Diferencia entre revisiones de «UFO: Enemy Unknown»

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UFO: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense en EEUU) es un juego de estrategia de [[Mythos Games]], empresa de [Julian Gollop]], lanzado en 1993. Obtuvo un gran éxito por la originalidad de sus distintas fases de juego y los avances técnicos que introducía en el género, sirviendo de inspiración posterior para muchos otros juegos.
 
UFO: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense en EEUU) es un juego de estrategia de [[Mythos Games]], empresa de [Julian Gollop]], lanzado en 1993. Obtuvo un gran éxito por la originalidad de sus distintas fases de juego y los avances técnicos que introducía en el género, sirviendo de inspiración posterior para muchos otros juegos.
  
El jugador toma el control de una organización mundial creada para defender la Tierra de amenazas externas tras un aumento de los avistamientos OVNI, y deberá compaginar las tareas de gestión de diferentes bases, aeronaves y equipos científicos con misiones de protección civil y enfrentamientos con el enemigo.
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El jugador toma el control de una organización mundial (eXtraterrestrial COMbat unit, XCOM) creada para defender la Tierra de amenazas externas tras un aumento de los avistamientos OVNI, y deberá compaginar las tareas de gestión de diferentes bases, aeronaves y equipos científicos con misiones de protección civil y enfrentamientos con el enemigo.
 
 
El juego comenzó su desarrollo como una secuela de [[Laser Squad]], pero a medida que el proceso avanzaba se fue creando un juego más complejo que terminó adquiriendo dimensión propia y centrándose en una trama alienígena.
 
  
 
==Personajes==
 
==Personajes==

Revisión del 18:32 30 jul 2017

Ficha del juego
No disponible.png
Género:
Año:
1994
Temática:
Textos:
Inglés
Licencia:
Comercial
CD
Disquete 3.5"
Perspectiva:
Isométrica
Entorno:
2D
Control:
Ratón
Amiga Amiga CD32 DOS PlayStation Windows 3.x

Descripción

UFO: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense en EEUU) es un juego de estrategia de Mythos Games, empresa de [Julian Gollop]], lanzado en 1993. Obtuvo un gran éxito por la originalidad de sus distintas fases de juego y los avances técnicos que introducía en el género, sirviendo de inspiración posterior para muchos otros juegos.

El jugador toma el control de una organización mundial (eXtraterrestrial COMbat unit, XCOM) creada para defender la Tierra de amenazas externas tras un aumento de los avistamientos OVNI, y deberá compaginar las tareas de gestión de diferentes bases, aeronaves y equipos científicos con misiones de protección civil y enfrentamientos con el enemigo.

Personajes

Curiosidades

Instalación

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