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Mensajes - mad_soft
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« en: Mayo 19, 2026, 16:16:17 pm »
Tienes razón Neville, están en los juegos grandes como Emuladores I, II, ....etc
Gracias, no lo había visto
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« en: Mayo 19, 2026, 11:47:38 am »
Neville, ¿has pensado en poner en zip para importar en el dbgl, las recopilaciones que tienes o habían de emuladores? zx spectrum, msx, amiga, etc....
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« en: Mayo 11, 2026, 08:30:07 am »
Pues este tema no es para tomarlo a la ligera. Yo creo que toda precaución es poca, y después de leerme todo el tocho, no hay una sentencia judicial que diga que esta obra está libre de derechos. Mas bien han habido reclamaciones y se les ha pedido pruebas de su autoría y al no presentarlas o ser sospechosas de que no determinan la propiedad, pues parece que se ha ganado el conflicto.
Pero un programa que está en Japonés, que solo hay traducción en inglés y que ademas que yo recuerde no es un superventas ni nada parecido. En mi opinión es un riesgo tener alguna referencia a él, visto lo visto de como está el "supuestamente" propietario de derechos reclamando cosas, así a lo loco. Así que me parecería mas lógico que siendo tan "peliagudo" se mandarán por privado aquél que lo quiera.
De hecho todo el tema de la propiedad intelectual da para mucho debate, y no rápidamente pensar: "como ya han pasado XX años ya podemos subir y poner cosas de todo". Es verdad que habrán desaparecido editores y demás actores en este tema, pero las obras siguen protegidas, como bien sabeis en la mayoría de los países que forman parte del Convenio de Berna (incluyendo España y la mayoría de Europa), la protección es de toda la vida del autor más 70 años después de su fallecimiento. Que está claro que a lo mejor después de 20 o 30 años, pues igual no hay interés por quien tenga los derechos y no reclame nada, pero que la ley les ampara.
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« en: Mayo 03, 2026, 10:22:25 am »
No he entendido bien lo que hace, ¿puedes poner un ejemplo? Yo tengo una NVIDIA con los drivers 595.58.03 y ayer mismo probé el VRally 3 a una resolución de 1024x768 y el juego se me veía a 4:3, centrada y con los laterales en negro por ser cuadrada la imagen.
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« en: Marzo 30, 2026, 08:02:38 am »
Muy buena la recopilación y muchas gracias por dejar accesible todo esto. Yo usaba la R3 para sonidos mas completos. Y si quería un sonido que sea a como yo lo viví en aquella época, pues utilizo Creative Sound Blaster Live = 8MBGM.sf2 que es la tarjeta que yo tenía en los 90
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« en: Marzo 01, 2026, 18:58:14 pm »
exactamente, yo lostengo en el cd sobreescribiendo los viejos por los tuyos. Luego he descomprimido datos.a00 y a01 en dos carpetas distintas. sobreescribiendo con los tuyos y añadiendo en datos.a00 el info. con eso vyelves a comprimir las dos carpetas en arj datos.a00 y a01 y sobreescribes en el cd. Finalmente un montaje del cd y utilizas el install con modo eco para que tire del cd y funcionan todo con subs, animaciones y voces.
Gracias
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« en: Marzo 01, 2026, 15:11:28 pm »
Muchisimas gracias. He reempaquetado los arj y los diversos archivos del CD, para que se quede un CD v1.1 y en español. Asi al instalar ya queda en español. Muy buen trabajo.
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« en: Febrero 22, 2026, 12:29:43 pm »
Uff no se, el hecho de que dice que trae devuelta el modo clásico, pero aún así lo ves y se nota la diferencia del original y solo desde donde sale el personaje en Tristan. Yo creo que es mas sencillo usar DevilutionX https://devilutionx.com/ para jugar con todas las correcciones, traducido al castellano y con algunas mejoras gráficas, si quieres, ya que se pueden quitar o poner.
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« en: Febrero 22, 2026, 00:08:53 am »
Yo llevo usando linux hace ya más de 25 años y sigo diciendo que sacrificios vas a tener que hacer. Hay programas/juegos que no vas a tener en Linux ni vas a poder hacerlos funcionar con capas de compatibilidad. Pero también es cierto que ha avanzado mucho y que ya se puede funcionar tranquilamente una vez te adaptas a la forma de trabajar en Linux, sin depender de nada de Windows.
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« en: Diciembre 08, 2025, 23:24:48 pm »
lo bueno del TRX es que puedes dejarlo sin filtrado bilineal ni nada de eso. Yo me he dejado una configuracion de TRX ajustando brillos, campos de vision y nieblas para que se parezca a la versión dosbox original   En renderizados si lo dejas al pixel puedes usar el factor de reescalado en 3 o 4 para que se parezca mas al de msdos sin aceleracion
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« en: Diciembre 08, 2025, 21:31:50 pm »
A mi me gustaron bastante, del 1 al 5. Y del 6 bueno se dijeron muchas cosas, es cierto que se lanzó precipitadamente y habían cosas sin pulir, pero con los arreglos que ha hecho la comunidad, se puede disfrutar y está bastante bien. Aunque es cierto que era el primero de una trilogía que iban a sacar....
Como dices lo maravilloso es el control que ahora los jovenes dicen "tanque", pero para aquella época y aquellos medios: "Hazlo tu". Y la cámara pues si, pero como dices era lo primero, en el TRX hay opciones para cambiar la cámara me parece.... Era una especie de Indiana Jones, al tener que ir buscando llaves o piezas que te abran puertas o caminos para ir a otro lado. Además de como dices ponerlo difícil al no ver un saliente o un camino por el que si no lo ves no avanzas en el juego. Por no decir el que te puedas caer a unos pinchos si vas alegremente por ahí. Con lo que hay que ir guardando para no perder todo el avance.
TRX, está hecho en C++ y la verdad es que se le ve ligero, En RAM consume unos 160Mb, cuando tombati original consume 100Mb y con correrlo con un dosbox con 3dfx suponen otros 161Mb. Así que creo que han hecho un muy buen trabajo. Lo que yo veo que han hecho sobretodo es que la parte gráfica se interprete como debería y no los fallos de la epoca que se movian los sprites o salian lineas negras entre los diferentes "tiles" (baldosas) que formaban el escenario. Ademas no es un reescalado de texturas a 4k ni nada de eso, de hecho el TRX carga todo del juego original y solo inyecta ciertos dibujos.
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« en: Diciembre 08, 2025, 16:36:59 pm »
Como os he dicho en el hilo de Tomb Raider 1 os dejo enlace al proyecto TRXEs una reimplementación de código abierto de Tomb Raider I y Tomb Raider II, junto con mejoras adicionales y correcciones de errores Os dejo aquí los archivos para que tengais esta versión TRX en español. Que lo disfruteis
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« en: Diciembre 08, 2025, 16:35:17 pm »
Pues tenemos nueva forma de jugar nativamente al Tomb Raider, como lo hacía openlara, pero mejorado TRX v1.0.3 Reimplementación de código abierto de Tomb Raider I y Tomb Raider II, junto con mejoras adicionales y correcciones de errores Yo lo he probado y va de maravilla. Como no está en español, aunque he dejado un issue para ver si aceptan mi traducción. Os dejo aquí los archivos para que tengais esta versión TRX en español. Haré lo mismo para Tomb Raider II Que lo disfruteis
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« en: Diciembre 07, 2025, 09:40:28 am »
Yo también lo uso y es estupendo ver que algunos juegos antiguos son mas faciles de hacer que funcionen en Linux que en los Windows actuales.
Por otra parte, me pasa como a ti, y suelo estar anclado en la 2.54, pero creo que las nuevas versiones son muy dependientes de la nueva API de Windows, entonces es muy problable que wine/proton...etc no tengan esa funcionabilidad y/o falle o no funcione. Tienes que pensar que va muy ligada a DirectX 11 y 12 y que el soporte de wine/proton no es bueno a no ser que lo uses junto con DXVk.
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« en: Diciembre 03, 2025, 21:16:35 pm »
Están en formato iso. Pues la verdad es que de casualidad, mirando aquí: https://cloud.mail.ru/public/5dvb/RZq8qiSx6/DVi que estaba hasta la de 3do directors cut, que por cierto se ve de fábula, eso si en japonés. Si supiera como volver a juntar los archivos en un iso para 3do, he visto que se podría traducir, ya que están en texto plano los textos. Bueno a lo que iba que me voy por las ramas, en el enlace esta la versión de gog pero es la de msdos y luego cuando salio la noticia de exowin9x, vi que en el listado estaba el juego D, pensé que sería la de msdos corriendo en win, o bien tenía algún ejecutable, así que me bajé el torrent y efectivamente son los cd's de la versión de Windows95 solamente. Vi el proceso que hace eXo y solo con los ejecutables alguna que otra libreria y con el reg que él tiene en su imagen vhd, si tienes todo en el hdd, puedes hacer que funcione diciendo que la unidad de cd es la ruta a los archivos en el hdd. Yo lo hice con wine, y tengo un portable que funciona directo sin crack nocd ni nada.
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