Autor Tema: Emulando los Commodore Amiga  (Leído 71574 veces)

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Desconectado Guardiola

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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #195 en: Septiembre 19, 2025, 06:22:43 am »
También me topé con esto hace unos días de casualidad y no sabía si meterlo por aquí o qué.



Y es que por un lado es un nuevo port del OutRun de Sega para Amiga (¡bien!) pero por el otro requiere una CPU 68030 a 50 Mhz para ir fluido. o sea, que tarjeta aceleradora sí o sí. También requiere los gráficos y los sonidos de la placa arcade original (o, deduzco, la ROM de MAME), que se extraen con un script de Python que viene incluido en la descarga.

Por lo demás sí, gráficos y sonido corren bajo hardware 100% Amiga, y promete una experiencia lo más cercana posible a la mítica recreativa.

Información y descarga desde aquí.

Buenas, has podido hacerlo andar ?

He seguido al pie de la letra las instrucciones, he descargado la ROM he ejecutado el script que convierte los archivos, he colocado las carpetas del juego y me aparecen los iconos pero el juego no arranca. He probado añadiendo la aceleradora Blizzard 1230 IV e incluso borrar los archivos originales de la ROM como indican.
No se que estoy haciendo mal.

Portable no operativo :zip:


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Desconectado RodrigoH17

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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #196 en: Septiembre 19, 2025, 07:19:13 am »
Para que funcione el juego necesita de estos requerimientos:

 Minimum:
   * 68030 Processor @ 50 Mhz
   * PAL Machine
   * AGA Chipset
   * 2MB Chip RAM
   * 8MB Fast RAM
   * Hard drive

 Optional:
   * 2 Button Joystick/Pad
   * CD32 Compatible Gamepad

 Recommended:
   * 68040 Processor @ 25 Mhz
   * Fast RAM capable of 25 MB/s or better (+)

En el WinUAE con esta configuracion va perfecto:

Código: [Seleccionar]
Model: A4000
Configuration: 68040, 3.1 ROM, 2MB Chip + 8MB Fast



Desconectado Guardiola

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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #197 en: Septiembre 19, 2025, 08:10:58 am »
Ahora si me va arranca, mil gracias.


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Desconectado Neville

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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #198 en: Septiembre 19, 2025, 11:42:30 am »

Buenas, has podido hacerlo andar ?

He seguido al pie de la letra las instrucciones, he descargado la ROM he ejecutado el script que convierte los archivos, he colocado las carpetas del juego y me aparecen los iconos pero el juego no arranca. He probado añadiendo la aceleradora Blizzard 1230 IV e incluso borrar los archivos originales de la ROM como indican.
No se que estoy haciendo mal.


Pues no lo digas por ahí, pero debo ser la vergüenza de los amigueros. Me quedé atascado en el paso de exportar las ROMs con el maldito script de Python (Python y yo no nos llevamos bien), así que lo dejé estar. Y me supo fatal, porque ADORO el Out Run de recreativa y me moría de ganas de probarlo con WinUAE.

Probaré ahora con tu versión y los consejos de RodrigoH17.

EDITO: ¿Podéis resubir alguno los archivos ya listos para echar a andar desde el disco duro?
« Última modificación: Septiembre 19, 2025, 11:49:30 am por Neville »



Desconectado RodrigoH17

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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #199 en: Septiembre 19, 2025, 17:47:51 pm »
Aca te dejo el juego listo para funcionar:

Código: [Seleccionar]
https://mega.nz/file/wRYAxBhR#jVTKdnjB1BTi_rz5aRw5Y3u6UYcKYotVRTgurW6mYzk



Desconectado Neville

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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #200 en: Septiembre 19, 2025, 17:48:19 pm »
Vale, no hace falta que me subáis nada, ya lo he podido echar a andar yo solito.

El problema que tenía es que instalé Python, pero olvidé instalar también dos librerías que necesita el script y que vienen detalladas en el readme.

Se instalan con pip install numpy y pip install librosa desde Windows Powershell.

Una vez instaladas metemos las ROMs de la recreativa en la carpeta IN y el script ya hace su faena como es debido:



Luego desde WinUAE cargamos la config del A4000 con 8 Mb. de RAM Fast...



...añadimos la carpeta del Workbench y la de los juegos como discos duros:



Y arrancando desde disco duro ya veremos los inconos correspondientes:



A mí me tira muy bien de velocidad, pero todavía no sé cómo librarme de esa línea horizontal que se ve abajo, supongo que será cosa de la sincronización vertical:



EDITO: ¡Gracias, Rodri! Pero mientras contestábais me las he arreglado para hacer funcionar el maldito script de Python por mi cuenta. Hasta he dejado mini-tutorial para los que también hayan tenido problemas.

EDITO 2: Y, tonto de mí, esa línea horizontal de abajo no es un bug, es el límite del contador. En otros circuitos se aprecia mejor.
« Última modificación: Septiembre 28, 2025, 16:39:48 pm por Neville »



Desconectado RodrigoH17

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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #201 en: Septiembre 20, 2025, 00:57:12 am »
De nada!

Me alegro que hayas podido hacerlo y la verdad que si, es un gran port del arcade aunque necesite de una Amiga bastante potente para funcionar.



Desconectado Guardiola

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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #202 en: Septiembre 20, 2025, 06:24:10 am »
Yo es que aun seleccionando un 68030, lo tenia configurado para un amiga1200. Con la kickstart del A4000 me arrancó, pero iba leeeento de cojones. Voy a bajarme esa versión de Rodrigo a ver como está configurado y aprendo algo. Gracias a los 2.

Edito: Daba por hecho que era el portable, digo que bien el trabajo ya hecho! jaja. voy a ver que diantres le pasa a mi configuración.
Reedito: Me va lentísimo, el emulador me pone tasa de 49fps, pero me pego medio minuto hasta que aparece el coche y pasan las luces del semáforo. voy a ir probando a tocar cosas.
« Última modificación: Septiembre 20, 2025, 06:37:05 am por Guardiola »


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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #203 en: Septiembre 20, 2025, 06:49:13 am »
Exacto, no era un portable, era el juego ya listo para jugar (con las roms convertidas).  :)

Para que te funcione bien lo unico que tenes que tocar es la configuracion del "Quickstart" y poner:

* Model: A4000
* Configuration: 68040, 3.1 ROM, 2MB Chip + 8MB Fast

Otra cosa, como tenes configurada la transmision del coche, manual o automatica?



Desconectado Guardiola

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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #204 en: Septiembre 20, 2025, 06:56:39 am »
 :zip: https://mega.nz/file/AaIkyRaI#f3dPqGR1w0d3yZWU2Op3tdB-jn3ZEHCjaWrj_4ySjkI

he añadido hasta una gráfica y va de rápido como intentar ejecutar Inzoi en un 486.
la marchas se que las puedo cambiar manualmente, pero no se si están en automático, hasta que he cogido los 200km/h 2 minutos de reloj, es injugable asi.
« Última modificación: Septiembre 20, 2025, 07:02:22 am por Guardiola »


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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #205 en: Septiembre 20, 2025, 09:52:13 am »
Mira que en la pestaña de la CPU tengas puesta la velocidad "más rápida posible", arriba a la derecha:



Para mí que esa es la clave, porque si no no comprendo que el juego vaya bien sin configurar una tarjeta aceleradora.

Ah, y yo de los dos iconos del juego he usado siempre el de outrun_040.



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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #206 en: Septiembre 20, 2025, 14:46:33 pm »
Me acabo de descargar el portable y veo que estas usando una version muy vieja del WinUAE, estoy casi seguro de que es eso ya que a mi tambien tu portable me va muy lento, proba usando la ultima version del emulador.



Desconectado Guardiola

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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #207 en: Septiembre 21, 2025, 06:43:25 am »
Compañero estabas en lo cierto! ha sido descargar la última versión y como la seda, muchísimas gracias por tu tiempo. Tonto de mi no haber caído en eso.


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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #208 en: Septiembre 21, 2025, 15:21:09 pm »
Buenisimo, me alegro que al final pudimos solucionar el problema.



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Re: Emulando los Commodore Amiga
« Respuesta #209 en: Septiembre 22, 2025, 19:22:34 pm »
Actualizo el disco duro del Amiga 500 integrando el Workbench 1.3.2 en su versión española. A partir de ahora se reconoce el teclado español por defecto sin tocar nada. Eso sí, los menús siguen estando en inglés. Lo podeís encontrar en mi post anterior.  ;)



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