Autor Tema: ¿Qué se cuece?: actualidad de la aventura gráfica en Halloween (III)  (Leído 2057 veces)

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Desconectado David_Holm

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Esto es lo que está pasando en la aventura gráfica:


Celebremos la noche de Halloween con la última entrega de la temática. Ya se puede jugar a la demo de An English Haunting, en lo próximo de Postmodern Adventures deberemos probar la existencia del más allá —y hacerlo en menos de 72 horas—. Ya se puede jugar a una aventura fan precuela del Zelda III. En la sección de breves: traducciones, un emulador para jugar a las aventuras clásicas de Lucas en sistemas modernos, una aventura en Game Boy Color, un plugin para hacer aventuras en Godot y una convención de aventuras gráficas. También recomiendo y reseño un libro y un documental sobre Day of the Tentacle.




Desconectado cireja

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Re: ¿Qué se cuece?: actualidad de la aventura gráfica en Halloween (III)
« Respuesta #1 en: Noviembre 01, 2023, 01:12:47 am »
Gracias. Vamos para allá a leer.
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Desconectado kurt

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Re: ¿Qué se cuece?: actualidad de la aventura gráfica en Halloween (III)
« Respuesta #2 en: Noviembre 01, 2023, 11:27:32 am »
Gracias por estos artículos tan amenos.



Redump dumper & Floppy preservation
:es:Búsqueda de material de aventuras gráficas :es:

Desconectado ristatas

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Re: ¿Qué se cuece?: actualidad de la aventura gráfica en Halloween (III)
« Respuesta #3 en: Noviembre 01, 2023, 13:29:12 pm »
Lectura terrorífica Gracias.



Desconectado chipirón

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Re: ¿Qué se cuece?: actualidad de la aventura gráfica en Halloween (III)
« Respuesta #4 en: Noviembre 03, 2023, 18:30:21 pm »
¡Muchas gracias! Muy interesante, como siempre. Y bienvenidos serán esa revisión de la "Aproximación al rompecabezas" y el futuro libro de análisis del diseño del DOTT  :)

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