanishu) son enemigos raros caídos.
  • El logro [¡Cállese y coja mi dinero!] es una referencia a una frase de Fry, personaje de Futurama.
  • Uno de los logros específicos de clase del bárbaro se llama [Lo que el torbellino se llevó], aludiendo a la película Lo que el viento se llevó.
  • El logro de clase del cazador de demonios, [Vestido para matar], está tomado del título de la película Vestida para matar.
  • [Sé agua] es uno de los logros específicos del monje, basado en la popular frase de Bruce Lee.
  • El logro [Necesidad y codicia] es un guiño a los sistemas de botín de World of Warcraft.
  • Uno de los logros obtenibles en el combate contra Belial es [Puños fuera], en homenaje a la serie de animación Mazinger Z.
  • En el encuentro contra Maghda podemos obtener el logro [El señor de las moscas], que comparte nombre con la novela de William Golding y su correspondiente película.
  • [Bailando con diablillos] es una parodia de la película Bailando con lobos.
  • [Por un puñado de gemas] es una referencia a la película Por un puñado de dólares.
  • Por completar el nivel secreto de Chupilandia obtenemos el logro [La tierra de los unicornios asesinos], guiño a la película La tierra de los muertos vivientes.
  • [Diario de una viajera en el tiempo] es el logro conversacional de la hechicera, y está basado en el libro Diario de un viajero en el tiempo.
  • La leyenda del holandés errante sirve de base para el logro conversacional del herrero, [El herrero errante].
  • Atrapa a un ladrón es una película que da nombre al logro conversacional del canalla, [Atrapa a un ladrón].
  • El logro conversacional de Shen el Avaro, [Todo el mundo quiere a Shen] está basado en la serie televisiva Todo el mundo quiere a Raymond.
  • [Yo, yo mismo y Eirena], logro que recibimos al contratar a la hechicera, hace referencia a la película Yo, yo mismo e Irene.
  • Explorando las mazmorras del Acto III obtenemos el logro [20.000 leguas de viaje subterráneo], en referencia a la novela 20.000 leguas de viaje submarino.
  • [El arcón maltés] es un logro basado en la novela y película El halcón maltés.

Instalación

Imágenes

Enlaces de interés

Serie