Autor Tema: Alone in the Dark  (Leído 145779 veces)

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Desconectado cireja

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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #180 en: Abril 27, 2021, 12:53:55 pm »
Voy a ponerme a ello. Cuando los arregle te silbo para que los revises a ver si lo he entendido bien.
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Desconectado Pee wee

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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #181 en: Abril 29, 2021, 02:35:29 am »

Primero de todo gracias por compartir este genial juego, se agradece. Si me permiten un pequeño consejo, creo que sería bueno especificar el sistema o la plataforma del juego.

Gracias de nuevo y un saludo.

Desconectado Danfielding

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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #182 en: Abril 29, 2021, 05:57:39 am »
- En este foro, salvo contadas excepciones, lo que se comparte es para PC; a veces para DOS, a veces Windows.

Danfielding



Desconectado Pee wee

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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #183 en: Abril 29, 2021, 07:29:31 am »
Precisamente por eso, danfielding. Sugiero especificar el sistema, para evitar confusión. Nada más.

Desconectado RodrigoH17

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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #184 en: Abril 29, 2021, 07:33:12 am »
El Alone In The Dark 1 y 2 salieron solo para DOS, el 3 salio tanto para DOS como para Windows 9x.



Desconectado cireja

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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #185 en: Abril 29, 2021, 11:24:11 am »
En realidad sí que está especificado, por todas partes. En los propios nombres de los archivos, que hay que entenderlos,, si no pensarlo un poco e investigarlo. En la Wiki...
Se trata de leer
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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #186 en: Abril 29, 2021, 14:10:55 pm »
Con los cycles en auto va bastante lento el juego. Con 11000 ciclos va muy fluido. Las versiones del juego que puedes comprar en GOG o Steam vienen con esos ciclos y el cputype en 'auto'. Es la velocidad que se usa también en los speedruns de este juego....

He corregido los dos preinstalados (CD y disquetes) con el "Double tap run fix":
:dosbox: Alone in the Dark - DOSBox CD.rar (201 MB) -- Incluye iso :cd:
:dosbox: Alone in the Dark - DOSBox Disquetes.7z (6,31 MB) -- (Con y sin protección)

---
Para la versión CD ha sido fácil siguiendo las indicaciones de SenhorX. Para la versión disquetes, tal como comentaba también SenhorX, había un crack que impedía trabajar al parche en modo desprotegido. Lo que he hecho ha sido darle un lavado de cara al preinstalado y usar otro crack mucho menos agresivo, uno residente que permite usar el Tatou.com original, por lo tanto permite usar también el fix.

Ahora lo suyo es que SenhorX me revise los preinstalados a ver si realmente está trabajando el fix ese, que la verdad no sé muy bien de qué va la cosa ya que este juego no lo he catado a fondo y desconozco por completo las mecánicas y las leches jeje.
Pues eso, a la espera de validarlo.
« Última modificación: Abril 29, 2021, 14:12:33 pm por cireja »
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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #187 en: Abril 29, 2021, 14:17:13 pm »
cireja un pequeño error, los dos enlaces (CD y disquetes) te lleva directamente a CD.

Desconectado cireja

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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #188 en: Abril 29, 2021, 14:35:09 pm »
Arreglado
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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #189 en: Abril 29, 2021, 16:49:08 pm »
Veamos, tal como lo has puesto se juega a la versión protegida con el fix aplicado sin problema. Para que funcionase con la desprotegida habria que renombrar el crack 'ALONECRK.COM' a 'ALONE.COM'. El problema que surge con esto es que al ejecutar AITDRUN siempre encontraria primero a ALONE.COM y nunca ejecutaria la version protegida. Solución que se me ocurrio es duplicar la carpeta INDARK a otra llamada INDARKP donde se correra la version protegida (borramos ALONE.COM y lo dejamos CON AITDRUN.COM y TATOU.COM) Y en la carpeta INDARK original correriamos la version desprotegida (quedarian los archivos AITDRUN.COM, ALONE.COM y TATOU.COM)

Finalmente en el .conf las etiquetas para ejecutar el juego quedarían así:

Código: [Seleccionar]
:desprotegido
cls
AITDRUN 50
# AITDRUN es el fix que tras hacer el delay en la tecla para correr llama a ALONE.COM
exit

:jugar
cls
cd ..
cd INDARKP
AITDRUN 50
# AITDRUN es el fix que tras hacer el delay en la tecla para correr llama a TATOU.COM
exit

Es la única solución que se me ha ocurrido. La versión CD está perfecta.
« Última modificación: Abril 29, 2021, 17:08:02 pm por SenhorX »



Desconectado cireja

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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #190 en: Abril 29, 2021, 16:59:04 pm »
Creo que no me he explicado bien. En los dos casos (protegido y desprotegido) se ejecuta el Tatou.com original, por eso digo que el fix debe de funcionar.

Mira mi conf:

Código: [Seleccionar]
choice /c123 /s ¨Qu‚ modo quieres ejecutar? (1-3): /n
if errorlevel 3 goto exit
if errorlevel 2 goto jugar
if errorlevel 1 goto desprotegido

:desprotegido
ALONECRK.COM

:jugar
cls
AITDRUN 50
rem AITDRUN es el fix que tras hacer el delay en la tecla para correr llama a TATOU.COM

:exit
exit

Al pulsar 1 ejecuta el residente ALONECRK.COM, que ojo, no es el ejecutable del juego crackeado como estaba antes. Solo es un parche residente en memoria que cuando salga la protección se la pasa por el forro y ahí se detiene, no arranca el juego. Por eso no hay después ni goto ni exit, para que siga y ejecute el bloque :jugar, y es ahí cuando se ejecuta el fix y por tanto el tatou.com original.

Y si pulsamos 2, pues se salta el :desprotegido. Creo que lo he dejado lo más sencillo y limpio posible.

Pero dime, que puede que yo esté equivocado y no logre verlo. Echa otro ojo y dime.
« Última modificación: Abril 29, 2021, 17:00:48 pm por cireja »
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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #191 en: Abril 29, 2021, 17:12:12 pm »
Te habías explicado perfectamente ahora que lo vuelvo a releer. El tema es que tal como lo tienes el bloque :jugar no se esta ejecutando. Tienes que hacer explicitamente un call jugar debajo de ALONECRK.COM para que el bloque :jugar llegue a ejecutarse. Lo acabo de probar y funciona todo perfecto.

Código: [Seleccionar]
:desprotegido
ALONECRK.COM
call jugar

:jugar
cls
AITDRUN 50
rem AITDRUN es el fix que tras hacer el delay en la tecla para correr llama a TATOU.COM

:exit
exit

Gracias por molestarte en buscar ese crack, ahora si funciona todo a la perfección. Quizás te vuelva a dar la chapa para Alone in the dark 2 :P



Desconectado cireja

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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #192 en: Abril 29, 2021, 17:19:55 pm »
Pues lo he vuelto a comprobar y me he equivocado. ALONECRK.COM sí que llama al tatou.com, por lo que no llega a ejecutar el fix.
Lo he comprobado poniendo esto:

Código: [Seleccionar]
:desprotegido
ALONECRK.COM
exit

Y tras salir el mensaje residente arranca el juego, por lo que no interviene el fix. Por lo tanto estamos en las mismas. Hay que seguir mirando esto.

---
Por otra parte, cuando dices que es necesario hacer un call jugar. Creo que no, que la ejecución es lineal y si no se encuentra un salto entonces sigue leyendo las instrucciones.
Si pones:
Código: [Seleccionar]
:desprotegido
rem ALONECRK.COM
pause
se parará esperando pulsación de tecla por el PAUSE, e inmediatamente lee el bloque :jugar


---
PD: Haría falta un ALONECRK.COM residente que no ejecute el juego, para poder ejecutar nosotros manualmente el fix.
« Última modificación: Abril 29, 2021, 17:21:57 pm por cireja »
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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #193 en: Abril 29, 2021, 17:52:23 pm »
Cita de: cireja
PD: Haría falta un ALONECRK.COM residente que no ejecute el juego, para poder ejecutar nosotros manualmente el fix.

hexedit ALONECRK.COM y sustituir:
B8 25 04 D1 E8 D1 E8 D1 E8 D1 E8 8B D8 B4 4A 0E 07 CD 21 72 19 8C C8 8C 0E D1 01 8C 0E D5 01 8C 0E D9 01 B8 00 4B BA BD 01 BB CB 01 CD 21
por:
ba 32 00 b8 00 31 cd 21 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90

y habremos convertido un cargador en un TSR. :)

para jugar desprotegido+fix:
Código: [Seleccionar]
ALONECRK
AITDRUN 40
« Última modificación: Abril 30, 2021, 18:47:41 pm por gatuno »


(+) Les Manley in: Search for the King (Traducción) [Finalizada]
(+) Listado de cracks/fixes que voy haciendo

Una gran virtud que tienen los animales es que no tienen problemas de ego. No se sienten ofendidos, ni superiores, ni inferiores. En resumen, que saben vivir mejor que nosotros.

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Re:Alone in the Dark
« Respuesta #194 en: Abril 29, 2021, 17:56:02 pm »
Si es que estoy tonto hoy, efectivamente se ejecutan secuencialmente los bloques. De hecho lo suyo es que al acabar el codigo de la etiqueta se ponga un goto :EOF o exit ya que normalmente solo te interesa que se ejecute el codigo de la etiqueta a la que has llamado. De todas formas me mosquea que con el call que yo ponia si estaba funcionando el fix con ambas opciones. Tengo que echar un vistazo a ese blog de @gatuno y aprender a darle al debugger/desensamblador a ver que tal. Voy a probar esta solución y os comento.

Gracias @gatuno!
« Última modificación: Abril 29, 2021, 18:01:25 pm por SenhorX »