Autor Tema: Ben Jordan: Paranormal Investigator - Aventura gráfica  (Leído 1371 veces)

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Desconectado cireja

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Ben Jordan: Paranormal Investigator - Aventura gráfica
« en: Enero 02, 2026, 11:52:24 am »



Descripción del juego
Género: Aventura gráfica, Año: 2004/2012
Desarrollador/Distribuidor: Grundislav Games
Textos :es_a:, Voces :en:
3ª persona, 2D, Ratón, Windows
Info AbandonWiki

Comentarios/Argumento
Case 1: Controlas a Ben Jordan, un investigador paranormal independiente. Un día recibes una llamada desde Florida pidiéndote ayuda: la criatura Simio-Mofeta está asesinando a personas en un parque de Florida y quieren que Ben lo investigue.

- Traducción al español a nivel amateur por cireja.

Guía, cap. 1
Guía, cap. 2

Atención/Instalación
:) Jugado hasta el final por mí en Win11 64bits:

Seguid las instrucciones para aplicar la traducción.

Descargas
:zip: Ben Jordan - Paranormal Investigator Case 1 (Deluxe Edition) [EN].7z | Otro (34,3MB) :free:
:zip: Ben Jordan - Paranormal Investigator Case 1 (Deluxe Edition) - Traduccion 1.2.7z (1,52 MB)

:zip: Ben Jordan - Paranormal Investigator Case 2 (Deluxe Edition) [EN].7z | Otro (35,1MB) :free:
:zip: Ben Jordan - Paranormal Investigator Case 2 (Deluxe Edition) - Traduccion.7z (1,69 MB)

22
« Última modificación: Enero 13, 2026, 00:29:06 am por cireja »
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Muchas gracias Cireja  :aplauso:  :elmejor:



Desconectado Lancasther

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¡Gracias por el aporte, Cireja! No conocía esta aventura y tengo la sensación que me gustará (me recuerda a Gabriel Knight).

Por cierto, al ejecutar BJ1Deluxe_ES.exe el juego no tiene voces. He tenido que cambiar el comando "usespeech=1" desde acsetup.cfg y, entonces sí, desde el menú principal pulsar Control+T
Lo comento por si alguien no sabe cómo hacerlo.

¡Un saludo!

Desconectado pakolmo

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Cierto. En acsetup.cfg debería estar usespeech=1
Además, he forzado el juego para que arranque con Voces + Texto (y que no avise) sin necesidad de usar Control + T (el cual sigue funcionando).

Adjunto ac2game.dta (comprimido).

Cireja, si quieres añade estos 2 cambios.

PD: La room96 también puedes redibujarla sin el comentario de "Control + T: Cambiar a voces + textos".

« Última modificación: Enero 12, 2026, 08:35:58 am por pakolmo »

Desconectado cireja

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:zip: Ben Jordan - Paranormal Investigator Case 1 - In Search of the Skunk-Ape (Deluxe Edition) - Traduccion 1.1.7z (1,52 MB)

Lo del usespeech=1 ha sido una cagada mía. Lo desactivé porque al principio no sabía cual era la combinación para alternar voces y textos. Luego de conocerla ya quité eso, pero parece ser que se quedó en el cfg. Como al guardar partida siempre me salía ya con voces y textos, me olvidé del asunto, y se me coló eso ahí.

También he añadido el ac2game.dta retocado por pakolmo. Que no tengo ni idea de cómo se hace eso. Supongo que lo habrás destripado con el editor AGS. Si tienes ganas explica. Yo de eso, ni papa.
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He pillado el ac2game.dta y lo he desencriptado con agsutils. Y luego busqué cómo era la combinación Control + T y con algo de ayuda de chatgpt activarlo al cargar el archivo global.

Desconectado cireja

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Re: Ben Jordan: Paranormal Investigator - Aventura gráfica
« Respuesta #7 en: Enero 09, 2026, 11:52:45 am »
He pillado el ac2game.dta y lo he desencriptado con agsutils. Y luego busqué cómo era la combinación Control + T y con algo de ayuda de chatgpt activarlo al cargar el archivo global.

Pako, ¿puedes hacerme lo mismo con el ac2game.dta en el capítulo 2? He desencriptado yo el globalscript.s y comparado con el que tú modificaste, y no hay por dónde cogerlo. Luego volví a leer esto y vi que usaste chatgpt, y ahí ya cerré el portátil y apagué la luz :lol:

Descárgalo de aquí: Ben Jordan Case 2
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Re: Ben Jordan: Paranormal Investigator - Aventura gráfica
« Respuesta #8 en: Enero 09, 2026, 14:00:32 pm »
Ya lo tengo.

« Última modificación: Enero 12, 2026, 08:37:01 am por pakolmo »

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Re: Ben Jordan: Paranormal Investigator - Aventura gráfica
« Respuesta #9 en: Enero 09, 2026, 14:26:41 pm »
¡Oleeee!
Gracias.
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Re: Ben Jordan: Paranormal Investigator - Aventura gráfica
« Respuesta #10 en: Enero 09, 2026, 17:58:12 pm »
Pako, el invento funciona perfecto, pero he tenido que inyectar 4 frases que aparecen en la libreta con los objetivos, y al hacerlo se jode el invento.
¿Podrías hacerlo de nuevo sobre el ac2game.dta que te adjunto que ya está inyectado?
« Última modificación: Enero 11, 2026, 20:27:28 pm por cireja »
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Re: Ben Jordan: Paranormal Investigator - Aventura gráfica
« Respuesta #11 en: Enero 09, 2026, 21:06:06 pm »
Tal vez hubiera sido más fácil si me pasaras las lineas a cambiar. Pero lo vuelvo a tener!
« Última modificación: Enero 12, 2026, 08:37:38 am por pakolmo »

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Re: Ben Jordan: Paranormal Investigator - Aventura gráfica
« Respuesta #12 en: Enero 09, 2026, 21:10:50 pm »
Yeaaaahhh!
Gracias!
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Re: Ben Jordan: Paranormal Investigator - Aventura gráfica
« Respuesta #13 en: Enero 11, 2026, 20:27:06 pm »
Pako, me vas a matar. He tenido que corregir una frase de las que inyecté ¿Puedes volver a hacerlo con el que adjunto?

Ya no lo toco más  :(
« Última modificación: Enero 11, 2026, 23:44:07 pm por cireja »
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Re: Ben Jordan: Paranormal Investigator - Aventura gráfica
« Respuesta #14 en: Enero 12, 2026, 00:37:10 am »
No comprendo qué haces o cual es el proceso para inyectar frases. ¿No se puede hacer sobre el ac2game.dta que he adjuntado antes?

Ya lo tienes adjunto.

Pasos:
agstract BJ2Deluxe.exe FILES
cd obj
agscriptxtract ../FILES


Editamos el globalscript.s
Añadimos en gamestart antes del primer label:


   li ax, 1
   farpush ax
   setfuncargs 1
   li ax, SetVoiceMode
   farcall ax
   farsubsp 1
   sourceline 121
   li ax, 3
   farpush ax
   li ax, 31
   farpush ax
   setfuncargs 2
   li ax, SetGameOption
   farcall ax
   farsubsp 2
   sourceline 122
   li ax, 1
   li mar, @var000016
   memwrite4 ax
   

Ensamblamos el script
agssemble globalscript.s
cd..
agsinject 0 OBJ/globalscript.o FILES/ac2game.dta

« Última modificación: Enero 12, 2026, 08:38:25 am por pakolmo »