Autor Tema: Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]  (Leído 4673 veces)

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Os presento mi nuevo proyecto
Fernando: Detective privado, es una Aventura Gráfica, Point & Click en 3ª persona, donde tomamos el papel de Fernando, un investigador privado con pocos clientes, que acepta cualquier caso por extraño que sea.

Y el juego empieza así:
Te voy a contar la historia de Fernando:
Fernando es un tipo peculiar, que por puro azar, se vio envuelto en la mayor aventura que jamás pudo imaginar...

Argumento:
Todo empieza un día cualquiera, cuando Fernando recibe una llamada de su amigo "Frank el Enano"
Al llegar a su casa, Fernando descubre que a Frank le han robado su más valiosa posesión.
Una camiseta de los "Judas Priest".

Fernando pronto se dará cuenta que detrás del robo de la camiseta hay mucho más de lo que parece en un principio...

Comentario:
Bueno, pues ya tengo otro proyecto entre manos, tengo hecho el principio del juego que es lo que más cuesta, ahora a ir completándolo poco a poco.
Ya iré añadiendo noticias según avance el juego.


Descarga la Demo:
WINDOWS
Versión Final:
71 MB comprimido / 285 MB En Disco
Fernando: Detective Privado (Demo Ver Final)
Versión 1.1:
68 MB comprimido / 260 MB En Disco
Fernando: Detective Privado (Demo Ver 1.1)

Mi página web:
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Proceso de doblaje:
Fernando: (Ver Final) Finalizado por: (Baldric).
Fernando: (Ver 1.1) Finalizado por: (Scream78).
Frank el Enano: Finalizado  por: (Joan Francesc).
Vecino Cascarrabias: Finalizado por: (Baldric).
Anciano de la Intro: Finalizado por: (Baldric).
Narrador: Finalizado por: (Baldric).

Testeo:
Carlos Blanco Sacristán (Carlosblansa)

Gameplay con voces



« Última modificación: Febrero 23, 2022, 01:36:06 am por Joan Francesc »

Desconectado cireja

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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #1 en: Enero 26, 2022, 09:44:07 am »
Ánimo con el proyecto.

Te lo dejo unos días en portada y luego lo muevo al subforo de proyectos, que para eso lo tenemos y esto viene muy bien para darle la vida que se merece. Luego cuando tengas el juego completo haces otro post en condiciones en el subforo Juegos.
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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #2 en: Enero 26, 2022, 10:32:17 am »
OK Cireja. Gracias.

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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #3 en: Enero 26, 2022, 11:03:15 am »
Mucho ánimo, estaremos pendientes :aplauso: :aplauso:



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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #4 en: Enero 26, 2022, 18:35:26 pm »
Mucho ánimo, valor y al toro. El mundo de la aventura es docto en detectives privados/investigadores. Hay muchos buenos ejemplos.



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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #5 en: Enero 26, 2022, 22:23:19 pm »
Estaría genial que se doblara. Si no tienes gente y te apetece, creo que si pasas por aquí las líneas de diálogo nos podemos pedir cada uno a X personaje y doblar el juego. ¿Molaría ehhh?

Desconectado JoanMon Games

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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #6 en: Enero 27, 2022, 05:53:13 am »
Baldric, me parece muy buena idea.
He probado doblando la voz de Fernando y la verdad es que el juego mejora bastante.
Podría hacer una demo con los cuatro personajes que hay hasta ahora + el narrador.
Y probamos que tal queda la cosa.

Yo haría de narrador, aunque tengo un acento valenciano muy marcado. "Intentaré disimularlo"
De momento los personajes son:
Fernando: Sería como john travolta en Grease. (Ya veréis como anda)
Un anciano que sale en la introducción del juego. Me recuerda al  señor Miyagi de Karate Kid.
Un vecino cascarrabias. Es como Tomás el de Cuz y Raya
Y Frank el Enano: Heavy Metal For Ever  \m/

Una vez tenga la demo, la subiré y adjuntaré el guion aparte, a ver quién se apunta.
Sería enumerar las frases de cada personaje del 1 al x, y una vez grabada la línea de voz,
asignarle el número correspondiente para colocarla en el script del juego.

Y si todo va bien, lo haremos entero.
« Última modificación: Enero 27, 2022, 18:40:20 pm por Joan Francesc »

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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #7 en: Enero 27, 2022, 08:40:09 am »
Buenas Joan Francesc

Yo me apunto si hace falta.
Ya irás comentando.

Salu2
« Última modificación: Enero 28, 2022, 17:53:31 pm por Scream78 »


Scr34m
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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #8 en: Enero 28, 2022, 17:51:48 pm »
Ya tenéis la Demo disponible.
Esta noche o mañana, adjunto los diálogos por si alguien quiere poner la voz.
« Última modificación: Enero 28, 2022, 18:12:25 pm por Joan Francesc »

Desconectado cireja

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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #9 en: Enero 28, 2022, 20:56:58 pm »
Lo de la barra espaciadora para mostrar los puntos interactivos... pues, en mi opinión, sobra completamente.
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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #10 en: Enero 28, 2022, 23:20:02 pm »
Me has dado una idea Cireja.
Se me ha ocurrido que al iniciar el juego, puedas elegir entre modo fácil y normal.
En Modo fácil estarían  habilitadas la barra espaciadora para mostrar puntos interactivos y la tecla ESC para saltar los diálogos.
Y en Modo Normal estas opciones estarían deshabilitadas. ¿Qué te parece?
« Última modificación: Enero 28, 2022, 23:29:39 pm por Joan Francesc »

Desconectado cireja

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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #11 en: Enero 28, 2022, 23:55:22 pm »
Lo de los puntos calientes es que ni siquiera debería plantearse. Eso es una aberración. Es convertir una aventura en un pasatiempo para bobos. Quien se pone una aventura ya sabe que hay que currar, que hay que tener pensamiento lateral para resolver puzzles. Si no le apetece, que se ponga un objetos ocultos o alguna chorrada de esas.
Mostrar los puntos calientes así por la cara, directamente pienso que le resta calidad al diseño de tu juego. Así en general, quiero decir, claro está.

Quitar la opción de poder saltar diálogos creo que es un error. Hay veces que se repiten textos, ya sea porque queremos volver a ver una conversación o por error. Si no se puede cortar, aburre.
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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #12 en: Enero 29, 2022, 00:00:17 am »
Pues anda que si en vez de la camiseta le roban el Painkiller jaja.

Gracias lo probaremos.



Desconectado Scr34m

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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #13 en: Enero 29, 2022, 00:49:21 am »
Buenas,

Yo lo de los puntos calientes no lo veo tan mal, pongamos el caso que esté enfocado a un público infantil, eso a veces les puede facilitar avanzar en la aventura. Cosas que para nosotros son evidentes, para ell@s no lo son tanto. No veo mala opción que esté, siempre y cuando se pueda deshabilitar, con niveles de dificultad, o incluso solo una opción en el menú, que venga desactivado de forma predeterminada. Luego, cada uno, pues que decida como quiere/puede jugar.

Buen trabajo Juan Francesc, pinta muy bien.

A la espera de recibir los diálogos, para que podamos poner voz a alguno de los personajes!

Salu2
« Última modificación: Enero 29, 2022, 00:52:09 am por Scream78 »


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Re:Fernando: Detective Privado (Aventura Gráfica Amateur) [En desarrollo]
« Respuesta #14 en: Enero 29, 2022, 00:51:12 am »
Cireja, tienes razón con lo de saltar los diálogos. Permitiré saltar los diálogos.
Lo de los puntos calientes lo dejaré a elección del jugador, es una opción que a los principiantes en este tipo de juegos les viene muy bien.

Quedaría así:

« Última modificación: Enero 29, 2022, 01:00:11 am por Joan Francesc »