The Secret of Monkey Island
The Secret of Monkey Island (El Secreto de Monkey Island) es una aventura gráfica producida por Lucasfilm, una de los más populares del género. Es el comienzo de la saga Monkey Island.
Descripción
El personaje principal Guybrush Threepwood -un aprendiz de bucanero con un enorme deseo de convertirse en un pirata- se sumergirá en las aguas del Caribe y terminará llegando a la Isla Melee. Allí, luego de vivir divertidas desventuras encontrará todo tipo de personajes, desde amistosos piratas pasando por una bella gobernadora hasta al temido LeChuck, que con su tripulación fantasma tratará de frustrar los planes de Guybrush para convertirse en pirata.
Versiones
Esto es lo que se ha publicado en España o en español, que sepamos:
- Nota: La versión se puede comprobar durante una partida pulsando Ctrl+V. El intérprete ejecutando Monkey2 ?.
- Monkey Island Madness: Recopilación de 1997 que consta de los dos primeros juegos completos sin protección y la demo de The Curse of Monkey Island.
- Monkey Island SAGA: Recopilación de 1999 que consta de los dos primeros juegos sin protección y The Curse of Monkey Island, todos completos.
Desarrollo
Existen muchas versiones del juego, el cuál originalmente se distribuía en cuatro disketes de 3,5' en su versión de 16 colores. Luego algunas mejoras en el motor gráfico dieron lugar a la versión de 256 colores y a posteriori una versión en CD con el sonido mejorado.
El 15 de julio del 2009 salió un remake de éste juego llamado The Secret of Monkey Island Special Edition, también producido por LucasArts.
Curiosidades
- El bar de Meleé Island se llama SCUMM Bar, debido a que el juego está programado con el sistema SCUMM.
- Cuando empezaron a hacer bocetos para Guybrush los chicos de Lucas no le habían puesto nombre todavía y se referían a él cómo "el chico" (en ingles Guy). Los artistas trabajaban con programas de retoque de imagen que guardaban los dibujos con la terminacion ".brush". Así que cuando terminaron el dibujo definitivo de Guybrush lo guardaron cómo "Guy.brush" entonces les parecio divertido el nombre y así quedo y de ahi salen tantas gastadas al nombre de Guybrush que seria "ChicoPincel" en nuestro idioma.
- Ron Gilbert ha reconocido que para la idea del videojuego se basó en dos referencias, la atracción "Pirates of the caribbean" del parque de atracciones DisneyWorld y la novela "En costas extrañas" de Tim Powers, donde se mezclan piratería y brujería. Esto explicaria el porque Ron Gilbert (el autor original del videojuego) dijo publicamente que al salir de ver la pelicula "Piratas del Caribe 2: El Cofre del Hombre Muerto" sintio la sensacion de haber visto la pelicula de su juego, al estar las dos peliculas de "Piratas del Caribe" inspiradas en dicha atraccion.
- Guybrush asegura poder aguantar 10 minutos respirando bajo el agua. Si en la escena en la que eres arrojado desde el puente alrededor de una docena de objetos cortantes esperas ese tiempo, el personaje (tras cambiar de color varias veces) quedara inerte flotando en el agua y los verbos de acción cambiaran a otros mas adecuados con su nueva condición (flotar, descomponerse...)
- En la primera parte de la saga, estando en el mirador de Monkey Island, si vas a la derecha el suelo que pisa Guybrush se romperá y caerá al vacío saliendo un mensaje de que Guybrush a muerto y tres opciones, haciendo parodia a las formas de morir de las aventuras de Sierra.
- Michael Land contó en una entrevista cómo se creó el nombre de LeChuck. En 1989, Ron Gilbert estaba diseñando The Secret of Monkey Island, el gerente general era un hombre llamado Steve Arnold. Durante años Steve le había dicho a Ron que a él realmente le gustaba el nombre de "Chuck" y le pidio que pusiese un personaje en alguno de sus juegos llamado "Chuck". Ron le concedió el deseo.
- Ron Gilbert cortó una escena en Monkey Island 1 en la que para demostrar nuestra bravura a Meathook teníamos que hacer 3 cosas, pero según él, restaba velocidad al desarrollo de la historia y saco 2 de esas 3 cosas. Al final quedó solo la demostración de la valentía tocando al loro.
- LucasArts hizo un homenaje a Carla Green, miembro del equipo, poniendo su nombre a la maestra de la espada.
- El rostro de Elaine Marley en Monkey Island 1 (versión 256 colores) fue sacado de una mujer llamada Avril Harrison que trabajaba en LucasArts en aquellos tiempos.
- En el bosque de Meleé, si miras el tronco hueco te pedia que insertes el disquette Nº 22. Esta broma solo esta disponible en la version de disquette, no en la CD. Debido a esta pequeña broma, LucasArts recibió un montón de llamadas de clientes pidiendo esos disketes. Por eso en la jungla de Monkey Island 2, si usamos la cabina telefónica, nos contesta atención al cliente de LucasArts y hace referencia a las llamadas recibidas de los disketes.
- El troll del puente de Meleé Island resulta ser George Lucas disfrazado, que después de comerse el pescado, recupera su garrote mediante la "fuerza jedi".
- Cuando los caníbales de Monkey Island te encierran en la choza, si te escapas y te vuelven a capturar repetidas veces, verás como van reforzando la puerta de la cabaña.
- En cualquier momento puedes pulsar Ctrl+W (Control+Shift+W) para ganar instantáneamente. Si pulsas Y verás tu puntuación 800 puntos de 800. Los créditos saldrán, después recibes las instrucciones para irte a la cama.
Personajes
Islas
Iconos
Instalación
Preinstalado
En el foro dispones de versiones preinstaladas donde sólo tendrás que descomprimir y ejecutar con PLAY:
- Basada en ScummVM y la versión CD más las voces de la versión Special Edition.
- Basada en DOSBox y la versión CD más las voces de la versión Special Edition.
- Basada en DOSBox y la versión CD.
- Basada en DOSBox y la versión disquetes.
DOSBox
- dosbox.conf -- Versión CD:
[autoexec] mount C .\C imgmount D .\CD\Secret.cue -t iso d: cls cd SPANISH MONKEY exit
- La versión CD usa pistas de audio para la música, y le da igual la configuración que se ponga, que va a seguir reproduciendo las pistas de CD. Así que no tiene sentido emular la tarjeta Roland. De todos modos, lo que tiene especial la versión CD es que tiene pistas de audio, así que mejor dejarlo tal cual para disfrutar de las diferencias (aunque como ya digo, que por narices el juego reproduce las pistas de audio).
- dosbox.conf -- Versión disquetes:
[autoexec] mount C .\C c: cd MONKEY MONK256.COM cls MTADL exit
- El archivo MTADL.EXE ejecuta el juego con música Roland y sonido AdLib, pongas la configuración que pongas, así que no hay que usar argumentos. Para utilizar otras configuraciones de sonido hay que utilizar MONKEY.EXE en lugar de MTADL.EXE.
ScummVM
Imágenes
Extras
Scumm Bar in the style of CMI, drawn by Bill Tiller
Enlaces de interés
- AbandonSocios
- Proyecto Monkey Island con voces
- Monkey Island Madness
- Roland MT-32 + Sound Blaster support
- Guía, por D@®Do
- La Aventura Original 2 3
- La ley de la atracción
- LAELA
- DeLaC
- Datafiles
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- Mr. Bill's Adventureland
- Four Fat Chicks
- Hall of Light
- Macintosh Garden
- MonkeyGames Disk-Version
- MonkeyGames CD-Version
- The Secret of Yonkey Island (Charnego Translations)
- Rueda de códigos (online)