Las franjas vienen de ajustar el tamaño de pantalla a un número no entero, para llenar la resolución del escritorio, que lleva a repetir líneas a intervalos irregulares, causando distorsiones. Como el modo pixel perfect escala por un número entero se evita este problema, por eso se soluciona con openglpp, pero también se arregla haciendo lo que dice kurt, indicando que se use la resolución original, para que no se produzca distorsión.