1
Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Agosto 14, 2026, 03:20:27 am »
Que guiño mas gracioso.
Gracias
Gracias
|
Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento. 1
Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.« en: Agosto 14, 2026, 03:20:27 am »
Que guiño mas gracioso.
Gracias 2
Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.« en: Agosto 11, 2026, 10:53:14 am »
Creo que las traducciones mejoradas son para la versión en inglés, o al menos las de gog. Ya que las que tenían en selvacamaleon o las versiones viejas en español, no son exactamente iguales y faltan ficheros.
3
Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.« en: Agosto 11, 2026, 09:32:41 am »
He probado yo el Alfred y si que me funciona, estoy ahora mismo viendo la intro con sonido.
Del EotB 2, tiene razón sale un error que falta un archivo, STREET2.CPS. https://imgur.com/a/JnxGSXj Sin embargo como os había dicho en el mensaje anterior, conservo los directorios del EotB anteriores al último update, y ahí no hay ningún problema. Es curioso por que en la versión anterior ni existe STREET1.CPS ni STREET1.CPS y sin embargo el juego no da ningún error durante toda la intro. 4
Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.« en: Agosto 10, 2026, 22:50:52 pm »
Pues no se que tendré yo.
Por alguna razón no borré los eotb antiguos y tengo los 3 antiguos y los 3 nuevos del update. He probado el 3 nuevo, normal y el mt-32, eso si en Linux (dbgl, dosbox, dosboxece...) y funcionan sin cerrarse. 5
Cajón de Sastre / Re: Cine - hablemos de cine« en: Julio 29, 2026, 21:16:14 pm »
Pues a mi el día de la revelación me gusto mucho.
Debo de ser un bicho raro, por que todas aquellas pelis que la crítica las pone a parir, a mi me encantan, como la última de Tron, me pareció cojonuda. 6
General Abandonsocios / Re: Nueva manera de jugar al clasico "Theme Hospital" de manera Nativa« en: Julio 24, 2026, 09:51:50 am »
Perdón por esta salida del tema pero creo que debemos de saber al menos traducir las palabras del inglés según su contexto.
port n (for ships) puerto nm Evelyn went down to the port to watch the ships sailing in and out. Evelyn fue al puerto a ver cómo entraban y salían los barcos. port n (port wine) oporto nm Giles likes to drink a glass of port with his cheese after dinner. A Gilles le gusta tomar una copa de oporto con su queso después de la cena. port n (computers) puerto nm Are you sure you've plugged that into the right port? ¿Estás seguro de que enchufaste eso en el puerto correcto? puerto m. Lugar en la costa o en las orillas de un río que por sus características, naturales o artificiales, sirve para que las embarcaciones realicen operaciones de carga y descarga, embarque y desembarco, etc. Sin.: embarcadero, desembarcadero, atracadero, muelle2, fondeadero, ancladero, dique, dársena. m. Localidad en la que existe un puerto. m. Paso entre montañas. Sin.: desfiladero, paso1, garganta, quebrada. m. Montaña o cordillera que tiene uno o varios puertos. m. Presa o estacada de céspedes, leña y cascajo, que atraviesa el río para hacer subir el agua. m. Asilo, amparo o refugio. Sin.: refugio, amparo. m. Inform. Punto de conexión de una computadora u otro dispositivo electrónico, que los enlaza con algunos de sus periféricos. m. germ. Posada o venta. m. pl. En el Concejo de la Mesta, pastos de verano. A nivel de computadoras/ordenadores son los puntos de conexión, no cuando están utilizando puerto como adaptación, versión o conversión. Es de ser un poco vagos traducir port por puerto a nivel de programa de ordenador. Cuidemos el lenguaje un poquito y dejemos esos anglicismos creados por vaguedad. 7
Juegos / Re: Indiana Jones and the Fate of Atlantis - Aventura gráfica« en: Julio 15, 2026, 10:10:49 am »
No se que problema puede ser de esa incompatibilidad, ni que hardware exacto tienes.
Yo tengo un p4 con msdos 6.2 con una sound blaster live, correctamente configurada en autoexec.bat y config.sys, con sus drivers originales de msdos y no el unisound. Y el juego arranca y se oye todo. Por otra parte en msdos hay que activar un controlador de ratón, supongo que lo habrás hecho, yo utilizo el ctmouse que ocupa muy poquita memoria base. No se si será algo de esto. 8
Dudas y Problemas Técnicos / Re: Problemilla con disco duro secundario.« en: Julio 13, 2026, 14:02:26 pm »
Bueno con estos datos, aparentemente puede ser un problema de coherencia en el sistema de archivos.
Alguna vez me ha pasado, incluso en Linux, y al final es un problema del sistema de archivos que se queda en modo solo lectura para no fastidiar los datos completamente. Se repara y a continuar. Que esto pudo ser debido a unos sectores defectuosos y que por eso se quedó en ese estado, pues sería una posibilidad. Lo mejor es que ejecutes el programa CrystalDiskInfo para ver el estado de salud. Un saludo 9
Juegos / Re: Baldur's Gate (Puerta de Baldur) [Edición 1998][5cds][Voces y textos Español]« en: Julio 05, 2026, 19:52:26 pm »Citar Pues si tú eres uno de los que formó parte del equipo que realizó el trabajo de traducción y sustitución de archivos de audio, (muchas gracias por todo el trabajo), ya no hay motivos para seguir especulando. Además, si te dieron testimonio varias personas que compraron en su momento la expansión y todos dijeron que ponía el juego en ingles ya no hay dudas. Una lástima.Yo me introduje en el Clan REO ya que buscaba al menos la traducción de los textos, al final nos daban porciones de textos, los traduciamos, se los pasabamos a nuestra organizadora de la traducción y ellos lo integraban. Cuando ya estuvieron los textos los probé y dije, por fin podré jugar con los textos en español. Luego mi cabeza pensó: "si el juego está en español y la traducción lo pone en inglés es que hay unos archivos que los sobreescribe, así que una cosa llevo a la otra me puse investigar y pensé en los nombres de los ficheros de audio y fui sobreescribiéndolos con los de los 5 CD. Pero me pasó que también sobreescribí el archivo ese indice, y la primera vez se desmadró todo e Imoen hablaba como Bubú y cosas así.... Siguiendo con la investigación al final vi lo del fichero indice, ese no lo toqué y lo deje como estaba en la expansión y solo cambié los audios, puede ser que ese indice estuviera en la carpeta de los audios y por eso sobreescribí los audios de los cd's y el indice. Una vez respeté ese archivo indice, ya sonó todo como tocaba. El archivo que ves, es del 2002, que supongo que sería el que compartí en el Clan REO y les dije que hicieran o lo compartieran como mejor uso le pudieran dar. Y ya ellos supongo, que con la explicación que te acabo de dar, lo mejorarían o lo integrarían mejor. Mi instalable, también contenía la traducción de los textos, entonces lo metí en un cabine selfextractor, modificar la iso de la expansión, para que la instalación como te instalaba los directx6 y en el 2002 ya todo el mundo lo teníamos. el setup de la expansión llamaba al archivo DX61AENG.exe, para instalarlo, pues sobreescribí ese archivo con el mío, así cuando la instalación te instalaba el DirectX pues te instalaba la traducción de textos y voces. Así parecía que tenías como una ISO que te dejaba el juego en español.... Esa fue la aventura, de hecho aquí hay un extracto de aquello https://www.tapatalk.com/groups/clanreo/voces-en-espanol-del-tales-of-the-sword-coast-t1188.html https://www.tapatalk.com/groups/clanreo/voces-del-tales-of-the-sword-coast-t1242.html https://www.tapatalk.com/groups/clanreo/voces-en-espanol-del-tales-t1245.html 10
Juegos / Re: Baldur's Gate (Puerta de Baldur) [Edición 1998][5cds][Voces y textos Español]« en: Julio 05, 2026, 11:23:02 am »
Pues como puse en otro mensaje de este hilo
Que yo sepa, nunca hubo un comunicado ni nada por parte de Black Isle, ni nadie que estuviera implicado en el lanzamiento de Tales Of The Sword Coast, pero desde aquellos años se decía que la versión en español, existir, existia en la empresa encargada del desarrollo y lanzamiento, pero que tenía fallos y decidieron no publicarla (siempre con la presión de sacar los juegos en una fecha y no cuando estén terminados). Esto es lo que en aquellos tiempos se comentaba, que incluso habían hablado con gente de Black Isle o Interplay o alguien implicado en todo aquello. Lo que se tenía claro es que a la venta no salió doblado en español, si el manual y demás cosas que incluía el CD, pero te dejaba el juego en inglés. Eso es lo que se sabe, si de la página que has puesto, puedes ponerte en contacto con el responsable y pedirle que te haga una iso, pues entonces saldríamos de toda duda. Pero nunca se encontró a nadie que tuviera la versión en español. Además en aquella época hubo gente que si compró la expansión y todos decían lo mismo, el juego te lo dejaba en inglés. Al instalar la expansión en inglés de Tales Of The Sword Coast, te ponía todo el juego en Inglés, voces y textos ya que sobreescribía todo, de hecho la expansión el label del CD era BGDisc6 Luego con el extinto Clan Reo, se empezó la traducción de los textos de TotSC (yo mismo estuve implicado en el trabajo) y luego se terminó con Clan Dlan, porque habían herramientas para crear los archivos implicados en los textos del lenguaje. Luego en su momento no había nada sobre los audios y al menos podías jugar con los textos en español, pero yo mismo fui quien cogió cada archivo implicado en los audios y sobrescribí de la versión base en español en la traducción, para así al menos la base estaría en español y los archivos con los pocos audios nuevos, se quedarían en inglés. Además de que había un archivo que digamos hace de tabla de asignación: "audio xxx" = "archivo de audio xxx" y había que respetar eso, sino, el juego hablaba cosas que no tocaban, si solo sobreescribías. Te pego el enlace del archivo que compartí en clan reo con el primer paquete con textos y voces en españoll del ToSC https://we.tl/t-XmVWXaDxyEA9nScf 11
Tutoriales / Re: Emulando los ZX Spectrum y el SAM Coupé« en: Julio 02, 2026, 09:38:11 am »
Hace tiempo que worldofspectrum.org ha tenido mucha controversia con la dirección y lo que estaba haciendo el nuevo mantenedor.
Por eso se creó https://worldofspectrum.net/ Yo desde entonces ya no visito la .org 12
Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.« en: Mayo 19, 2026, 16:16:17 pm »
Tienes razón Neville, están en los juegos grandes como Emuladores I, II, ....etc
Gracias, no lo había visto 13
Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.« en: Mayo 19, 2026, 11:47:38 am »
Neville, ¿has pensado en poner en zip para importar en el dbgl, las recopilaciones que tienes o habían de emuladores? zx spectrum, msx, amiga, etc....
14
Cajón de Sastre / Re: Se ganó la guerra« en: Mayo 11, 2026, 08:30:07 am »
Pues este tema no es para tomarlo a la ligera.
Yo creo que toda precaución es poca, y después de leerme todo el tocho, no hay una sentencia judicial que diga que esta obra está libre de derechos. Mas bien han habido reclamaciones y se les ha pedido pruebas de su autoría y al no presentarlas o ser sospechosas de que no determinan la propiedad, pues parece que se ha ganado el conflicto. Pero un programa que está en Japonés, que solo hay traducción en inglés y que ademas que yo recuerde no es un superventas ni nada parecido. En mi opinión es un riesgo tener alguna referencia a él, visto lo visto de como está el "supuestamente" propietario de derechos reclamando cosas, así a lo loco. Así que me parecería mas lógico que siendo tan "peliagudo" se mandarán por privado aquél que lo quiera. De hecho todo el tema de la propiedad intelectual da para mucho debate, y no rápidamente pensar: "como ya han pasado XX años ya podemos subir y poner cosas de todo". Es verdad que habrán desaparecido editores y demás actores en este tema, pero las obras siguen protegidas, como bien sabeis en la mayoría de los países que forman parte del Convenio de Berna (incluyendo España y la mayoría de Europa), la protección es de toda la vida del autor más 70 años después de su fallecimiento. Que está claro que a lo mejor después de 20 o 30 años, pues igual no hay interés por quien tenga los derechos y no reclame nada, pero que la ley les ampara. 15
Tutoriales / Re: Software para restaurar las resoluciones alternativas para el aspecto 4:3« en: Mayo 03, 2026, 10:22:25 am »
No he entendido bien lo que hace, ¿puedes poner un ejemplo?
Yo tengo una NVIDIA con los drivers 595.58.03 y ayer mismo probé el VRally 3 a una resolución de 1024x768 y el juego se me veía a 4:3, centrada y con los laterales en negro por ser cuadrada la imagen. |