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Mensajes - mad_soft

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Juegos / Re: Tomb Raider
« en: Diciembre 08, 2025, 23:24:48 pm »
lo bueno del TRX es que puedes dejarlo sin filtrado bilineal ni nada de eso.
Yo me he dejado una configuracion de TRX ajustando brillos, campos de vision y nieblas para que se parezca a la versión dosbox original


En renderizados si lo dejas al pixel puedes usar el factor de reescalado en 3 o 4  para que se parezca mas al de msdos sin aceleracion

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Juegos / Re: Tomb Raider
« en: Diciembre 08, 2025, 21:31:50 pm »
A mi me gustaron bastante, del 1 al 5. Y del 6 bueno se dijeron muchas cosas, es cierto que se lanzó precipitadamente y habían cosas sin pulir, pero con los arreglos que ha hecho la comunidad, se puede disfrutar y está bastante bien. Aunque es cierto que era el primero de una trilogía que iban a sacar....

Como dices lo maravilloso es el control que ahora los jovenes dicen "tanque", pero para aquella época y aquellos medios: "Hazlo tu".
Y la cámara pues si, pero como dices era lo primero, en el TRX hay opciones para cambiar la cámara me parece....
Era una especie de Indiana Jones, al tener que ir buscando llaves o piezas que te abran puertas o caminos para ir a otro lado. Además de como dices ponerlo difícil al no ver un saliente o un camino por el que si no lo ves no avanzas en el juego. Por no decir el que te puedas caer a unos pinchos si vas alegremente por ahí. Con lo que hay que ir guardando para no perder todo el avance.

TRX, está hecho en C++ y la verdad es que se le ve ligero,
En RAM consume unos 160Mb, cuando tombati original consume 100Mb y con correrlo con un dosbox con 3dfx suponen otros 161Mb. Así que creo que han hecho un muy buen trabajo. Lo que yo veo que han hecho sobretodo es que la parte gráfica se interprete como debería y no los fallos de la epoca que se movian los sprites o salian lineas negras entre los diferentes "tiles" (baldosas) que formaban el escenario.
Ademas no es un reescalado de texturas a 4k ni nada de eso, de hecho el TRX carga todo del juego original y solo inyecta ciertos dibujos.

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Juegos / Re: Descargar: Tomb Raider II
« en: Diciembre 08, 2025, 16:36:59 pm »
Como os he dicho en el hilo de Tomb Raider 1 os dejo enlace al proyecto TRX
Es una reimplementación de código abierto de Tomb Raider I y Tomb Raider II, junto con mejoras adicionales y correcciones de errores
Os dejo aquí los archivos para que tengais esta versión TRX en español.

Que lo disfruteis

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Juegos / Re: Tomb Raider
« en: Diciembre 08, 2025, 16:35:17 pm »
Pues tenemos nueva forma de jugar nativamente al Tomb Raider, como lo hacía openlara, pero mejorado
TRX v1.0.3
Reimplementación de código abierto de Tomb Raider I y Tomb Raider II, junto con mejoras adicionales y correcciones de errores
Yo lo he probado y va de maravilla.
Como no está en español, aunque he dejado un issue para ver si aceptan mi traducción.
Os dejo aquí los archivos para que tengais esta versión TRX en español.
Haré lo mismo para Tomb Raider II

Que lo disfruteis

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Dudas y Problemas Técnicos / Re: dgVoodoo y dgVoodoo2
« en: Diciembre 07, 2025, 09:40:28 am »
Yo también lo uso y es estupendo ver que algunos juegos antiguos son mas faciles de hacer que funcionen en Linux que en los Windows actuales.

Por otra parte, me pasa como a ti, y suelo estar anclado en la 2.54, pero creo que las nuevas versiones son muy dependientes de la nueva API de Windows, entonces es muy problable que wine/proton...etc no tengan esa funcionabilidad y/o falle o no funcione.
Tienes que pensar que va muy ligada a DirectX 11 y 12 y que el soporte de wine/proton no es bueno a no ser que lo uses junto con DXVk.

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Juegos / Re: D - Aventura gráfica
« en: Diciembre 03, 2025, 21:16:35 pm »
Están en formato iso.
Pues la verdad es que de casualidad, mirando aquí:https://cloud.mail.ru/public/5dvb/RZq8qiSx6/D
Vi que estaba hasta la de 3do directors cut, que por cierto se ve de fábula, eso si en japonés. Si supiera como volver a juntar los archivos en un iso para 3do, he visto que se podría traducir, ya que están en texto plano los textos.
Bueno a lo que iba que me voy por las ramas, en el enlace esta la versión de gog pero es la de msdos y luego cuando salio la noticia de exowin9x, vi que en el listado estaba el juego D, pensé que sería la de msdos corriendo en win, o bien tenía algún ejecutable, así que me bajé el torrent y efectivamente son los cd's de la versión de Windows95 solamente.
Vi el proceso que hace eXo y solo con los ejecutables alguna que otra libreria y con el reg que él tiene en su imagen vhd, si tienes todo en el hdd, puedes hacer que funcione diciendo que la unidad de cd es la ruta a los archivos en el hdd.
Yo lo hice con wine, y tengo un portable que funciona directo sin crack nocd ni nada.

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Juegos / Re: D - Aventura gráfica
« en: Diciembre 02, 2025, 22:17:55 pm »
Yo he encontrado la versión que se lanzó para Windows 95.
Aquí comparto los 2 CD, que se puede hacer un poquito de bricolaje tocando el registro y copiando todo el cd2 en el directorio donde instalas el juego, puedes hacerla funciona en windows sin CD. Hasta funciona en Linux con Wine.
https://www.4shared.com/archive/4BH1APyVfa/D__1995_.html

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Recopilaciones / Re: eXoWin9x
« en: Noviembre 22, 2025, 13:14:40 pm »
Interesante.
A ver cómo hacen estos juegos portables para poder ser ejecutados sin importar que Windows tienes. Incluso si funcionará en MacOS y Linux

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Juegos / Re: Duelo de Hechiceros
« en: Noviembre 10, 2025, 20:25:33 pm »
A ver si va a ser el error del Win98 cuando tenía demasiada RAM... creo que daba ese error.
Prueba a ponerle solo 64Mb de RAM

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Juegos / Re: Resident Evil
« en: Noviembre 08, 2025, 12:30:51 pm »
Si lo tengo con classic rebirth y me va bien en mi máquina.
Pero mi intención era saber si en un Ordenador viejo con win98, podría hacer funcionar el original de pc con la traducción.
Pero no me funciona, me pega un pete de runtime c++, y es por la librería winmm.dll, se ve que es algo especial para windows modernos.
Si la quito el juego arranca y al estar parcheado el exe algunas cadenas salen traducidas otras no.
Pero nada de audio

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Juegos / Re: Heroes of Might & Magic II
« en: Noviembre 05, 2025, 22:50:06 pm »
Yo había pensado en traducirlo, pero la vida, el trabajo, la casa, la familia, etc, no me deja tiempo y lo tengo parado.
Al ritmo que voy igual en 12 meses podría tener algo.

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Juegos / Re: Dungeon Hack (Español)
« en: Noviembre 01, 2025, 08:26:35 am »
Es un torrent donde está el juego en español, preparado para recalbox, ademas de otros juegos de MS-DOS.
pero @L@Zar0 , si en el post inicial ya hay un enlace a una versión en castellano. ¿Que problema tenías?

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Juegos / Re: Resident Evil
« en: Octubre 14, 2025, 09:27:47 am »
¿Alguien ha conseguido traducir la versión de PC sin usar la DLL de gemini?
En el archivo REDC_TRADUESP_TTV_4.2c_PC_GOG_DOBLADO.7z
Hay un TXT que dice que se puede traducir la versión de CD y la versión GOG, pero no consigo ver como hacerlo.
He visto que hay que aplicar el delta patcher sobre el ejecutable, pero hay algo que me extraña.
Los wav y los videos en el original son reproducibles con el vlc u otro reproductor, sin embargo los de la traducción no se reproducen, es como si estuvieran mal.

Entonces al arrancar el juego, pues falla todo.

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Recopilaciones / Re: eXoDOS
« en: Octubre 07, 2025, 20:38:22 pm »
jajajajajajaja  ;D  ;D  ;D  ;D  ;D  ;D  ;D  ;D  ;D  ;D

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Tutoriales / Re: Emulando los MSX
« en: Septiembre 29, 2025, 13:33:49 pm »
Si me refería a las bios de las máquinas, si sabeis de algunas que vayan mejor o estén mejor que otras.
Los juegos no tengo problemas, es con las bios, atari_st, amstrad cpc, zxspectrum, sam_coupe y ql los tengo en mame y había pensado en tener msx, pero esos chasquidos me extrañan y he pensado en que era por las máquinas que he elegido.
Se que no hay un genérico y es por máquinas.
Actualmente dragon MSX1 funciona razonablemente bien sin chasquidos, pero no se como poner las " para cargar la cinta

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