Diferencia entre revisiones de «Roberta Williams»

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'''Roberta Williams''' es una programadora y diseñadora de videojuegos, fundadora junto con su marido [[Ken Williams]] de la empresa [[Sierra|On-Line Systems]], más tarde conocida como Sierra On-Line.
 
'''Roberta Williams''' es una programadora y diseñadora de videojuegos, fundadora junto con su marido [[Ken Williams]] de la empresa [[Sierra|On-Line Systems]], más tarde conocida como Sierra On-Line.
  
 
==Biografía==
 
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En 1980 diseñó la primera aventura en incorporar gráficos, [[Mystery House]] (todavía conversacional), y se la considera la creadora del género de la aventura gráfica tal y como lo conocemos, con el diseño de [[King's Quest: Quest for the Crown]]. Es responsable del diseño de una de las sagas más importantes de la historia de la aventura gráfica, King's Quest, así como de otras aventuras de [[Sierra]] como [[The Colonel's Bequest|Laura Bow: The Colonel's Bequest]] o [[Phantasmagoria]].
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==Ludografía==
* [[Mystery House]] ''(1980)''
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* [[Hi-Res Adventure 0: Mission Asteroid|Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid]] ''(1980)''
* [[Wizard and the Princess]] ''(1980)''
+
* [[Hi-Res Adventure 1: Mystery House|Hi-Res Adventure #1: Mystery House]] ''(1980)''
* [[Mission Asteroid]] ''(1981)''
+
* [[Hi-Res Adventure 2: The Wizard and the Princess|Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess]] ''(1980)''
* [[The Dark Crystal]] ''(1982)''
+
* [[Hi-Res Adventure 5: Time Zone|Hi-Res Adventure #5: Time Zone]] ''(1982)''
* [[Time Zone]] ''(1982)''
+
* [[Hi-Res Adventure 6: The Dark Crystal|Hi-Res Adventure #6: The Dark Crystal]] ''(1983)''
 
* [[King's Quest: Quest for the Crown]] ''(1984)''
 
* [[King's Quest: Quest for the Crown]] ''(1984)''
 
* [[Mickey's Space Adventure]] ''(1984)''
 
* [[Mickey's Space Adventure]] ''(1984)''

Revisión del 14:33 18 dic 2012

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Ficha del personaje
Roberta Williams.jpg
Nombre:
Roberta Williams
Nacimiento:
16 Feb 1953
La Verne, CA, USA USA
Especialidad:
Diseñadora, programadora
Sitio web:

Roberta Williams es una programadora y diseñadora de videojuegos, fundadora junto con su marido Ken Williams de la empresa On-Line Systems, más tarde conocida como Sierra On-Line.

Biografía

En 1980 diseñó la primera aventura en incorporar gráficos, Mystery House (todavía conversacional), y se la considera la creadora del género de la aventura gráfica tal y como lo conocemos, con el diseño de King's Quest: Quest for the Crown. Es responsable del diseño de una de las sagas más importantes de la historia de la aventura gráfica, King's Quest, así como de otras aventuras de Sierra como The Colonel's Bequest o Phantasmagoria.

Curiosidades

Ludografía

Enlaces de interés