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Traducciones y Proyectos / Re: Pepper's Adventures in Time (Traducción) [Testeando]
« en: Hoy a las 02:04:34 »La versión DosBox tiene activado por defecto el debug, que saltaba siempre entre 2 pantallas concretas cuando encontraba un fallo de memoria fragmentada. He tenido que modificar el script 0 y su heap para hacer que el juego nunca entre en modo debug si se da ese caso en concreto
Deshago el script 0, por un crash en el capítulo 3, así que el error de debug seguirá existiendo. En caso de ocurrir, mejor reiniciar el capítulo desde el menú principal después de haber reiniciado el juego. Ningún script será cambiado, pero algún heap ha sido traducido hexadecimalmente.
A walas decirle que se lo tome con calma, se me han acumulado muchas correcciones y que no hay prisa.